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Istin
Livre
Fiction
Roman
Ve siècle. Le monde change, un conflit vient de commencer : le Christianisme s’oppose à l’ancienne religion. Druides et moines se livrent une guerre, dans l’ombre.Tandis que les Bretons descendent peupler le promontoire rocheux de l’Armorique, Gwenc’hlan, le dernier druide de cette région, et Taran, son apprenti, tentent de déjouer les pièges tendus par leurs adversaires fanatiques. L’aide de La Morrigane, une femme de l’Autre Monde, sera précieuse…Entre les vestiges d’anciens cultes néolithiques, une menace sourde
genre : BD /
Mots clefs :
Langue : Français
Istin
Glénat
Livre
Fiction
Bande dessinée
wenc’hlan n’a pu empêcher le meurtre de frère Thomas par l’un des conjurés dont l’action ne se limite pas à jeter l’opprobre sur les druides mais semble servir d’encore plus sombres desseins. Cependant, son irruption alors que le crime vient d'être commis n’a pas permis au meurtrier de mener à bien la totalité de ses projets en ces lieux et une course-poursuite s’engage sur les toits de la ville. Le rythme s’accélère, les légendes sont décryptées et le voile qui dissimulait les ambitions de chacun perd de son opacité. Le monde dans lequel nous plongent les auteurs a quelque chose d’incongru de par son aspect luxueux et propre, la mise en couleur informatisée n'y est pas étrangère. Il ne se pose cependant pas en opposition à l’univers classique dont il est issu : l’heroic fantasy. L’impression qui en ressort après ces trois tomes est d’ailleurs celle d’un tout assez cohérent. La ville d’Is, sorte d’îlot déposé au milieu des flots, exhale de ses profondeurs magie et secrets, la partie visible de la cité présentée dans Is la blanche cède là la place à sa part immergée. Le dessinateur Jacques Lamontagne livre
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Langue : Français
Istin
Glénat
Livre
Fiction
Bande dessinée
a lance de Lug dérobée, le charme qui protégeait Is paraît rompu. Plus rien ne semble en mesure d’empêcher cette cité d'être engloutie par la déferlante qui approche. Taran et son maître en réchappent, mais tous n’auront pas cette chance. Après s’être occupés des corps échoués, ils reprennent la route pour tenter de résoudre l’énigme initiale qui pourrait fortement conditionner l’avenir de leur ordre, celui des druides. D’autant que, dans les terres se jouent de sombres manigances qui n’ont d’autre objectif que d’éradiquer les gardiens de ces croyances dissidentes. Derrière ces complots se cachent les hommes de l’Église au Dieu unique. La ronde des géants se profile comme un tome charnière entre la fin d’un cycle et la relance de l’intrigue principale lancée avec Le mystère des Oghams. Cependant, cette dernière ne s’impose toujours pas comme un axe immuable à suivre par le récit, mais plutôt comme un prétexte, laissant volontiers l’aventure dériver au gré des voyages, des rencontres et des conspirations, un peu à la manière d'un jeu de pistes. Dès lors, il ressort de la lecture une impression mitigée. Le sentiment […]
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Istin
Soleil
Livre
Fiction
Bande dessinée
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Istin
Soleil
Livre
Fiction
Bande dessinée
Il est temps... Temps de faire la lumière sur ce qui s’est réellement passé en Letavia. Des moines décapités, des corps empalés par un pieu sur lequel sont gravés des mots secrets, des oghams ; l’écriture sacrée des druides. Des moines qui s’avèrent être les traducteurs de récits anciens liés à un chaudron et une lance. Le chaudron et la lance de Dieux païens. La lumière doit être faite et c’est à Gwenc’hlan l’érudit et à Taran son apprenti, d’enquêter. Des recherches qui les mèneront au bord de l’ancien monde, vers la terre des jeunes, là où ils trouveront les responsables de ces meurtres. Ceux qui avancent masqués... Dans l’ombre...
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Istin
Soleil
Livre
Fiction
Bande dessinée
Une nouvelle enquête nébuleuse attend Gwenc’hlan et Taran dans notre bonne vielle Bretagne ! Un forgeron est retrouvé mort en Cornouialles. Eventré, les entrailles dévorées. Le druide Corann fait appeler Gwenc’hlan et Taran, nos héros, pour qu’ils enquêtent sur ce meurtre et la mystérieuse disparition de sa famille. De plus, il semble que cette disparition ne soit pas un cas isolé, d’autres se sont produites dans la région. Une nouvelle enquête par le désormais célèbre duo druidique, Gwenc’hlan et Taran.
