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Manger un loup
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A*RAM MA

Manger un loup

Ramadier, Cédric

Publié en 2015

Livre
Fiction
Album

Livre

Bien décidé à renverser les rôles, un cochon se propose de cuisiner un loup.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782211217088

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Les trois petits cochons
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C AUZOU 25

Les trois petits cochons

Publié en 2016

Livre
Fiction
Conte

Livre

Trois petits cochons construisent chacun une maison. Mais le loup, qui veut les manger, réussit à détruire les 2 premières maisons, faites de paille et de bois. Réussira-t-il à détruire la maison de briques ?

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782733827970

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Saute
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A MAT

Saute

Matsuoka, Tatsuhide

Publié en 2014

Livre
Fiction
Album

Livre

Au fil des pages de ce cartonné empreint d'humour, on découvre le saut de divers animaux.

Marmothèque Album

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782211224161

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La princesse au petit pois
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C PER

La princesse au petit pois

Perrault, Charles

Publié en 2016

Livre
Fiction
Conte

Livre

Un roi veut épouser une jeune fille mais sa mère la reine s'y oppose si elle n'est pas une vraie princesse. Pour vérifier, elle pose un petit pois sous les 7 matelas du lit de la jeune fille. Lorsque celle-ci se lève le lendemain matin en disant qu'elle a mal dormi car il y avait un caillou dans son lit, la reine est persuadée : la jeune fille est une vraie princesse !

Marmothèque Rose

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782733822531

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La petite fille aux alumettes
Pas d'exemplaire disponible

C AUZOU 1

La petite fille aux alumettes

Publié en 2016

Livre
Fiction
Conte

Livre

Adaptation du conte d'Andersen raconte l'histoire d'une jeune fille qui vit dans la grande pauvreté et qui doit vendre, pour le compte de ses parents, des allumettes aux passants dans la rue. Un jour de Saint-Sylvestre, elle ne parvient pas à en vendre une seule et sur le chemin du retour, un fiacre passe près de l'écraser. Elle perd les pantoufles qu'elle avait aux pieds et trouve refuge entre deux maisons, car elle a honte de rentrer chez elle sans argent. Transie de froid, elle craque une allumette et, à chaque étincelle, des images chaleureuses liées au Jour de l'An lui apparaissent. Tantôt, elle est devant une tablée généreuse, tantôt devant un joli sapin qui monte au ciel, tantôt dans les bras de sa grand-mère, la seule à l'avoir aimée. Dans cette douceur, le lecteur devine que la jeune fille est en train de passer de vie à trépas, rejoignant ainsi le Ciel.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782733839294

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La caravane de papa
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A*FEJ C

La caravane de papa

Fejtö, Raphaël

Publié en 2014

Livre
Fiction
Album

Livre

Lors d'un voyage en auto en direction de la mer, une petite souris et son papa reçoivent l'aide d'un oiseau pour monter une montagne, d'un crocodile pour traverser une rivière, d'un éléphant pour dégager la route encombrée par un arbre abattu. Ces derniers montent successivement à bord de leur caravane après les avoir dépannés. Arrivés à destination, après une bonne nuit de sommeil, ils profitent d'une baignade bien méritée.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782211211291

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Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et te
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005.13 KHA

Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et te

Khamsay, Liliane / Terosier, Claude

Publié en 2016

Livre
Documentaire

Livre

Guide permettant d'initier les jeunes à la programmation de jeux et d'animations vidéo à travers le site du chat «Scratch». On y indique comment y créer un compte et y concevoir son jeu pas à pas. On présente d'abord le langage Scratch, l'interface, la communauté, puis amène l'enfant à créer ses propres animations, à imaginer une histoire, présenter son héros, à interagir avec d'autres joueurs, à créer un labyrinthe et à y ajouter un score. Le tout est montré étape par étape, animé par des petits personnages pixélisés et illustré à l'aide de captures d'écran. Sommaire.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 2-07-058894-7

EAN : 9782070588947

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Raiponce
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C AUZOU 2

Raiponce

Publié en 2016

Livre
Fiction
Conte

Livre

Adaptation d'un conte des frères Grimm. Une jeune fille à la chevelure très longue est gardée prisonnière par une vilaine sorcière. Mais un jour, un prince charmant tombe amoureux de la jeune fille. Arrivera-t-il à la délivrer de la sorcière ?

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782733839539

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Tout petits oiseaux
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A*WAB T

Tout petits oiseaux

Wabbes, Marie

Publié en 2014

Livre
Fiction
Album

Livre

Album tout carton au format ovale, tel celui du nid de l'oiseau qui y couve ses trois oeufs. On y assiste à la naissance de trois oisillons que la mère nourrit de vers dodus et qu'elle invite à s'envoler comme elle. Le tout est illustré d'encres esquissées au pinceau et relevé de lavis en couleur.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782211085854

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Jacques et le haricot magique
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C AUZOU 27

Jacques et le haricot magique

Publié en 2016

Livre
Fiction
Conte

Livre

Adaptation d'un conte traditionnel anglais. Une mère envoie son garçon, Jacques, vendre la vache au marché car ils n'ont plus d'argent. Mais le garçon échange la vache contre des haricots. Sa mère, en colère, les jette par la fenêtre. Le lendemain matin, un lierre géant se trouve devant la maison. Jacques l'escalade mais se retrouve face à un géant qui veut le manger ! Se sortira-t-il de cette situation ?

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782733819012

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Le rossignol et l'empereur
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C AUZOU 3

Le rossignol et l'empereur

Publié en 2016

Livre
Fiction
Conte

Livre

Adaptation d'un conte d'Andersen. L'empereur désire qu'un rossignol chante pour lui, car il collectionne les belles choses et rien n'est plus beau que le chant d'un rossignol. Mais l'oiseau préfère sa liberté alors l'empereur le chasse. Lorsqu'il tombera malade, le rossignol reviendra et réussira à guérir l'empereur grâce à son chant.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9782733839546

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Code ton jeu vidéo
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005.13 MCM

Code ton jeu vidéo

Mcmanus, Sean

Publié en 2016

Livre
Documentaire

Livre

10 étapes pour débuter en Scratch et en HTML et utiliser gratuitement ces logiciels pour programmer ton propre jeu vidéo. Découvre aussi les bases du JTML pourlancer ton propre site et partager tes jeux sur le web. Index, glossaire et adresses utiles.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 2-215-15753-4

EAN : 9782215157533