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#LaClasse : méthode de français

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#LaClasse : méthode de français | Livre | Autre | 2024 | Français | Auteur : Bruzy Todd, Sophie / Vial, Cédric | Résumé : + CD Livre de l'élève de #LaClasse, nouvelle méthode en français langue étrangère (FLE) pour grands adolescent, niveau A2. Le hashtag est un signe marqueur de la communication et des relations sociales de notre temps. #LaClasse (prononcer hashtag-la-classe) donne à la classe de français au lycée une dimension sociale active conçue pour motiver les adolescents d'aujourd'hui. Avec #LaClasse, l'action est le moteur de l'apprentissage. Actionnelle et communicative, #LaClasse rend les jeunes apprenants autonomes dans leur vie sociale en français. Destinée aux adolescents à partir de 16 ans, #LaClasse est organisée en leçons autonomes regroupées en unités d'action autour d'un projet. La progression des trois niveaux de #LaClasse est conforme au Cadre européen commun de référence pour les langues (CECRL) du niveau A1 au B1. Les points forts de #LaClasse: une approche actionnelle et communicative centrée sur les tâches des leçons autonomes en double page regroupées en unités d'action un apprentissage permettant l'acquisition de toutes les compétences pévues par le CECRL une évaluation continue des séquences vidéo directement exploitées dans les leçons des versions numériques conçues autour des usages en classe et en autonomie

Collation : 1 disque optique numérique (DVD-ROM)

Cote : INC BRU | ISBN : 978-2-09-038972-2 | EAN : 9782090389722

1 exemplaire

CONCEPT

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CONCEPT | Jeu | Autre | 2024 | Français | Auteur : Alain RIVOLLET / Gaëtan BEAUJANNOT | Résumé : Plus besoin de parler pour communiquer. Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Grâce aux nombreuses icônes et aux possibilités offertes par leurs interactions, il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot... mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont les plus faciles à faire deviner. A chaque fois, le joueur qui trouve le mot et l’équipe qui l’a fait deviner remportent des points de victoire. Pour gagner, il faut cumuler le plus de points en fin de partie. Mais qu'importe le vainqueur : tout le monde s'amusera à interpréter les concepts et à commenter la façon de faire deviner des autres joueurs!

Cote : 804.2 BEA | EAN : 5425016921463

2 exemplaires

Bien lire et aimer lire - Livre 4

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Bien lire et aimer lire - Livre 4 | Livre | Autre | 2024 | Français | Auteur : Yves Blanc | Éditeur : Esf éditeur | Résumé : Ce livre d'exercices de lecture est conçu à partir de la méthode phonétique et gestuelle exposée dans le livre 1 de Bien lire et Aimer lire de Suzanne Borel-Maisonny. Il en constitue un complément indispensable pour toute personne souhaitant réellement mettre en œuvre une démarche complète d'apprentissage de la lecture. Destiné aux élèves de 5/6 ans qui entrent dans l'écrit, il peut donc être utilisé en Grande Section de maternelle comme en début de CP. Sa progression, semblable à celle du livre 1, aborde les voyelles, consonnes et syllabes simples. Pour chaque son étudié, l'enfant dispose de 4 fiches d'exercices différents. Des fiches-bilans finalisent les acquisitions. Un rappel des photos des gestes utilisés, ainsi que plus de 120 dessins permettent à l'enfant d'acquérir du vocabulaire tout en faisant des premiers pas aisés en lecture. L'ensemble des activités proposées ici a fait l'objet d'expérimentations dans différentes classes de GS et de CP qui ont conforté les choix de l'auteur. Ce quatrième volume achève de couvrir l'ensemble des apprentissages du cycle 2 et complète en ce sens les trois premiers volumes de la série Bien lire et Aimer lire.

Cote : 372.6 BLA | EAN : 9782710119517

1 exemplaire

PIX

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PIX | Jeu | Autre | 2024 | Français | Auteur : David Franck / Laurent Escoffier | Résumé : Pix est un jeu de dessin... avec des pixels ! Que vous sachiez dessiner ou pas, ici, ce qui compte, c'est de faire passer les idées avec des petits carrés noirs et rouges. Et le plus surprenant, c'est que ça marche !

Cote : 804.2 ESC | EAN : 7640131630139

1 exemplaire

Vite Cachons-nous !

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Vite Cachons-nous ! | Jeu | Autre | 2024 | Français | Auteur : Frédéric MOYERSOEN / Tony EMERIAU | Résumé : Le loup est dans la bergerie… Heureusement, les chevreaux ont découvert la supercherie ! Vite ! Cachons-nous ! crie le cadet à ses frères et soeurs. Aussitôt chacun s'active, c'est le branle-bas de combat dans la maisonnée. On se glisse sous le lit, on s'entasse dans le vieux poêle, on se faufile sous la grande armoire. Chaque recoin de la maisonnée se transforme en cachette. Mais Chuuuut le loup arrive ! Pas de chance, son air le mène près du lit où il découvre le plus petit ! Ses frères et soeurs parviendront-ils à le libérer et à chasser l'intrus, avant d'être capturés à leur tour ?

