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MATHADOR le calcul mental est un jeu!
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MATHADOR le calcul mental est un jeu!

Publié en 2022

Jeu
Autre

Jeu

Présentation du jeu Mathador Jeu de plateau créé par un professeur de mathématiques pour faire pratiquer aux enfants le calcul mental en s'amusant! Chaque joueur à son tour jette les dés. Il s'agit alors de combiner les valeurs des dés. Il n'est pas obligatoire d'utiliser tous les dés mais on ne peut pas utiliser deux fois le même dé. Au fil du plateau il y a plusieurs types de défis à réaliser. Pour le défi cible imposée le résultat est déterminé par un lancer de dés. Pour le défi rapidité on utilise le sablier. Pour le défi complexité il s'agit d'obtenir le total le plus élevé. Pour le défi quantité il faut trouver un maximum de solutions. Quand un joueur arrive sur une case ? il tire une carte énigme mathématique et doit la résoudre. Dans tous les cas on vérifie tous ensemble les réponses pour savoir qui a gagné le défi. In jeu facilement modulable notamment grâce aux 2 jeux de cartes énigmes de 2 niveaux différents. Mathador est désormais un jeu de calcul mental de référence qui permet de travailler sur le sens des nombres et des opérations et d'acquérir des automatismes. Contenu: 1 plateau de jeu (40,8 x 40,8 cm), 10 dés, 3 pions, 220 cartes énigmes (2 x 110 - 8 à 11 ans et 8+- , 1 carte rouge translucide pour lire les réponses des énigmes, 1 sablier, 1bloc -notes, règle, dans une boîte de rangement ( 4,6 x 22,5 x 22,5 cm).

Nombre de joueurs 2

- 9 Tranche d'âge De 8 à 120 ans

Durée de la partie 30 mn

Incomplet : manque 1 dé

Mots clefs :

Langue : Français

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Code Names ! Images
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Code Names ! Images

Publié en 2022

Jeu
Autre

Jeu

Présentation du jeu Codenames Images Jeu d'association d'idées et d'ambiance pour 2 à 8 joueurs. On nomme un Espion par équipe. Ils s'assoient tous les deux du même côté de la table. On place les cartes Identité devant eux et on place 20 cartes Image sur la table. Les Espions piochent une carte Clé qu'ils sont seuls à voir. Cette carte indique les mots à trouver par l'équipe rouge, par l'équipe bleue ainsi que la place des témoins et de l'assassin. Chaque Espion à son tour donne un indice et le nombre d'images concernées. Puis son équipe se concerte et une personne touche la carte qu'ils pensent être correspondante sur la table. Un super jeu dont on ne se lasse pas ! Contenu: 14 tuiles Informateur ((7 x 7 cm) dont 7 bleues et 7 rouges, 1 tuile Extra, 4 tuiles Neutre, 1 tuile Assassin, 140 cartes Image recto-verso, 60 cartes Clé, 1 support de carte Clé, et règle.

Nombre de joueurs 2

- 8Tranche d'âge De 10 à 120 ans

Durée de la partie 15 mn

Mots clefs :

Langue : Français

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DR EUREKA
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DR EUREKA

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Dr Eureka Jeu de logique, d'adresse et de rapidité. Chaque joueur place ses 6 billes dans ses 3 éprouvettes, par 2 de couleur identique. Puis on retourne une carte objectif qui montre une disposition de billes dans les éprouvettes. Tous les joueurs en même temps essayent de disposer leurs billes comme sur le modèle uniquement en transvasant les billes d'un tube à un autre. Le premier joueur qui réalise la bonne combinaison annonce Euréka et gagne la carte. Si un joueur fait tomber une bille ou dit Eureka à tort, il est éliminé de la manche. Reprenant la mécanique des tours de Hanoï, ce jeu est stimulant, passionnant et réjouissant! Contenu: 12 éprouvettes (ht. 9,4 cm), 24 billes, 54 cartes (7,4 x 7,4 cm), règle et variante.

