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1921/2124

La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif
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BIB.PRO

La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif

Baas, Thomas / Brasseur, Philippe

Publié en 2024

Livre
Documentaire

Livre

Quatre jeux pour développer sa créativité avec ses amis en s'amusant, grâce à 64 demi-pages à combiner pour former toutes sortes d'associations : l'atelier des devinettes, le comparateur zinzin, le brigoleur d'histoires et le labo des inventions. Chaque jeu est identifié par une couleur dominante.

Mots clefs :

  • Langage

Langue : Français

ISBN : 978-2-203-25454-1

EAN : 9782203254541

1922/2124

Oh ! Regarde, un bateau !
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VOYAGE

Oh ! Regarde, un bateau !

Ross, Andrew

Publié en 2024 Éd. Amaterra

Livre
Fiction
Album

Livre

Poussée par sa curiosité, une petite souris embarque sur un bateau qui part à la dérive.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-36856-331-1

EAN : 9782368563311

1923/2124

Ma mère des banquises : journal
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TEMPS

Ma mère des banquises : journal

Lévy, Didier / Romanin, Tiziana

Publié en 2024

Livre
Fiction
Album

Livre

Dans son journal, une petite fille s'adresse à sa mère, une scientifique partie en expédition polaire. Elle décrit ses journées, imagine ce que peut être la vie sur les banquises et lui confie qu'elle lui manque, malgré les messages qu'elle lui a laissés avant son départ.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-37273-147-8

EAN : 9782372731478

1924/2124

Jeu d'association :
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CONTES DéTOURNéS

Jeu d'association : " La clé sous la porte" de Chausson.J

Chausson, Julia

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

associer les différentes catégories de cartes afin d'obtenir tous les éléments de chaque conte  ( 5 cartes au total) : - 13 cartes Personnages -13 cartes Maisons -13 cartes Noms des personnages - 13 cartes Textes -13 cartes Clés 1 planche solutions

jeu d'association : à partir de 6 ans - 13 joueurs maximum ( ou 26 si équipe de 2) - 25 min - individuel/ compétition   Ce jeu peut servir également pour une chasse aux contes en BM 

Mots clefs :

  • Conte (Genre littéraire / Littérature)

Langue : Français

1925/2124

Malle Personnages Archétypaux (bis) : Jeu d'association / Personnages perdus
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MALLE ARCHéTYPAUX (BIS)

Malle Personnages Archétypaux (bis) : Jeu d'association / Personnages perdus

collectif

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

Associer le personnage au livre qui lui correspond. 34 cartes personnages des livres.

jeu d'association : de 3 à 6 ans - demi-classe ou classe entière - 30 min - individuel !!!! PREVOIR LA BIBLIOGRAPHIE avec les 34 LIVRES  !!!

Mots clefs :

  • Personnage de fiction (Personnage imaginaire)

Langue : Français

1926/2124

C'est quand l'été ?
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SAISONS

C'est quand l'été ?

Lefebvre, Romane

Publié en 2024
1 vol. (non paginé [41] p.)

Livre
Fiction
Album

Livre

Ce matin, Boris l'ours blanc se réveille heureux car c'est enfin l'été. Alors il enfile son maillot de bain, sa bouée et il sort dehors. Mais mince ! Il neige. Ce n'est donc pas l'été. Boris est tellement déçu, il décide d'attendre l'été en faisant la tête et en répétant sans cesse : C'est quand l'été ? Dans son style coloré et dynamique, Romane Lefebvre (aka Roro Mawouane) aborde l'impatience et l'insatisfaction, ces sentiments si connus des enfants, avec humour et légèreté. Mais c'est quand qu'on le lit ?! Maintenant ! Tout de suite !