Cote : 804.2 EME | EAN : 3558380018919

1 exemplaire

Compatibility

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Compatibility | Jeu | Autre | 2024 | Français | Auteur : Craig Browne | Résumé : Est-ce que les grands esprits se rencontrent ?

Cote : 804.2 | EAN : 3760052140662

1 exemplaire

Les dominos de la journée

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Les dominos de la journée | Jeu | Autre | 2024 | Français | Résumé : Les Dominos de la journée mettent en scène les actions quotidiennes de la famille Brun, du réveil au coucher. L'emploi des verbes et des temps permettra à vos élèves de mémoriser 48 formes verbales, tout en situant les événements entre eux, au présent, au passé et au futur. Le jeu se compose de 48 plaquettes doubles : à gauche, l'illustration d'une action ; à droite, la description écrite d'une action différente sous la forme d'une phrase simple dont le verbe a volontairement été laissé à l'infinitif. Le jeu consiste à associer correctement les illustrations à leurs descriptions. Un livret explicatif vous permettra d'organiser en classe de langue des activités didactiques variées et progressives. 48 plaquettes ; un livret explicatif.

Cote : 804.013(072) ELI | EAN : 99788881483013

2 exemplaires

Grammaire progressive du français - Niveau avancé

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Grammaire progressive du français - Niveau avancé | Livre | Autre | 2024 | Français | Résumé : Ouvrage de Grammaire en français langue étrangère (FLE) dans la collection Progressive destiné aux grands adolescents et adultes, niveau avancé (B1/B2)

Cote : 804.2 GRA | EAN : 9782090338621

1 exemplaire

Phonétique progressive du français avec 600 exercices

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Phonétique progressive du français avec 600 exercices | Livre | Autre | 1998 | Français | Auteur : Charliac, Lucile / Motron, Annie-Claude | Éditeur : CLE international | Résumé : + Corrigés Ouvrage de Phonétique en français langue étrangère (FLE) dans la collection Progressive destiné aux grands adolescents et adultes

Cote : 804.013 PRO | ISBN : 2-09033-880-6 | EAN : 9782090328806

1 exemplaire

Mim too

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Mim too | Jeu | Autre | 2024 | Français | Résumé : Sois malin, fais le crétin ! Formez 2 équipes et préparez-vous à un délire collectif. Pourrez-vous mimer et bruiter un garagiste qui danse le tango ou une girafe qui envoie des SMS ? Devinez et faites deviner plein de situations déjantées. Nombreuses variantes incluses !

Cote : 804.2 BOU | EAN : 3760052140952

2 exemplaires

Hanabi

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Hanabi | Jeu | Documentaire | 2024 | Français | Résumé : Dans le jeu Hanabi, vous incarnez des artificiers qui coopèrent afin de composer 5 feux d'artifice de couleurs différentes. Hanabi est un jeu de cartes rapide et qui bénéficie de règles simples et vite expliquées. Il s'adresse donc à tous types de joueurs. Son originalité réside dans la façon de tenir ses cartes en main : c'est en effet tournées vers vos coéquipiers que vous tiendrez vos cartes et c'est en échangeant des informations entre joueurs que vous tenterez de relever le défi du jeu. Avec ce principe subtil et amusant, le jeu Hanabi demande de la mémoire mais aussi de la ruse pour utiliser les informations que vous donneront vos partenaires tout en leur donnant vous-même la meilleure information. Car c'est au centre de tous que devront se constituer les plus beaux tirs de feux d'artifice et les erreurs de pose de cartes pourront vous coûter cher. Avec Hanabi, l'entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule... Pour l’emporter, vous devrez constituer en vous entraidant cinq suites croissantes de cartes de même couleur. Pour ce faire, chaque joueur peut à son tour soit donner une information sur une couleur ou sur une valeur de cartes appartenant à un partenaire, soit défausser une carte, soit jouer une carte. Un jeton bleu est défaussé dès qu’une information est donnée. Avant que les 8 jetons bleus de départ ne soient utilisés, il faut défausser des cartes pour pouvoir de nouveau informer ses camarades sur leur main (une carte défaussée = un jeton bleu récupéré). Une pose de carte est validée si cette carte complète ou commence une couleur de feu. Dès qu’une erreur est commise, un jeton rouge de malus est attribué aux joueurs. En récolter 3 fait perdre la partie.

Cote : 804.2 HAB | EAN : 3760052140860

2 exemplaires

carte sur le corps, santé, hygiène corporelle

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carte sur le corps, santé, hygiène corporelle | Autre | Autre | 2024 | Français | Éditeur : Schubi

Cote : INC INC | EAN : 4006810140161

1 exemplaire