Nombre de joueurs 2

- 4 Tranche d'âge De 6 à 120 ans

Durée de la partie 15 mn

Incomplet : manque 9 billes (1 rouge, 5 vertes et 3 violettes)

Mots clefs :

Langue : Français

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KINGDOMINO
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KINGDOMINO

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Kingdomino Kingdomino est un très bon jeu familial, fluide et stratégique, où chacun incarne un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Kingdomino est bien plus qu’un jeu de dominos ! Chaque joueur prendra plaisir à constituer son royaume au fur et à mesure de la partie en connectant les différents paysages du jeu (champs, forêts, pâturages, mer etc.). Quelle carte s’adapte le mieux à mon royaume et me permet d’acquérir le plus de points, sachant que si je suis trop gourmand à ce tour, je risque de ne plus avoir le choix de ma carte au tour suivant ? Le mécanisme de jeu est très malin, tactique, interactif, et fait de Kingdomino un vrai jeu addictif, dont la complexité s’adapte à tous les publics ! Mention spéciale à la qualité de l'édition : les tuiles sont très solides et peuvent être manipulées continuellement sans s'abimer. Un « must-have », à placer entre toutes les mains ! Récompensé par le Spiel des Jahres (Jeu de l'année) en 2017. Contenu : 4 tuiles de départ servant de base aux 4 châteaux à construire, 48 dominos (4 x 8 cm, avec 1 face paysage, 1 face numérotée), 8 rois en bois de 4 couleurs (2 roses, 2 jaunes, 2 verts, 2 bleus).

Nombre de joueurs 2

- 4 Tranche d'âge De 8 à 120 ans

Durée de la partie 15 mn

Mots clefs :

Langue : Français

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LE LABYRINTHE MAGIQUE
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LE LABYRINTHE MAGIQUE

Publié en 2022

Jeu
Autre

Jeu

Présentation du jeu Le labyrinthe magique Jeu de parcours et de mémoire original. On prépare le jeu en plaçant les murs du labyrinthe, on essaie de retenir les chemins, puis on les recouvre avec le plateau de jeu. Chaque joueur choisit un magicien et se place à un angle du plateau. Il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion. Chaque joueur à son tour lance le dé et déplace son magicien vers le symbole magique en jeu. S’il arrive sur la bonne case il gagne le jeton du symbole magique et on en tire un autre. Mais si un magicien se cogne contre un mur la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ! Le jeu est captivant et attractif et demande de la concentration! Contenu: 24 murs en bois, 24 jetons objet magique, 1 sac, 1 dé spécial, 4 magiciens en bois (ht 5 cm), 4 billes métalliques, 1 plateau de jeu (27,7 x 27,7 cm), 1 support que l'on place dans la boite de jeu pour insérer les murs, règle du jeu illustrée.

Nombre de joueurs 2 -

4 Tranche d'âge De 6 à 12 ans

Durée de la partie 25 mn

Incomplet : manque 4 billes métalliques, 2 murs et 8 jetons

Mots clefs :

Langue : Français

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FINISH LOGIC
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FINISH LOGIC

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Finish Logic Jeu de déduction logique pour trouver le classement d'arrivée des animaux. On sélectionne une fiche avec un défi qui indique quelles sont les tuiles utilisées. Puis on les ordonne en fonction des instructions. Le singe est le premier, le loup est avant le chien, le loup et le chien sont séparés par une tuile, le singe est à gauche d'un véhicule à 4 roues, la vache est à gauche dune tuile jaune, etc. Un jeu Djeco de la gamme Sologic qui demande de la réflexion et du raisonnement pour faire en sorte que toutes les consignes données soient respectées en même temps! Contenu: 6 tuiles en bois (6 x 6 cm), 40 cartes pour 3 niveaux de défis (10 x 10 cm), 1 livret avec la règle et les solutions, dans une boîte de format 3,7 x 21,5 x 21,5 cm. 

Nombre de joueurs 1

Tranche d'âge De 6 à 12 ans

Mots clefs :

Langue : Français

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JUST ONE
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JUST ONE

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Just one Just One est un jeu de langage et d’ambiance, Jeu de l’année 2019 ! Le principe de Just One est tellement simple qu’on se demande pourquoi on n’y a pas pensé avant : armés d’une ardoise et d’un feutre effaçable, tous les joueurs doivent faire deviner un mot mystère à l’un d’entre eux en écrivant secrètement un indice sur leur ardoise. Mais les ardoises sont comparées avant d’être révélées et si plusieurs joueurs ont écrit le même mot indice, leurs ardoises sont effacées… Gare donc à ne pas utiliser de mots trop évidents , auxquels tout le monde va penser… à l’inverse, les indices plus « tordus » ont moins de chance d’être annulés, mais seront-ils assez précis pour que le joueurs actif devine le mot ? On en vient à s’interroger sur ce qu’on pu écrire les autres joueurs, à rechercher des doubles sens… Just One est drôle, facile à appréhender, et très accessible pour jouer en classe ou en famille tout en étant subtil dans l’obligation de choisir des indices originaux. Il propose 550 mots à deviner, mais rien n’interdit d’en choisir d’autres. Un vrai jeu d’ambiance, cousin du célèbre « Taboo ». Fun et bien réalisé, il a reçu le prestigieux Spiel des Jahres 2019 en Allemagne (prix du jeu de l’année). Contenu : 110 cartes avec 5 mots chacun, 7 chevalets, 7 feutres effaçables et 1 livret de règles.

