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Dever, Joe
Publié en 2019
Gallimard Jeunesse
1 vol. (301 p.)
Livre
Fiction
Roman
Les Maîtres des Ténèbres ont envahi le Royaume du Sommerlund. Holmgard, la capitale, est assiégée par une puissante armée ennemie. Seul le Glaive de Sommer saura libérer la ville. Et c'est vous, Loup Solitaire, qui devrez aller le chercher au Royaume de Durenor... C'est un long et périlleux voyage qui vous attend sur mer et sur terre. Bonus inédit : Les Archives de Magnamund vous révèleront tout ce qu'un héros digne de ce nom se doit de connaître !
Illustrations de Gary Chalk
Traduit par Camille Fabien
Série Loup solitaire
Un Livre dont vous êtes le Héros
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-07-512318-1
EAN : 9782075123181
Dever, Joe
Publié en 2022
Gallimard Jeunesse
1 vol. (346 p.)
Livre
Fiction
Roman
Vous êtes Loup Solitaire, un Seigneur de Guerre dont la réputation n'est plus à faire. Aussi, grande est votre surprise lorsque le roi du Sommerlund vous confie une mission d'ordre diplomatique. Vous devrez vous rendre à Barrakeesh, capitale de la Vassagonie, afin d'y négocier un traité de paix. Une tâche qui risque d'être plus mouvementée que prévu... mais, si vous la menez à bien, vous atteindrez le rang envié de Maître Kaï !
Illustrations de Gary Chalk
Traduit par Pascale Jusforgues, Alain Vaulont
Série Loup solitaire
PRIX DU LIVRE-JEU CANNES 2023
LIVRE JEU - Un Livre dont vous êtes le Héros
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-07-516683-6
EAN : 9782075166836
Delafosse, Claude
Publié en 2008
Gallimard
Livre
Fiction
Album
Les sorcières, les lutins, les fées et autres personnages d'un monde magique et plein de mystères... Grâce à son effet magique, la lampe va te révéler les mille détails cachés dans chaque page. Conçu et réalisé par Claude Delafosse et Gallimard Jeunesse Les sorcières, les lutins, les fées et autres personnages d'un monde plein de mystères... Grâce à son effet magique, la lampe va te révéler les mille détails cachés dans chaque page. À partir de 2 ans.
illustrateur : Broutin, Christian / collection : Mes premières découvertes (Paris) / 1 vol. (non paginé [23] p.-[12] p. de transparents)
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782070616718
Collectif
Publié en 2019
Play bac
Livre
Documentaire
De Clovis à Louis Philippe en passant par Louis XIV, Aliénor d'Aquitaine et Marie-Antoinette, découvre les rois et reines qui ont marqué l'histoire de France.350 quiz et infos pour découvrir les rois et reines qui ont marqué l’histoire de France.Des anecdotes,des quiz,des frises,le sais-tu ?Avec les Incollables, je joue et j’apprends !
TEXTES : Patricia Crété
Illustrations Bruno Wennagel, Guillaume Biasse, Paul Cotoni
DOCUMENTAIRE JEU
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 9782809665635
EAN : 9782809665635
Collectif
Publié en 1994
Michael Joseph Gf
32 p.
Livre
Autre
Regardez dans ces champs de couleur apparemment abstraits (pas besoin de lunettes amusantes) et une image 3D enchanteresse se matérialise. Vous serez étonné par la profondeur et la clarté de l'image totalement cachée qui se développe comme une photo instantanée.
Livre d'image 3D / illusions Optiques
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-0-7181-3887-5
EAN : 9780718138875
Ced
Publié en 2018
Livre
Fiction
Roman
A Londres, en 1898, l'inspecteur Lestrade découvre, dans le quartier de Whitechapel, une scène de crime rappelant celles de Jack l'éventreur. Une bande dessinée dont le lecteur est le héros.
Solutions en fin de vol.. - Index. - La pagination figurant sur l'ouvrage correspond aux numéros des cases du scénario
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782367961002
Ced
Publié en 2014
Livre
Fiction
Roman
Sherlock Holmes empile les affaires sur son bureau. Après les avoir vérifiées, il en remet une première au Docteur Watson. À partir de l'ouverture de l'enveloppe contenant le premier mystère, c'est à vous de jouer. Vos choix influent sur l'histoire puisque vous vous rendez à chaque fois à la case correspondant à l'action que vous avez choisie. Après une première enquête sur la disparition d'un chat, Sherlock Holmes vous rejoindra pour suivre une piste plus importante, donnée par le professeur Moriarty lui-même. Ce livre-jeu reprenant l'univers du célèbre détective de Baker Street dévoile au fur et à mesure de sa lecture sa conception extrèmement habile. Les enquêtes se suivent et ne se ressemblent pas alors que le niveau de difficulté est adaptable. Pour les plus petits mieux vaut choisir d'incarner le docteur Watson tout au long de l'aventure et pour les plus grands, il est préférable de ne pas surestimer sa capacité de déduction lorsqu'on choisit la peau de Sherlock. Surtout que l'avancée dans les énigmes est assez bien faite pour que la triche soit difficile ! Au-delà du plaisir de déjouer les pièges, ce livre offre aussi un graphisme épuré mais charmeur. Les personnages ont l'expression attachante ainsi que les répliques et les mouvements vifs. L'ensemble cohérent présente des lieux du crime assez stylisés pour éviter d'effrayer les plus jeunes détectives. Tous peuvent donc saisir leur loupe ! Cette relecture de l'univers du détective londonien a un tel capital sympathie que même les moins perméables aux BD dont on est le héros se laisseront prendre, carnet de notes en main.
