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Game Over 6 : Sound of silence
Pas d'exemplaire disponible

BD GAME 6

Game Over 6 : Sound of silence

Midam

Publié en 2011

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Les aventures de Petit Barbare, l'avatar de Kid Paddle, héros de jeux vidéo.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782930618050

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Game Over 7 : Only for your eyes
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BD GAME 7

Game Over 7 : Only for your eyes

Midam

Publié en 2011

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Les aventures de Petit Barbare, l'avatar de Kid Paddle, héros de jeux vidéo.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782930618142

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Game Over 8 : Cold case, affaires glacées
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BD GAME 8

Game Over 8 : Cold case, affaires glacées

Midam

Publié en 2011

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Les aventures de Petit Barbare, l'avatar de Kid Paddle, héros de jeux vidéo.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782930618258

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Game Over 9 : Bomba fatale
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BD GAME 9

Game Over 9 : Bomba fatale

Midam

Publié en 2011

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Les aventures de Petit Barbare, l'avatar de Kid Paddle, héros de jeux vidéo.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782930618302

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Attack of the blorks
Pas d'exemplaire disponible

BD GAME AB

Attack of the blorks

Adam / Midam

Publié en 2021
1 vol. (48 p.)

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Monstres & Cie.Les Blorks ne sont ni très beaux, ni très intelligents, c'est vrai... Mais on peut tout de même leur reconnaitre une qualité : l'obstination. Ils mettent tant de cœur à l'ouvrage ! Ce sont de vrais passionnés et, face à tant d'acharnement, il est impossible de ne pas succomber. À chaque fois qu'ils parviennent à écraser, mordre, brûler ou éviscérer le Petit Barbare, on tombe sous le charme de leurs sourires béats. On ne leur en veut même pas de reproduire encore et toujours le même méfait. Parce qu'en plus, ils ont le bon goût de rester imprévisibles et de ne jamais provoquer un Game Over deux fois de la même manière.Retrouvez un florilège des meilleurs gags mettant en scène les Blorks de Game Over, best-seller de Midam déjà vendu à plus d'1 million d'exemplaires !

Mots clefs :

  • Jeu vidéo (Loisir / Jeu électronique)

Langue : Français

ISBN : 978-2-344-04778-1

EAN : 9782344047781

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Game Over : Origine
Pas d'exemplaire disponible

BD GAME O

Game Over : Origine

Midam

Publié en 2004

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Découvrez les tout premiers pas du Petit Barbare. Cet album réunit les 45 planches issues des premiers albums de Kid Paddle, mettant en scène l'avatar le plus célèbre de la bande dessinée.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782930618432

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Gargouilles. 1, Le voyageur
Pas d'exemplaire disponible

BD GAR 1

Gargouilles. 1, Le voyageur

Etienne, J / Filippi, Denis-pierre

Publié en 2004

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Il y a peu. Grégoire était encore un enfant comme les autres. Bon, d'accord, un peu plus bougon et solitaire que la moyenne, mais rien de bien inhabituel chez un garçon de 12 ans. La tête pleine de rêves, il s'imaginait vivre des aventures extraordinaires. Jusqu'ici, rien d'anormal. Mais devinez sa surprise, lorsque, suite a la découverte d'un étrange médaillon. Grégoire se retrouve projeté en plein XVIIe siècle, parlant couramment le grec et vivant au milieu d'êtres merveilleux et magiques. En voila une aventure extraordinaire à vivre ! Surtout lorsqu'on incarne celui qui doit sauver tout un monde ignoré des hommes !

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782731661392

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Gargouilles. 2, La clé du temps
Pas d'exemplaire disponible

BD GAR 2

Gargouilles. 2, La clé du temps

Camboni, Sylvio / Filippi, Denis-pierre

Publié en 2004

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Grégoire a découvert une pierre étrangement lumineuse sous une lame du plancher de sa chambre, le mystère s'épaissit et un monde inconnu lui est désormais ouvert : celui des monstres sculptés qui prennent vie sur l'église près de chez lui... Le voilà au 17e siècle dans une famille qui ressemble à la sienne ! Pour sauver la collégiale qui va être détruite, il doit avant toute chose se procurer une clé, celle que possède la petite cousine Edna…

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782731662979

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Gargouilles. 3, Les gardiens
Pas d'exemplaire disponible

BD GAR 3

Gargouilles. 3, Les gardiens

Camboni, Sylvio / Filippi, Denis-pierre

Publié en 2005

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Grégoire se retrouve projeté en plein XVII siècle, parlant couramment le grec et vivant au milieu d'êtres merveilleux et magiques.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782731616521

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Gargouilles. 4, Phidias
Pas d'exemplaire disponible

BD GAR 4

Gargouilles. 4, Phidias

Camboni, Sylvio / Filippi, Denis-pierre

Publié en 2006

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Grégoire se retrouve projeté en plein XVII siècle, parlant couramment le grec et vivant au milieu d'êtres merveilleux et magiques.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782731618099

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Gargouilles. 5, Le double maléfique
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BD GAR 5

Gargouilles. 5, Le double maléfique

Camboni, Sylvio / Filippi, Denis-pierre

Publié en 2005

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Lorsqu'il fait la découverte d'un médaillon aux propriétés magiques, Grégoire, un jeune garçon de douze ans, se voit propulsé dans un monde parallèle campé au 17e siècle. Il y fait la rencontre de créatures fabuleuses s'étant réfugiées dans une cathédrale afin de fuir les sorciers maléfiques qui tentent de s'emparer de leurs pouvoirs à des fins sinistres. Guidé par une gargouille prénommée Phidias, Grégoire fait sa rentrée dans une école pour magiciens où il perfectionne les dons qui lui permettront de sauver ce monde ignoré des hommes...

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782731621990

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Gargouilles. 6, Le livre des mages
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BD GAR 6

Gargouilles. 6, Le livre des mages

Camboni, Sylvio / Filippi, Denis-pierre

Publié en 2009

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Lorsqu'il fait la découverte d'un médaillon aux propriétés magiques, Grégoire, un jeune garçon de douze ans, se voit propulsé dans un monde parallèle campé au 17e siècle. Il y fait la rencontre de créatures fabuleuses s'étant réfugiées dans une cathédrale afin de fuir les sorciers maléfiques qui tentent de s'emparer de leurs pouvoirs à des fins sinistres. Guidé par une gargouille prénommée Phidias, Grégoire fait sa rentrée dans une école pour magiciens où il perfectionne les dons qui lui permettront de sauver ce monde ignoré des hommes...

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782731622409