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Romain graine de champion | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : Jaillant, Frédéric | Résumé : Romain graine de champion : Romain aime le football mais il est seul... Le destin lui envoie un ami de son âge passionné de foot comme lui. Cote : R JAI
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Ratus écrit un livre | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : Guion, Jean | Résumé : Ratus écrit un livre : Ratus écrit un livre et pour celà, il lit ses phrases à haute voix à son cactus car selon lui, si elles ne sont pas belles, son cactus fait la grimace ! ... Cote : R GUI
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Mon copain le monstre | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : Hirsching, Nicolas De | Résumé : Mon copain le monstre : Un monstre se réveille et se trouve au beau milieu d'une cité. Impossible pour lui de faire son métier, personne n'a peur de lui. Tous les enfants sont occupés sauf Henri qui lui apprend à vivre. Cote : R HIR
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Papyrus. 20, La colère du grand Sphinx | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : de Gieter, Lucien | Résumé : Papyrus. 20, La colère du grand Sphinx : Papyrus est à la recherche de Théti-Chéri, la fille du Pharaon. Pour la retrouver, il doit affronter le Grand Sphinx, des Dieux monstrueux et des épreuves en tous genres. De l'Homme-Tempête à l'île des Dieux, l'aventure se fait fantastique sur fond d'histoire et de mythologie égyptiennes. Cote : BD DEG
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Papyrus. 22, La prisonnière de Sekhmet | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : de Gieter, Lucien | Résumé : Papyrus. 22, La prisonnière de Sekhmet : Egypte. La déesse Sekhmet est déchaînée : une horde de monstres envahit le temple de Mout et le lac sacré. Or, la princesse Théti-Chéri, seule capable de calmer la divinité, a disparu. Papyrus et son ami Pouin se jettent dans l'aventure ignorant que dans des souterrains secrets, l'ancien grand prêtre Satamon met la dernière main à un plan diabolique. Cote : BD DEG
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Papyrus. 23, Le cheval de Troie | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : de Gieter, Lucien | Résumé : Papyrus. 23, Le cheval de Troie : Papyrus, son ami Pouin et Shepta partent pour une promenade sur le Nil. Comme la princesse Théti, ils sont alors capturés par des pirates phéniciens. Une violente tempête, où apparaissent la barque damnée de Ré et Anubis, les rejette sur les côtes de la ville de Troie. Ils se cachent dans les ruines et tentent d'échapper à des pillards qui recherchent le trésor du roi Priam... Il faut aussi que Papyrus échappe à l'amoureuse Hélène ! Cote : BD DEG
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Quick et Flupke. 11, Coups de bluff | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : Hergé | Résumé : Quick et Flupke. 11, Coups de bluff : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants. Cote : BD HER
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Quick et Flupke. 3, Tout va bien | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : Hergé | Résumé : Quick et Flupke. 3, Tout va bien : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants. Cote : BD HER
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381/3001
Quick et Flupke. 8, Vive le progrès | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : Hergé | Résumé : Quick et Flupke. 8, Vive le progrès : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants. Cote : BD HER
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382/3001
Quick et Flupke. 2, Jeux interdits | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : Hergé | Résumé : Quick et Flupke. 2, Jeux interdits : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants. Cote : BD HER
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383/3001
Quick et Flupke. 12, Attachez vos ceintures | Livre | Fiction | Roman | 2024 | Français | Auteur : Hergé | Résumé : Quick et Flupke. 12, Attachez vos ceintures : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants. Cote : BD HER
1 exemplaire
384/3001
Quick et Flupke. 1, Haute tension | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : Hergé | Résumé : Quick et Flupke. 1, Haute tension : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants. Cote : BD HER
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