Votre sélection (4057 résultats trouvés) :
Résultats : 1153 à 1164 sur un total de 4057
Kipling, Rudyard
Publié en 2000
Livre
Fiction
Album
A première vue, un hérisson est très différent d'une tortue, et une tortue n'a rien à voir avec un hérisson. A bien y regarder, ces deux animaux ont tout de même un point commun bien pratique: face aux prédateurs, ils savent se protéger, en boule ou sous leur carapace. C'est un jaguar qui en fera les frais. On savait que l'union faisait la force, mais apprenez maintenant grâce à cette histoire que l'union... fait les tatou
mot clé : conte
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782211059848
Molla, Jean
Publié en 2003
Livre
Fiction
Roman
Un musée d'antiquités égyptiennes hanté par d'abominables démons, un magicien malfaisant qui brûle de s'emparer d'un papyrus sacré, une momie qu'on veut ressusciter contre son gré, une collégienne envoûtée...Il faudra à Colin des talents très spéciaux pour éviter les embûches.Par chance, il a un génie familier prêt à tout...et plus d'un sort dans son sac !
mot clé : musée / fantastique / magie
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700227383
Moncomble, Gérard
Publié en 1999
Livre
Fiction
Roman
Quentin est fasciné par un étrange spectacle de marionnettes : des pantins semblent bouger sans ficelles. Mais le marionnettiste montre son vrai visage et cest un cauchemar !A partir de 9 ans.
mot clé : peur
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782841139132
Sabet, Katia
Publié en 2004
Livre
Fiction
Roman
Rami et Hammouda passent leurs vacances en compagnie du grand archéologue Alain Dupré dans la propriété que leur a offerte le khédive. Mais d'étranges phénomènes se produisent. Et s'ils étaient liés aux découvertes du nouveau chantier où il est question d'un culte étrange et d'un bijou aux pouvoirs maléfiques ? Ce dernier a été volé par un dangereux trafiquant. Comment retrouver le bijou et mettre fin à ses sortilèges ?
mot clé : rubis / Egypte / magie
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782070558926
Dieuaide, Sophie
Publié en 1999
Livre
Fiction
Roman
La pagaille était indescriptible.Le maître a crié : - Si je trouve le petit saligaud qui a, fait ça.il va regretter d'être né ! Dans un bruit sec, il a armé son fusil. pour impressionner.Nuit après nuit, la tension monte à la ferme.Combien de crimes faudra- t-il pour démasquer enfin le coupable sanguinaire ? Rex, le chien du maître, est prêt à abandonner sa gamelle pour mener l'enquête.
mot clé : chien
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782203118522
London, Jack
Publié en 2002
Livre
Fiction
Roman
Dans le Grand Nord sauvage et glacé, un jeune loup apprend à lutter pour la vie. Les premiers hommes qu'il rencontre, des Indiens, le baptisent Croc-Blanc. Auprès d'eux, il connaît la chaleur du feu de camp mais aussi le goût du sang. Racheté par un Blanc cupide, il est dressé pour le combat et découvre la haine. Un homme pourtant le sauvera de cet enfer et Croc-Blanc lui vouera un amour exclusif
mot clé : aventure / loup
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782013220149
Gudule
Publié en 2000
Livre
Fiction
Roman
Ce soir, au beau milieu du dîner, la lumière s'éteint plongeant Félix et sa maman dans l'obscurité. Une belle occasion pour le garçon d'utiliser la lampe de poche qu'il vient d'acheter à la brocante de l'avenue Moreno. Mais au lieu du faisceau de lumière, surgit de la lampe un génie prénommé Paulo, prêt à tout pour le dépanner. Avoir un génie à sa disposition, c'est follement excitant... sauf quand celui-ci n'en fait qu'à sa tête !
mot clé : enfant / humour (comportement)
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782740410912
Ndiaye, Marie
Publié en 2008
Livre
Fiction
Roman
Tip-tap, tip-tap, quel est ce bruit dans la nuit ? C'est la diablesse qui va de maison en maison, à la recherche de son enfant perdu. À la vue de ses petits sabots noirs, on lui claque la porte au nez et on éteint toutes les lumières jusqu'à ce que ses pas se soient éloignés, tip-tap, tip-tap... Et la diablesse reprend son chemin. Elle cherche sans se lasser. Ses yeux sont tristes et pleins d'espoir. Elle sait qu'autrefois, il y a longtemps, elle avait un enfant, et aussi une maison. Et elle sait qu'elle n'a pas toujours eu des sabots noirs. Un livre pour les enfants qui aiment déjà lire tout seuls.
mot clé : peur
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782211056601
Grumberg, Jean-claude
Publié en 2003
Livre
Fiction
Théâtre
Dans un pays aussi lointain qu'imaginaire, le roi va mourir.L'ennemi est aux portes du royaume.Marie des grenouilles doit sauver le pays en trouvant un prince charmant dans le monde des grenouilles.Mais, sans fée ni baguette magique, le monde des batraciens est aussi noir que celui des hommes.Marie découvre enfin le prince brillant, qui, en lieu et place de la guerre, propose la paix, " qui est bonne pour tout le monde".
mot clé : humour (comportement)
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782742740864
Perrier, Pascale
Publié en 2002
Livre
Fiction
Roman
Violaine et Anaïs adorent la magie. Grâce au manuel unique que leur a offert un célèbre prestidigitateur, elles apprennent des tours spectaculaires. Elles font même disparaître leur maîtresse en un clin d'il ! Mais comment la faire revenir ?
mot clé : magie
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700227703
Weulersse, Odile
Publié en 2011
Livre
Fiction
Album
Lorsque son père Mustafa reviendra de la grande ville, Nasreddine veut lui servir son plat préféré : une mourouzia. Mais que d'ingrédients rares et coûteux sont nécessaires à la réalisation de ce festin ! Pour les rassembler, le garçon invente quelques malicieux stratagèmes...
mot clé : enfant
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782081231092
Meritxell, Marti
Publié en 2011
Livre
Documentaire
Pam et Paul s'embarquent pour un voyage extraordinaire sur une île où chaque image est dédoublée, comme au jeu des 7 erreurs. Sauf qu'ici, le niveau monte à chaque page et dépasse bientôt 7. Tu aimes les défis ? Alors ouvre bien les yeux : tu devras repérer 12, puis 16, 20, 25, 32 et jusqu'à 40 erreurs sur une seule page, soit en tout 160 différences ! Un livre jeu avec des laps, pour les mordus du jeu des 7 erreurs ! 10 niveaux à franchir de "Super Méga Facile" à "Je ne vois plus rien".
mot clé : jeu
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 9782848654690
EAN : 9782848654690