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Résultats : 1909 à 1920 sur un total de 2145

1909/2145

Malle Personnages archétypaux (bis) : Puzzles
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : Puzzles "Le P'tit Bonhomme des Bois" de P. Delye

Delye, Pierre - Bourre, Martine

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

Puzzles de la couverture du livre " Le P'tit Bonhomme des Bois" de P. Delye 8 planches 1ère de couverture x 8 pièces    

Puzzles : de 3 à 6 ans - 1 à 8 joueurs - 10 min - individuel

Mots clefs :

  • Loup (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)
  • Ours (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)
  • Renard (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)

Langue : Français

1910/2145

Petit escargot
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MUSIQUE

Petit escargot

Dieterlé, Nathalie

Publié en 2024 Trotte Comptine

Livre
Fiction
Album

Livre

La célèbre comptine réinterprétée avec fraîcheur, ingéniosité et tendresse par Nathalie Diéterlé, dans un livre cartonné à flaps et à trous. Un régal pour la crèche et la maternelle !

Mots clefs :

  • Nature (Écologie / Écosystème / Milieu naturel / Environnement / Science)

Langue : Français

ISBN : 978-2-278-09795-1

EAN : 9782278097951

1911/2145

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu de tri d'insectes
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu de tri d'insectes " Vezmo la sorcière " de G .De Pennart

de Pennart, Geoffroy

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

trier et répartir correctement les insectes dans les chaudrons correspondants. 7 planches A4 7 x 8 éléments

jeu de tri : de 3 à 6 ans - 2 à 8 joueurs - 15 min - individuel

Mots clefs :

  • Sorcière (Créature imaginaire)

Langue : Français

1912/2145

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association "Un ours comme ci, un ours comme ça " de A . Krolak

Królak, Agata

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

jeu d'association ; associer les 2 cartes "ours" contraires afin de former une paire. 3 x 13 paires  

jeu d'association sur les contraires : de 3 à 6 ans - 2 à 8 joueurs max - 20 min - individuel et/ ou collectif

Mots clefs :

  • Ours (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)
  • Contraire (Langage / Vocabulaire)

Langue : Français

1913/2145

Malle Personnages archétypaux (bis) : reconstitution du
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : reconstitution du "Loup" de O . Douzou

Douzou, Olivier

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

reconstituer le visage du "Loup" de O . Douzou 1 modèle 12 planches 12 x 8 éléments

Reconstitution du visage du loup : de 3 à 6 ans - 12 joueurs - 10 min - individuel 

Mots clefs :

  • Loup (Mammifère / Animal / Zoologie / Science)

Langue : Français

1914/2145

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association " Au lit des affreux ! " de I . Bonameau

Bonameau, Isabelle

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

associer chaque personnage à son lit. 2 jeux x 8 cartes ( 4 personnages / 4 lits)

jeu d'association : de 3 à 6 ans - 2 à 4 joueurs max - 10 min - individuel

 

variantes possibles : Mémory

Mots clefs :

Langue : Français

1915/2145

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : jeu d'association "Le festin des affreux" de M . Marti

Martí, Meritxell

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

reconstituer le repas de chaque personnage. 8 planches 28 éléments  1 pochon

jeu d'association : de 3 à 6 ans - 2 à 8 joueurs - 20 min - individuel ou par petits groupes

Mots clefs :

Langue : Français

1916/2145

Malle Personnages archétypaux (bis) : Mémory
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MALLE PERSONNAGES ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages archétypaux (bis) : Mémory "Il était une fois ... Mon imagier des contes" de M . Matoso

Matoso, Madalena

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

reconstituer les paires de personnages de contes 20 cartes

Mémory : de 3 à 6 ans - 5 joueurs max - 20 min - individuel

Mots clefs :

  • Conte (Genre littéraire / Littérature)

Langue : Français

1917/2145

L'imagier de Barroux
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BARROUX

L'imagier de Barroux

Barroux

Publié en 2013 La joie de lire

Livre
Fiction
Album

Livre

Entre zigzags, asticot, ricochet, boa ou cacahuète, cet imagier offre des mots dans un univers enfantin et tendre.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-88908-155-4

EAN : 9782889081554

1918/2145

La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif
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BIB.PRO

La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif

Baas, Thomas / Brasseur, Philippe

Publié en 2024

Livre
Documentaire

Livre

Quatre jeux pour développer sa créativité avec ses amis en s'amusant, grâce à 64 demi-pages à combiner pour former toutes sortes d'associations : l'atelier des devinettes, le comparateur zinzin, le brigoleur d'histoires et le labo des inventions. Chaque jeu est identifié par une couleur dominante.

Mots clefs :

  • Langage

Langue : Français

ISBN : 978-2-203-25454-1

EAN : 9782203254541

1919/2145

Oh ! Regarde, un bateau !
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VOYAGE

Oh ! Regarde, un bateau !

Ross, Andrew

Publié en 2024 Éd. Amaterra

Livre
Fiction
Album

Livre

Poussée par sa curiosité, une petite souris embarque sur un bateau qui part à la dérive.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-36856-331-1

EAN : 9782368563311

1920/2145

Ma mère des banquises : journal
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TEMPS

Ma mère des banquises : journal

Lévy, Didier / Romanin, Tiziana

Publié en 2024

Livre
Fiction
Album

Livre

Dans son journal, une petite fille s'adresse à sa mère, une scientifique partie en expédition polaire. Elle décrit ses journées, imagine ce que peut être la vie sur les banquises et lui confie qu'elle lui manque, malgré les messages qu'elle lui a laissés avant son départ.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-37273-147-8

EAN : 9782372731478