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Solga, Kim
Publié en 1992
Julie wesling whaley
Livre
Documentaire
English book. Learn to makedifferent art gift.
Niveau : Tout public
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 0-89134-384-9
EAN : 9780891343844
Solga, Kim
Publié en 1992
Julie wesling whaley
Livre
Documentaire
English book. Learn to make different king of paintings.
Niveau : Tout public
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 0-89134-383-0
EAN : 9780891343837
Sachar, Louis
Publié en 2000
Dell yearling
Livre
Fiction
Roman
Stanley Yelnats goes to Camp Green Lake, where the boys build character by spending all day, every day, digging holes.
Niveau : 10-11-12-13-14 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 0-440-41480-6
EAN : 9780440414803
Uderzo, Albert / Goscinny, René
Publié en 1998
Albert René
48 p. ; 30 x 23 cm
Livre
Fiction
Bande dessinée
Dans une taverne bretonne, un marin propose au corsaire Jehan Pistolet et à ses amis (dont un perroquet parleur) de l'aider à retrouver le trésor du capitaine Violet. Au programme de la future traversée vers l'île au trésor des gardes du corps chinois, des anthropophages, un gouverneur de colonie espagnole, une corrida... et de nombreux rebondissements.
Niveau : 8-9-10-11-12-13 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-86497-120-8
EAN : 9782864971207
Uderzo, Albert / Goscinny, René
Publié en 1998
Albert René
48 p. : ill. en coul. ; 30 x 23 cm
Livre
Fiction
Bande dessinée
A Nantes, au 18e siècle, Jehan est serveur dans une taverne. Il rêve de devenir corsaire et se met en tête de constituer un équipage. Avec ses amis, il répare une épave et prend la mer à la recherche du pirate Barbe Verte...
Niveau : 8-9-10-11-12-13 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-86497-121-6
EAN : 9782864971214
Uderzo, Albert / Goscinny, René
Publié en 1999
Albert René
48 p. : ill. en coul. ; 30 x 23 cm
Livre
Fiction
Bande dessinée
18e siècle. Jehan est invité par le Roi à conquérir de nouvelles colonies. D'autres équipages font de même : des corsaires espagnols et germaniques ont eux aussi pris la direction de l'Afrique. La lutte est rude. A l'arrivée les indigènes se sont pas les sauvages attendus : ils ont, au fil des conquêtes subies, compris le sens des affaires. Construire une nouvelle ville dans ces conditions n'est pas simple !
Niveau : 8-9-10-11-12-13 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-86497-126-7
EAN : 9782864971269
Goscinny, René / Uderzo, Albert
Publié en 1976
Hachette
48 p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 x 22 cm
Livre
Fiction
Bande dessinée
César envoie au village gaulois un jeune conseiller, Saugrenus, qui pense affaiblir la population par l'argent. Effectivement, nombre d'habitants semble séduits par l'idée de s'enrichir. Et c'est bientôt la discorde entre Astérix et Obélix, devenu patron d'un commerce de menhirs. Face au succès d'Obélix, d'autres habitants se mettent à le concurrencer en produisant à leur tour des menhirs...
Niveau : 8-9-10-11-12-13 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-01-210023-6
Goscinny, René / Uderzo, Albert
Hachette
48 p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 x 22 cm
Livre
Fiction
Bande dessinée
Les Normands cherchent à connaître la peur puisqu'elle est censée donner des ailes. Ils débarquent près du village gaulois dans ce but. Or, Goudurix, neveu d'Abraracourcix, arrive au village. Ce jeune Lutécien est surpris par la vie en plein air. Et c'est lui le jeune citadin inapte aux combats qui devient bientôt le prisonnier des Normands...
Niveau : 8-9-10-11-12-13 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-01-210009-0
EAN : 9782012100091
Goscinny, René / Uderzo, Albert
Publié en 1980
Albert René
48 p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 x 22 cm
Livre
Fiction
Bande dessinée
Dans un village gaulois, deux chefs gaulois se disputent le droit de commander. La population se divise et on creuse un fossé au milieu du village. Un des chefs fait appel aux Romains. Un couple de jeunes gens (un de chaque camp) demande de l'aide au village d'Astérix.
Niveau : 8-9-10-11-12-13 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-86497-000-7
EAN : 9782864970002
Goscinny, René / Uderzo, Albert
Publié en 1982
Hachette
48 p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 x 22 cm
Livre
Fiction
Bande dessinée
César a défié le peuple égyptien d'être capable de construire un palais à Alexandrie. Pour remporter ce pari, la reine Cléopâtre engage l'architecte Numérobis qui demande l'aide du druide Panoramix. L'architecte concurrent, Amonbofis, fait tout pour faire échouer le projet. Astérix, Obélix et Idéfix seront indispensables pour réaliser le défi de Cléopâtre.
Niveau : 8-9-10-11-12-13 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-01-210111-9
EAN : 9782012101111
Franquin, André
Publié en 1956
Dupuis
64 p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 x 22 cm
Livre
Fiction
Bande dessinée
Le Comte de Champignac invente un produit révolutionnaire, le Métomol, qui ramollit tous les métaux. Au même moment, Spirou et Fantasio doivent ramener le Marsupilami en Amérique du Sud. Le liquide extrait d'un champignon devient en Palombie, au pays du cousin Zantafio devenu le général Zantas, un enjeu terrible car il peut anéantir toutes les armes ennemies.
Niveau : 8-9-10-11-12 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-8001-0009-5
EAN : 9782800100098
Greg, Michel / Franquin, André
Publié en 1966
Dupuis
64 p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 x 22 cm
Livre
Fiction
Bande dessinée
Spirou et Fantasio rencontrent l'inventeur russe du "G.A.G.", appareil optique capable de soulever, modifier le temps et les cultures, une invention qui suscite la convoitise. Un savant américain collègue est justement tenu prisonnier dans la vallée des 7 bouddhas, en Asie. Spirou part le délivrer pour éviter que cette invention ne tombe dans de mauvaises mains.
Niveau : 9-10-11-12-13-14 ans
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-8001-0016-8
EAN : 9782800100166