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Istin
Soleil
Livre
Fiction
Bande dessinée
En l’an 1157, 3 chevaliers du Temple pénètrent dans une grotte éloignée et cachée dans le désert du Sinaï. Au fin fond de celle-ci, ils découvrent un sanctuaire dantesque, chtonien, avec une gigantesque porte surmontée de symboles gravés, la porte de Baphomet. Quelques jours plus tard, un seul en ressort vivant. Il a juste le temps de consigner ce qu’il a découvert par écrit et de le confier à un bédouin, avant de mourir. 30 ans plus tard, le seigneur musulman Saladin veut acquérir le précieux manuscrit. L’on dit alors qu’il se trouverait chez un marchand de Tyr, alors en territoire Franc. Saladin attaque donc la ville et les francs envoient des armées en croisade pour la défendre. Parmi les soldats chrétiens, le breton Conan est un guerrier précieux : à lui seul, au corps à corps, il tue autant d’infidèles que 5 combattants réunis. Sur le bateau qui parvient à accoster au port de Saint-Jean d’Acre, se trouve aussi Frédéric de l’Ordre de Malte et Orient de Saint-Sulpice, un templier. Mais peu avant que ces deux-là puissent contacter ledit marchant de Tyr, le poète Jean et le moine Lubin l’ont déjà dévalisé du parchemin. Ils remarquent au passage que celui-ci représente, entre autre, une relique qui ressemble à l’arche d’alliance…
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Istin
Soleil
Livre
Fiction
Bande dessinée
La porte de Baphomet n'a pas livré tous ses mystères... Nos héros, Conan de petite Bretagne, Lubin le moine Hospitalier déchu, Frédéric le Maltais, Jean le poète et Orient de Saint-Sulpice le Templier, possèdent dorénavant la carte qui les mènera aux portes de Baphomet dans le désert du Sinaï. Tous les cinq ont une raison différente de retrouver l’or de Lucifer. Mais l’un d’entre eux ment et oeuvre en secret pour l’ennemi des Templiers : la compagnie noire. Coincés à Tyr, cité assiégée par Saladin, qui convoite lui aussi la carte, ils vont devoir faire montre de prouesse pour mener à bien leur quête.
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Istin
Soleil
Livre
Fiction
Bande dessinée
La compagnie de fortune est en route pour la grotte maudite de Baphomet. Son leader naturel, Orient le Templier, exhorte hommes et femme au meilleur d'eux-mêmes. Pourtant, le doute, la sédition et la traîtrise couvent alors même qu'une nouvelle menace de la Compagnie noire prélève jour après jour un lourd tribu dans les rangs de la troupe. A présent, il n'est même plus seulement question de savoir qui reviendra entier de sa mission, mais bien qui arrivera à destination, car alors, le pire des adversaires se trouvera dans ce temple enfoui. Là, chacun devra se confronter à lui-même et trouver la force et la noblesse d'âme pour mener à bien leur noble tâche : soustraire pour toujours aux yeux de l'humanité l'or de Lucifer.
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Istin
Soleil
Livre
Fiction
Bande dessinée
L'histoire : Taran est parti à la recherche de son maître, Gwenc’hlan. Les traces qu’il a laissées mènent à un trou dans lequel Taran s’enfonce, non sans avoir embrassé la belle Liel auparavant. Après une longue descente dans les entrailles de la terre, Taran se retrouve devant une espèce d’immense temple souterrain, dédié au dieu cornu Cernunnos. Intrigué par un trou au milieu de la salle, le jeune apprenti se retrouve face à un charnier. C’est le moment que choisit son maître pour surgir, en lui enjoignant de ne faire aucun bruit. Ils restent immobiles et silencieux près de ce qui ressemble pour eux à un garde-manger. Après un long moment d’attente dans la puanteur pestilentielle, un enfant déguisé en loup débarque et vient grignoter un morceau de doigt. Mais il est tout de suite attiré par un bruit de corbeau et il y répond. Les druides le suivent jusqu’à ce qu’il retrouve ce qui semble être son grand frère déguisé, lui, en corbeau. Ils les suivent de concert jusqu’à un immense et inquiétant château, au milieu des eaux, perdu dans les brumes…
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Irving John
Livre
Fiction
Roman
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Irving John
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Fiction
Roman
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