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Bizien, Jean-luc
Publié en 2003
Gründ
Livre
Fiction
Album
livre jeu dont on est le héro (à choix multiples)
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700037609
Bizien, Jean-luc
Publié en 2003
Gründ
Livre
Fiction
Album
livre jeu dont on est le héro / à choix multiples
Illustrations de Julien Delval
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700037616
Pietri, Annie
Publié en 2000
Gründ
Livre
Fiction
Album
Livre-jeu : Le lecteur va devoir se glisser dans la peau d’une jeune fille, amie du futur héritier du pharaon Toutan-Ho, qui doit l’aider à retrouver un papyrus sacré pour ses droits d’héritier…
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700037548
Bizien, Jean-luc
Publié en 1998
Gründ
Livre
Fiction
Album
LIVRE JEU
Collection Vivez l'aventure
Illustrations de Emmanuel Saint
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700040944
Dolby, Karen
Publié en 1999
Usborne
Livre
Fiction
Album
LIVRE JEU
Illustrations de Alan Marks
Traduit par Christine Sherman
Contributions de Michelle Bates
Mots clefs :
Langue : Français
Graffet, Didier
Publié en 1996
Gründ
Livre
Fiction
Album
LIVRE JEU
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700040999
Bizien, Jean-luc
Publié en 1998
Gründ
Livre
Fiction
Album
Livre-jeu : Mets-toi dans la peau de Courtin, un garçon passionné de lecture et aide un curieux petit bonhomme qui a été expulsé de son monde par des farfadets maléfiques.
ILLUSTRATION Emmanuel Saint
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700040890
Lemonnier, Yannick
Publié en 2000
Gründ
Livre
Fiction
Album
Livre-jeu. Retrouve Tapar Oled'Or, le vieux sage, qui a disparu et pars à l'aventure dans le désert.
ILLUSTRATION Emmanuel Saint
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700037531
Toma
Publié en 2014
Le lombard
Livre
Fiction
Bande dessinée
Mini'Olmes, le plus petit des détectives, est la terreur des voleurs. Curieux de tout, il trouve toujours le détail qui fait éclater la vérité. Depuis le sommet des pyramides ou la mer des Caraïbes, il résout toutes les énigmes, démasque tous les bandits, confond tous les imposteurs. Suis-le dans ses aventures, et trouve avec lui la solution de chaque mystère.
LIVRE JEU
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782803634767
Dixon, Andy
Publié en 1999
Usborne
Livre
Fiction
Album
Un jour, Samson le Sorcier-au-crâne-lisse jeta un sort sur Courteville et tous les villageois perdirent leurs cheveux... Ils décidèrent alors qu'il était grand temps de mettre fin au règne de terreur de ce diabolique sorcier! Trois explorateurs intrépides viennent d'être désignés. Ils n'attendent plus que toi pour partir à la recherche de la source des Sortilèges, d'où Samson tire tout son pouvoir magique. Elle est cachée dans un endroit mystérieux et gardée par un redoutable dragon... Cette aventure extraordinaire, aux illustrations fantastiques, te réserve bien des surprises : objets en tout genre à trouver, énigmes à résoudre, personnages inquiétants à semer... Sauras-tu vaincre les terribles Trogs, échapper aux hommes-poissons ou survivre aux égouts nauséabonds? Pour le savoir, plonge-toi sans plus tarder dans la quête du dragon.
Illustrations de Nick Harris
Traduit par Françoise Blits
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9780746028698
Dixon, Andy
Publié en 1998
Usborne
Livre
Fiction
Album
Branle-bas de combat au Palais de la Joie, dans l'antique royaume du Pays du Rire. Blag le Déloyal a enlevé le roi et volé l'Epée enchantée. Trois vaillants chevaliers sont choisis pour partir au secours du roi et ramener l'épée. Accompagne-les dans cette aventure, ton aide leur sera précieuse ! Cette histoire extraordinaire, aux illustrations fascinantes, te fera rencontrer des créatures étranges et déjouer bien des pièges. Sauras-tu vaincre les Flibs et échapper aux Zelfes avant de lutter contre les terribles Sapus du grand hall du Château de l'Ombre ? La réponse t'attend dans le monde fantastique de l'Epée enchantée.
Illustrations de Simone Boni
Traduit par Christine Sherman
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9780746033081
Anderson, Scoular
Publié en 1998
Gründ
Livre
Fiction
Album
Hector MacPelican se rend en Amérique pour y faire la démonstration de ses dix dernières inventions, et il emmène tout son clan avec lui! Thomas, Esméralda, Edgar Plumeau, Miss Gadget, tante Etourdie et grand-oncle Elucubrion, la famille est au grand complet. Même les araignées Tisseuses et Fileuses sont du voyage. Ensemble, ils vont parcourir les Etats-Unis, allant d'aventure en aventure et de mystère en mystère.
Traduit par Emmanuelle Pingault
LIVRE JEU
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782700043693