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SPEEDODINGO
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400

SPEEDODINGO

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Speedodingo

Jeu de lettres pour jouer avec des mots d’usage fréquent difficiles à écrire, pour les niveaux CP à CE2. Sur le dos des 110 cartes illustrées figure le mot correspondant et le niveau de difficulté. Avec la règle de l'Alpha speed tous les joueurs en même temps prennent des lettres qui permettent d'écrire le mot de la carte retournée. Avec le jeu du loto, on se défausse d'une de ses cartes si le mot comprend la lettre retournée. Pour l'Alpha Domino on intercale une illustration et une lettre contenue dans les deux cartes adjacentes. Dans le jeu coopératif Les 10 paires il s'agit s'assembler 10 paires de cartes ayant une lettre en commun. Speedodingo est un jeu riche et modulable, avec des règles amusantes qui permettent de travailler l'orthographe avec plaisir!

Contenu: 26 tuiles lettres en carton épais (2,5 x 3 cm), 110 cartes illustrées (5,8 x 5,8 cm) pour 3 niveaux de difficulté que l'on sélectionne en fonction des objectifs pédagogiques (GA/GUE, F/PH, QU/K/C - OU, CHE, ION, IER, IEN, EU - AN/AM/EN, O/AU/EAU, é/è/EI/AI, livret de règles.

Nombre de joueurs 1 - 6

Tranche d'âge De 6 à 10 ans

Durée de la partie15 mn

Mots clefs :

  • Orthographe (Langage)

Langue : Français

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CONJUDINGO
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INC

CONJUDINGO

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Conjudingo CE1

Jeu de cartes très astucieux pour conjuguer au présent, au passé composé et au futur. On joue les cartes correspondant au temps mis en jeu (à chaque temps correspondent une couleur de carte et un animal). Trois règles sont prévues: Bataille, Mistigri et Rami. Dans les trois cas on doit associer 2 cartes qui conjuguent un verbe avec une orthographe correcte. Les enfants peuvent s'auto-corriger: quand la phrase est correcte les animaux sont strictement identiques. Sinon il y a un petit détail qui les différencie (forme des  yeux, nombre de dents, etc). Jeu très facile à mettre en jeu, ludique et efficace.

Contenu: 107 cartes réversibles en petit formet (3,9 x 8,1 cm), règles, rappel des conjugaisons, dans une boîte en fer.

Nombre de joueurs 2 - 6

Tranche d'âge De 7 à 10 ans

Durée de la partie10 mn

Mots clefs :

Langue : Français

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OPERATION AMON-RE
Pas d'exemplaire disponible

INC

OPERATION AMON-RE

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Opération Amon-Rê

Jeu de dés et de calcul mental amusant. On place les plaquettes chiffres sur le plateau de jeu. Chaque joueur à son tour jette les 6 dés. L'objectif est de passer les obstacles symbolisés par les plaquettes chiffres. Si un dé indique la valeur de la plaquette, le joueur place sa figurine devant la plaquette suivante. Sinon le joueur cherche une opération utilisant tout ou partie des dés qui permet d'obtenir la valeur de la plaquette. Quand tous les dés ont été utilisés, c'est au tour du joueur suivant. La manipulation des dés est amusante et il faut chercher l'opération utilisant le moins de dés pour passer plusieurs obstacles sur le même tour.

Contenu: 1 plateau de jeu en carton rigide (42 x 42 cm), 4 figurines en bois, 15 plaquettes chiffres réversibles (valeurs de 1 à 19), 6 dés en bois différents (valeurs de 1 à 9), règle et variantes.

Nombre de joueurs 2 - 4

Tranche d'âge De 8 à 12 ans

Durée de la partie15 mn

Mots clefs :

Langue : Français

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INVENT'HISTOIRE
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INC

INVENT'HISTOIRE

Publié en 2022

Jeu
Documentaire

Jeu

Présentation du jeu Invent' histoires

Coffret pour inventer des histoires avec plusieurs règles de jeux. Le principe est d'imaginer des histoires à partir de combinaisons de tuiles (personnages, objets, émotions ou actions et décors) indiquées par la roulette: histoire collaborative, histoire surprise, festival d’histoires. Les catégories de cartes sont identifiées par un cadre de couleur, code repris par la roulette. On peut imposer les tuiles aux enfants ou les laisser choisir. Le matériel est modulable et permet de nombreuses activités de langage, à l'oral ou à l'écrit. Un jeu pour développer la créativité et l'imagination, ainsi que l’expression et la fluidité orale.

Contenu: 72 tuiles en carton rigide (20 personnages, 18 actions ou émotions, 18 objets, 16 décors - 5 x 5 cm), 1 roulette en carton avec une flèche en plastique (diam. 21,5 cm), instructions, dans une boîte de format 5 x 25 x 25 cm.

Nombre de joueurs 1 - 6

Tranche d'âge De 5 à 7 ans

Mots clefs :

Langue : Français

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Wapiti 429
Pas d'exemplaire disponible

070

Wapiti 429

Publié le 01-12-2022 Milan
Collection 429

Périodique
Documentaire

Périodique

Décembre 2022

Dans la toundra avec les harfang des neiges

Le doux et puissant cheval islandais

Il était une fois les bouquetins des Alpes

Mots clefs :

Langue : Français

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Youpi j'ai compris ! 411
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070

Youpi j'ai compris ! 411

Publié le 01-12-2022 Bayard
Collection 411

Périodique
Documentaire

Périodique

Décembre 2022

L'histoire vrai d'une famille de réfugiés

Mots clefs :

Langue : Français

5919/6321

Pas de lézard
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INC

Pas de lézard

Publié en 2022

Jeu
Autre

Jeu

Jeu de lecture et de rapidité. On place le paquet de cartes au milieu des joueurs et on retourne la première carte. Apparaissent 8 mots d’animaux bizarrement écrits (lettre retournée ou inversée). Si le T-shirt au sommet du paquet est de style féminin, il faut trouver le seul mot féminin bien écrit sur la carte retournée. Si le T-shirt est de style masculin, il faut trouver le seul mot masculin bien écrit. Chaque joueur a droit à une seule réponse! Mais parfois tout est bien écrit et dans ce cas il faut dire Pas de Lézard! Et quand tout est mal écrit, il faut dire Lézard! Le premier qui prononce la bonne réponse gagne la carte et le premier qui a 7 cartes a gagné. Le jeu Pas de Lézard utilise la capacité du cerveau qui permet de lire un mot même quand celui-ci est mal écrit. Il faut aller vite tout en faisant très attention!

français lecture

Mots clefs :

Langue : Français

5920/6321

Gomme crayon ciseaux
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Gomme crayon ciseaux

Publié en 2022

Jeu
Autre

Jeu

Jeu de cartes pour apprendre à construire des phrases à la fois drôles et grammaticalement correctes! Chaque joueur à son tour peut  poser une de ses cartes devant lui pour composer sa phrase ou contrer une carte piège,  poser une carte piège au-dessus de la phrase d’un autre joueur ou se défausser d' une carte. L'objectif est d'être le premier à composer une phrase avec 7 cartes, en accordant le sujet et le verbe, sans oublier la majuscule de début et le point final. Les repères de couleur permettent de vérifier que l’accord du verbe est bon (3ème personne du singulier ou du pluriel) et qu’il y a bien toutes les natures de cartes dans la phrase. Les cartes pièges, parades et super-parades pimentent le jeu. Un jeu amusant et modulable, bien utile pour s'entraîner à construire des phrases!

Francais 

6-99 ans / 2-4 joueurs / 10 min

Mots clefs :

Langue : Français