Les clients affluent dans l'appartement de Sherlock Holmes : vols, disparitions, meurtres, etc. Incarnant le docteur Watson, le lecteur mène l'enquête auprès du célèbre détective
Incarnez Sherlock Holmes ou le docteur Watson dans une aventure dont vous êtes le héros. De la disparition d'un chat au meurtre sanglant, les énigmes proposées par ce livre d'enquête surprennent par leur intelligence. À partir de neuf ans, impossible de ne pas se prendre au jeu !
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782917371565
Brennan, James Herbert
Publié en 2019
Gallimard
Livre
Fiction
Roman
Le roi Arthur est inquiet. Son royaume - le légendaire Royaume d'Avalon - vit dans la terreur de redoutables dragons et de sorciers aux pouvoirs maléfiques. Ses fidèles chevaliers de la Table Ronde sont tous partis en quête d'exploits à accomplir, en quête d'honneur et de gloire. Vous seul pouvez donc mener à bien la plus périlleuse des missions : pénétrer dans le Château des Ténèbres, la forteresse enchantée du terrible Sorcier Ansalom, et délivrer l'épouse du roi, la reine Guenièvre, qu'il retient prisonnière.
illustrations John Higgins
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Langue : Français
EAN : 9782075097277
Brennan, James Herbert / Higgins, John Hérisson, Janine
Publié en 2019
Gallimard Jeunesse
1 vol. (254 p.)
Livre
Fiction
Roman
Un énorme Dragon sanguinaire écume le Royaume d'Avalon, suscitant la terreur et semant la ruine sur son passage. Les courageux chevaliers de la Table Ronde sont impuissants face aux pouvoirs du monstre dont la rage destructrice menace, à Camelot même, la cour du roi Arthur. VOUS êtes seul capable de libérer le peuple de cette calamité. Et vous devrez partir à la recherche du cruel reptile, qu'il vous affronter au cœur même de son antre infernal. Mais savez-vous que jusqu'à aujourd'hui personne n'est revenu vivant de l'Antre des Dragons ?... Un gigantesque dragon sème la ruine dans tout le royaume d'Avalon, allant jusqu'à menacer le Roi Arthur et sa cour. Les courageux chevaliers de la Table Ronde eux-mêmles sont impuissants. VOUS seul êtes capable de libérer le peuple de ce monstre terrifiant. Rien de plus simple ! Il vous suffit de partir à sa recherche et de le défier au cœur de son repaire. Oh, un dernier détail : saviez-vous que jamais personne n'est revenu vivant de l'Antre des Dragons ?
Illustrations de John Higgins
Traduit par Janine Hérisson
LIVRE JEU : Un Livre dont vous êtes le Héros
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-07-509728-4
EAN : 9782075097284
Brennan, James Herbert / Higgins, John Hérisson, Janine
Publié en 2019
Gallimard Jeunesse
1 vol. (276 p.)
Livre
Fiction
Roman
La révolte gronde à Avalon: Excalibur, la légendaire épée du roi Arthur, a disparu. Vous seul pouvez la retrouver, car il n'est pas d'autre héros qui oserait affronter les innombrables dangers du royaume de l'Épouvante, combattre les Borfax et déjouer les pièges de la ville de Scroghollow. Mais si Merlin est là pour vous aider, le grand mage a malheureusement lui-même fort à faire en cette période troublée... Ne tardez pas à vous mettre en route, la destinée d'Arthur est entre vos mains!
Illustrations de John Higgins
Traduit par Janine Hérisson
LIVRE JEU Un Livre dont vous êtes le Héros
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-07-520350-0
EAN : 9782075203500
Bouyssou, Laureen / Sobral, Patrick
Publié en 2022
Delcourt
1 vol. (296 p.)
Livre
Fiction
Roman
Une aventure inédite ! Après la bataille d'Oroban (tome 23), l'effet Jovénia s'est dissipé et les Légendaires ont retrouvé leur apparence adulte. Un an s'est écoulé depuis qu'Artémus, à l'origine des déchirures dans la réalité, s'est sacrifié pour sauver les deux mondes. Se pourrait-il vraiment que ces brèches se soient rouvertes ? Les héros vont devoir s'allier à l'insaisissable pirate Dasyatis...
Dessins de Patrick Sobral
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-413-04398-0
EAN : 9782413043980
Bizien, Jean-luc
Publié en 2003
Gründ
Livre
Fiction
Album
livre jeu dont on est le héro (à choix multiples)
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Langue : Français
EAN : 9782700037609