Nombre de joueurs 3-7

 Tranche d'âge De 8 à 120 ans

Durée de la partie20 mn

Incomplet : manque 6 stylos effaçables 

Mots clefs :

Langue : Français

5852/6482

LE CAP EST BON
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LE CAP EST BON

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Le Cap est bon Un formidable jeu en forme de régate, mêlant calculs, tactique et rapidité. Le Cap est bon reproduit habilement une régate : il faut à chaque tour trouver le meilleur cap pour passer les bouées en vainqueur. Avant la partie, les marins choisissent un bateau, on place sur le plateau les deux bouées qui vont délimiter le parcours de la régate, et les bateaux sur la ligne de départ. Puis on lance les 4 dés (4, 6, 8 et 10 faces) pour démarrer le jeu. Sur le pourtour du plateau sont inscrits des chiffres de 1 à 50. Chaque joueur détermine le cap qu’il souhaite prendre, matérialisé par une ligne imaginaire entre son bateau et un des chiffres autour du plateau. Il doit parvenir le plus vite possible, en calculant partir du résultat du lancer de dés, à un résultat le plus proche possible du cap souhaité. Puis on avance les bateaux dans la direction des caps obtenus, le plus rapide à l’aide d’un grand bâtonnet, le second d’un moyen bâtonnet, etc. Une balise orange se trouve par ailleurs sur un chiffre autour du plateau, et bougea à chaque tour ; celui qui arrive exactement à ce chiffre peut utiliser pour avancer un bout plus grand, et surtout flexible, permettant de faire virer de bord son bateau ! Le premier à avoir franchi la ligne d’arrivée a gagné. Le Cap est bon est un vrai coup de cœur chez Didacto ! Les petits comme les grands se passionneront pour la course, et feront marcher à fond leurs méninges et leurs capacités en calcul mental, et le jeu a été nominé en 2018 aux trophées EducaFlip des meilleurs jeux ludoéducatifs de l’année en France. Si on y ajoute une variante « coopératif » qui permet de jouer seul ou en équipe contre le bateau fantôme, on a un grand chelem ! Contenu : un plateau de jeu (42 x 60 cm), 4 bouées en bois (2 colorées pour délimiter le parcours, 2 blanches pour matérialiser la ligne de départ / arrivée), une balise orange, 4 bateaux en bois également, 4 bâtonnets, un bout (ficelle), 4 dés, un sablier, 4 carnets et crayons pour les calculs, une règle du jeu, dans une boîte 34 x 24 x 6,5 cm.

Nombre de joueurs 2 - 4

Tranche d'âge De 8 à 120 ans

Durée de la partie 20 mn

Mots clefs :

Langue : Français

5853/6482

SPACE BUILDER
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SPACE BUILDER

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Space builder Jeu de logique spatiale progressif. Chaque joueur dispose d'un plateau de construction et de 8 cartes bâtiments recto verso. On retourne une carte défi et tous les joueurs doivent placer les 4 cartes bâtiments de la première manche sur leur plateau. Le tour s'arrête quand il ne reste plus qu'un joueur en train de chercher. Celui qui a réalisé une ville avec le moins d'erreurs remporte la manche et prend une carte bâtiment de plus en main. Pour le prochain tour il aura donc une carte de plus à poser, ce qui permettra aux joueurs moins rapides d'avoir leur chance! Les bâtiments sont disposés dans tous les sens, les cartes sont réversibles avec des bâtiments très proches, il faut rester concentré! Un jeu original et ludique pour travailler le repérage spatial! Contenu: 4 plateaux de construction en carton épais et rigide (18,5 x 18,5 cm), 4 sets de 8 cartes bâtiments réversibles (6 x 6 cm), 20 cartes défis (8 x 8 cm), règle.

