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Publié en 2025
Djeco
Jeu
Autre
Jeu de cartes 7 familles classique mais adapté aux jeunes enfants (dès 4 ans). Les 5 familles en jeu ne comportent que 4 éléments
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Djeco
Jeu
Autre
Jeu de cartes 7 familles classique mais adapté aux jeunes enfants (dès 4 ans). Les 5 familles en jeu ne comportent que 4 éléments
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Gigamic
Jeu
Autre
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !»
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Gigamic
Jeu
Autre
Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœuf ». Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée. Elles seront placées plus tard dans une des 4 rangée de la plus petite à la plus grande. Au bout d’un moment certaines rangées contiendront 5 cartes et lorsque l’un des joueurs pose sa carte en sixième place il prend les 5 cartes et pose la sienne à la première place. Lorsqu’un joueur pose une carte plus petite que celles déjà présentes sur la table il ramasse la rangée de son choix (normalement celle qui contient le moins de tête de bœuf). A la fin de chaque manche chacun note son total sur un bloc de score et si personne n’a atteint 66 têtes de bœuf une nouvelle manche commence. La partie prend fin quand un des joueurs a atteint les 66 têtes de bœuf.
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Djeco
Jeu
Autre
Jeu de bataille: plus l'animal est grand et fort, plus il a de chance de gagner ! Et si deux animaux sont de la même taille, attention il y a "bataille" !
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Gigamic
Jeu
Autre
A son tour, l'un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés. Tout le monde peut alors inscrire le total obtenu dans une rangée dont la couleur est identique à celle de l'un de ses dés lancés. Mais attention à bien respecter les deux règles d'or : dans les rangées, les nombres doivent respecter un ordre de valeur croissant de gauche à droite. Et aucun nombre ne doit apparaître deux fois : ni dans les rangées, ni dans les colonnes ! Dès qu'un joueur a complété deux rangées, la partie prend fin et on procède au décompte des points. Points forts : Prise de risque, tout le monde joue à chaque tour, tout public
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Gigamic
Jeu
Autre
Jeu de carte et d’anticipation sur des supports nu- mériques prédéfinis. Chaque joueur reçoit des cartes allant de 1 (la plus faible) à 15 (la plus forte). Les cartes vautours et suricates forment un tas faces cachées et ont une valeur allant de -5 à +10. On retourne une carte V/S et chaque joueur doit jouer une carte sans la montrer. La carte la plus forte gagne pour les valeurs allant de 1 à 15 et la carte la plus faible gagne pour les valeurs entre -1 et -15. Le but est d’avoir le plus de points possibles au terme de la partie.
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Smart Games
Jeu
Autre
Il s’agit de reproduire un modèle en 2 D à partir de pièces en bois. A chaque fois, un lapin dont les oreilles doivent dépasser de la boite mais dans des configuration d'emboîtement plus ou moins complexes.
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Smart Games
Jeu
Autre
A partir d’un modèle en 2D, l’enfant doit repositionner des pièces trouées sur des piquets afin de recréer en 3D le modèle présenté en 2 D.
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Ankama
Jeu
Autre
Draftosaurus est un jeu qui se base sur la mécanique du draft. Au cours d’une partie, les joueurs devront se passer de main en main des dinosaures afin de constituer les plus beaux enclos. Le but du jeu est simple : les joueurs doivent peupler leur zoo avec 12 dinosaures. Le zoo comprend 6 enclos différents qui permettent de marquer des points. Chaque enclos a des contraintes d'accueil, par exemple 2 espèces différentes au maximum.... Comment on joue à Draftosaurus ? Une partie se déroule en deux manches, comportant chacune six tours. Durant la première manche, les joueurs doivent piocher six dinosaures dans le sac opaque et les garder secrètement dans leur main. Un tour commence par le jet du dé de contrainte par un joueur. Les autres joueurs doivent alors choisir un des leurs colosses en respectant la contrainte. Une fois choisi, les joueurs passent les dinosaures restants à leur voisin. Le dé de contrainte va à un autre joueur et un nouveau tour commence selon les mêmes modalités. Lorsque les joueurs ont 6 créatures dans leurs enclos, la seconde manche débute se déroulant comme la première. A la fin de chaque manche, les joueurs comptabilisent leurs points.
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2025
Asmodee
Jeu
Autre
Cortex Challenge met au défi toutes les formes de l’intelligence ! 7 épreuves différentes pour s’amuser avec la mémoire, le sens de l’observation, la coordination et la logique des joueurs. Chacun de ces titres propose aussi un challenge tactile. Contenu : 90 cartes (74 cartes Epreuves, 6 cartes Challenge tactile, 10 cartes tactiles en relief) 6 cerveaux-puzzles (24 pièces).
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Langue : Français
Publié en 2025
Asmodee
Jeu
Autre
Cortex Challenge met au défi toutes les formes de l’intelligence ! 7 épreuves différentes pour s’amuser avec la mémoire, le sens de l’observation, la coordination et la logique des joueurs. Chacun de ces titres propose aussi un challenge tactile. Contenu : 90 cartes (74 cartes Epreuves, 6 cartes Challenge tactile, 10 cartes tactiles en relief) 6 cerveaux-puzzles (24 pièces).
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Langue : Français