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 979-10-94908-29-7

EAN : 9791094908297

1927/2124

Mémo des insectes
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SIMLER

Mémo des insectes

Simler

Publié en 2021 Nathan

Jeu
Documentaire

Jeu

jeu de Mémory  ( retrouver les paires identiques) ou jeu d'association ( retrouver l' insecte et le motif correpondant) 60 cartes  1 livret documentaire

Mémory : à partir de 4 ans - de 3 à 6 joueurs - 15 min - individuel jeu d'association : à partir de 4 ans - de 3 à 6 joueurs - 15 min - individuel   en lien avec "Royaumes minuscules" , Simler.I

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 3133092791222

1928/2124

Kit
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PEUR

Kit "Monstres"

Plan Lecture

Publié en 2024 Plan Lecture

Multisupport
Fiction
Album

Multisupport

2 ateliers et 2 jeux autour de l'univers des monstres - crée ton monstre à la manière d'Hervé Tullet ( fiches "corps" à photocopier) - fiche d'identité du monstre ( à photocopier) - jeu de Mémory (monstre/monstre) / jeu d'association ( monstre/objet associé) d'après " cache-cache monstrueux " d'A. Baruzzi  (2x20 cartes) - jeu d'association " Comment ratatiner les monstres ?" de C. Leblanc  ( 20 planches/ 20 lots de 7 cartes)  

atelier dessin "crée ton monstre" : de 3 à 6 ans - classe entière - 20 min - individuel Mémory : de 3 à 6 ans - 2 x 6 joueurs - 15 min - compétition jeu d'association : de 3 à 6 ans - 2 x 6 joueurs - 15 min - compétition jeu d'association : de 3 à 6 ans - classe entière - 15 min - compétition  

Mots clefs :

  • Monstre (Créature imaginaire)

Langue : Français

1929/2124

Jeu de découverte BCD Maternelle
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LIVRE

Jeu de découverte BCD Maternelle

Plan Lecture

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction documentaire
Album

Jeu

Découvrir la façon dont les documents sont rangés dans une BCD de Maternelle et appréhender la notion de Fiction/ Documentaire - pastilles de lettres / couleurs  ( 26 cartes)

jeu d'association : à partir de 3 ans - 1/2 classe - 20 min - individuel ou collectif

Mots clefs :

  • Bibliographie (Livre)

Langue : Français

1930/2124

Jeu d'association autour de
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VOLTZ

Jeu d'association autour de "Toujours rien ?" de C.Voltz

Voltz, Christian

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

Associer l' image et le mot correspondant d'après les illustrations de l'album " Toujours rien ?" de Christian Voltz 3 jeux de 12 cartes 

Jeu d'association : à partir de 5 ans - 6 joueurs - 15 min - compétition

Mots clefs :

Langue : Français

1931/2124

Jeu d'association et/ou Mémory autour de l'univers de Barroux
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BARROUX

Jeu d'association et/ou Mémory autour de l'univers de Barroux

Barroux

Publié en 2024 Plan Lecture

Jeu
Fiction
Album

Jeu

Associer la couverture et les illustrations correspondantes aux livres de Barroux. 8 x 4 cartes

Jeu d'association : à partir de 5 ans - par groupes - 20 min - compétition et/ou coopération Bibliographie de Barroux : Ce matin-là, mon voyage a commencé    ;    Voyages         ;   Je t’aime Bleue    ; L’arbre du temps Combien d’arbres ?    ; Denise et Moi      ; Mission p’tit déj !   ;Les géants tombent en silence

Mots clefs :

Langue : Français

1932/2124

Le Bonhomme Kamishibaï : version kamishibaï
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LIVRE

Le Bonhomme Kamishibaï : version kamishibaï

Say, Allen

Publié en 2024 Plan Lecture

Autre
Fiction
Album

Autre

Au Japon, vivaient un très vieil homme et sa femme. Bien qu'ils n'eussent jamais eu d'enfants, ils s'appelaient l'un l'autre Jiichan et Baachan, ce qui signifie grand-père et grand-mère. L'homme avait été autrefois l'un des bonhommes kamishibaï : il racontait des histoires aux enfants avant l'apparition de la télévision. Son métier lui manque, alors il décide de reprendre le chemin de la ville.

21 planches ( sans butaï)  existe en version livre

Mots clefs :

Langue : Français