Nombre de joueurs 2 - 4

Tranche d'âge De 8 à 120 ans

Durée de la partie 20 mn

Mots clefs :

Langue : Français

5854/6482

DECOUVRE L'HISTOIRE DE L'HUMANITE
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DECOUVRE L'HISTOIRE DE L'HUMANITE

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Découvre l'histoire de l'humanité! Grâce à ses illustrations claires et ludiques, les joueurs apprennent à connaître les grandes étapes de l'humanité, de ses origines à nos jours. Les cartes en carton dur sont munies d’indices permettant de replacer les évènements et d’apprendre leur chronologie, il n’est donc pas nécessaire de connaitre l’histoire de l’humanité pour jouer! Le jeu possède différentes utilisations et peut être adapté à l'âge et aux connaissances des enfants. Les plus jeunes commencent par associer les époques de l’histoires aux événements grâce à un système de couleurs, en associant les tuiles carrées aux grandes tuiles hexagonales centrale. Ensuite les enfants peuvent ordonner les tuiles dans l'ordre chronologiques, soit autour de l'hexagone, soit en formant une ligne. Les tuiles portent un numéro au dos pour vérifier l'ordre. On peut enfin aligner toutes les tuiles pour former une frise chronologique de  2,70 mètres!  Décrire et observer chaque étape permet de les comprendre et de les apprendre progressivement. C'est un moyen ludique de découvrir l'évolution, le développement et les inventions qui nous ont menés à ce jour. La diversité des cartes et des évènements en fait un jeu adapté au enfants jusqu'à 12 ans.  Contenu : 30 tuiles illustrées en carton résistant  9 x 9 cm), 5 morceaux de puzzle pour reconstituer la chronologie des grandes périodes (L. 44,6 cm), 5 grandes tuiles hexagonales  (1 par époque - 15,5 x 18  cm).  Règle et fiche pédagogique à télécharger sur le site de didacto ou sur le site d’akros avec le code fourni dans la boite.

Tranche d'âge De 3 à 10 ans

Mots clefs :

Langue : Français

5855/6482

KATAMINO
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KATAMINO

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Katamino Classic Katamino est un casse-tête intelligent et évolutif. Chaque défi consiste en la réalisation d'un ensemble parfait appelé PENTA, par la juxtaposition de plusieurs pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s'accroit. Le katamino classic permet de plus des créations en volume car les pièces sont épaisses. Favorise l'observation, la logique et la réflexion. Contenu: Plateau de jeu en bois (20 x 31 cm) + 18 pièces en bois coloré + 160 problèmes de difficulté croissante + exemples de construction en volume.

Tranche d'âge De 3 à 120 ans

Incomplet : manque 1 pièce en bois verte en forme de T

Mots clefs :

Langue : Français

5856/6482

APRES L'ORAGE
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APRES L'ORAGE

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Après l'orage Aidez le mouton à échapper au loup dans ce très beau jeu coopératif! Un petit mouton se retrouve en danger : l'orage a détruit le pont qui le sépare de son troupeau ! Il faut vite l'aider à traverser la rivière pour échapper au loup ! Vous devez scier et poser des rondins de bois sur l'eau, mais un castor menace de vous les chiper pour réparer son barrage ! « Après l'orage » est un très beau jeu entièrement réalisé en éco-conception. Il a reçu le prix Educaflip 2017. Les joueurs doivent faire gagner le mouton. Pour cela, ils font avancer les deux bergers sur le plateau de jeu grâce aux dés. Ils doivent tomber sur les tuiles « scier un rondin », « poser un rondin », et « faire avancer le mouton », mais surtout pas sur les tuiles « castor », et « loup ». Il faut donc bien réfléchir et discuter de la stratégie à adopter ! Chaque partie est différente, et le suspens est garanti ! Contenu: 1 plateau (42 x 42 cm), 11 rondins de bois (diam. 2,5 cm), 2 figurines berger en bois (1 garçon et 1 fille - ht. 6 cm), 3 figurines animaux en bois (1 castor, 1 mouton et 1 loup - ht. 3 cm), 2 dés en bois, 20 tuiles de jeu en carton (4 grandes  - 6 x 6 cm et 16 petites - 4 x 4 cm), règle illustrée.

Nombre de joueurs  1 - 5

Tranche d'âge De 6 à 12  ans

Durée de la partie 20 mn

Mots clefs :

Langue : Français