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Malle Personnages archétypaux (bis) : Jeu de chronologie de Loup de O.Douzou
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX ( BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : Jeu de chronologie de Loup de O.Douzou

Douzou, Olivier

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

jeu de chronologie : ranger chronologiquement les cartes en fonction de l'ordre de l'histoire  4 x 9 cartes 

individuel ou en groupe

jeu de chronologie: de 3 à 6 ans- 8 joueurs max ( 4x3 joueurs) - 10 min - compétition ou coopération 

Mots clefs :

  • Loup (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)

Langue : Français

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Malle Personnages Archétypaux (bis) : Jeu d'association / Personnages perdus
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MALLE ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages Archétypaux (bis) : Jeu d'association / Personnages perdus

collectif

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

Associer le personnage au livre qui lui correspond. 34 cartes personnages des livres.

jeu d'association : de 3 à 6 ans - demi-classe ou classe entière - 30 min - individuel

!!!! PREVOIR LA BIBLIOGRAPHIE avec les 34 LIVRES  !!!

Mots clefs :

  • Personnage de fiction (Personnage imaginaire)

Langue : Français

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Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association "Un ours comme ci, un ours comme ça " de A . Krolak

Królak, Agata

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

jeu d'association ; associer les 2 cartes "ours" contraires afin de former une paire. 3 x 13 paires  

jeu d'association sur les contraires : de 3 à 6 ans - 2 à 8 joueurs max - 20 min - individuel et/ ou collectif

Mots clefs :

  • Ours (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)
  • Contraire (Langage / Vocabulaire)

Langue : Français

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Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association
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A DEL

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association "Le P'tit Bonhomme des bois" de P . Delye

Delye, Pierre - Bourre, Martine

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

jeu d'association de phrases ( texte), images  et de pictogrammes correspondants aux illustrations de l'album "Le P'tit Bonhomme des bois" de P. Delye 2 x 5 personnages des illustrations /  5 pictogrammes 12 languettes texte 12 languettes pictogrammes  

jeu d'association : de 3 à 6 ans - 1 à 8 joueurs max - 30 min - individuel ou en groupe/ compétition ou collaboratif

 

plusieurs variantes possibles :  languettes/ pictogrammes - personnages/ pictogrammes - languettes( rapidité) - mémory

Mots clefs :

  • Loup (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)
  • Ours (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)
  • Renard (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)

Langue : Français

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Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association "Le festin des affreux" de M . Marti

Martí, Meritxell

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

reconstituer le repas de chaque personnage. 8 planches 28 éléments  1 pochon

jeu d'association : de 3 à 6 ans - 2 à 8 joueurs - 20 min - individuel ou par petits groupes

Mots clefs :

Langue : Français

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Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association " Au lit des affreux ! " de I . Bonameau

Bonameau, Isabelle

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

associer chaque personnage à son lit. 2 jeux x 8 cartes ( 4 personnages / 4 lits)

jeu d'association : de 3 à 6 ans - 2 à 4 joueurs max - 10 min - individuel

 

variantes possibles : Mémory

Mots clefs :

Langue : Français

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Malle Personnages archétypaux (bis) : dessin guidé sorcière
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : dessin guidé sorcière " Le bouton de la sorcière" de R.Bonnet

Bonnet, Rosalinde

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

Atelier sessin guidé pour apprendre à dessiner le personnage archétypal de la sorcière d'après "Le bouton de la sorcière" de R.Bonnet 1 feuille à photocopier/ participant

Atelier dessin guidé : de 3 à 6 ans - demi-classe ou classe entière - 20 min - individuel

Mots clefs :

  • Sorcière (Créature imaginaire)

Langue : Français

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Malle Personnages archétypaux (bis) : dessin guidé ours
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : dessin guidé ours " Un ours comme ci, un ours comme ça" de A.Krolak

Królak, Agata

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

Atelier dessin guidé ours à la manière de " Un ours comme ci, un ours comme ça" de A.Krolak  1 feuille à photocopier / participant

Atelier dessin guidé : de 3 à 6 ans - demi-classe ou classe entière - 20 min - individuel

Mots clefs :

  • Ours (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)

Langue : Français

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Malle Personnages archétypaux (bis) : dessin guidé loup
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : dessin guidé loup " Le loup Tralala" de M.Escoffier

Escoffier, Michaël

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

Apprendre à dessiner le personnage archétypal du loup à la manière de "Le loup Tralala" de M.Escoffier 1 feuille à photocopier/ participant

Atelier dessin guidé : de 3 à 6 ans - demi-classe ou classe entière - 15 min - individuel 

Mots clefs :

  • Loup (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)

Langue : Français

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Malle Personnages archétypaux (bis) : Atelier dessin
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : Atelier dessin " Nous quand on sera grands" de J.Leroy

Leroy, Jean

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

inventer et dessiner son futur métier à la manière de " Nous quand on sera grands" de J.Leroy 1 feuille à photocopier / participant

atelier dessin : de 3 à 6 ans - demi-classe ou classe entière - 25 min - individuel

Mots clefs :

  • Conte (Genre littéraire / Littérature)

Langue : Français

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Malle Personnages Archétypaux ( bis) : reconstitution
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MALLE ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages Archétypaux ( bis) : reconstitution " Le bouton de la sorcière" de R.Bonnet

Bonnet, Rosalinde

Publié en 2023 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

un jeu de reconstitution de la sorcière d'après " Le bouton de la sorcière" , Bonnet , Rosalinde

Reconstitution de la sorcière : de 3 à 6 ans - max 12 joueurs - 10 min - individuel ( ou par 2)

6 planches A4 +  6 pochettes x 9 éléments 

Mots clefs :

  • Sorcière (Créature imaginaire)

Langue : Français

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Malle Personnages archétypaux ( bis) : Lynx et/ ou Mémory
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MALLE ARCHéTYPAUX ( BIS)

Malle Personnages archétypaux ( bis) : Lynx et/ ou Mémory " il était des fois ....Mon imagier des contes de M.Matoso"

Matoso, Madalena

Publié en 2023 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Conte

Jeu

 un jeu de Lynx et/ou de Mémory d' après un imagier inspiré de huit contes célèbres, de Boucle d'or à Raiponce en passant par Hansel et Gretel, avec des dessins remplaçant certains mots du texte : " il était des fois ....Mon imagier des contes"  - Matoso, Madalena .

1 plateau + 45 cartes ( x2 pour mémory)

Lynx: 3 à 6 ans - 2 à 6 joueurs - 15 min - compétition

Mots clefs :

  • Conte (Genre littéraire / Littérature)

Langue : Français