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373/3001

Romain graine de champion
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R JAI

Romain graine de champion

Jaillant, Frédéric


Livre
Fiction
Roman

Livre

Romain graine de champion : Romain aime le football mais il est seul... Le destin lui envoie un ami de son âge passionné de foot comme lui.

Mots clefs :

Langue : Français

374/3001

Ratus écrit un livre
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R GUI

Ratus écrit un livre

Guion, Jean


Livre
Fiction
Roman

Livre

Ratus écrit un livre : Ratus écrit un livre et pour celà, il lit ses phrases à haute voix à son cactus car selon lui, si elles ne sont pas belles, son cactus fait la grimace ! ...

Mots clefs :

Langue : Français

375/3001

Mon copain le monstre
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R HIR

Mon copain le monstre

Hirsching, Nicolas De


Livre
Fiction
Roman

Livre

Mon copain le monstre : Un monstre se réveille et se trouve au beau milieu d'une cité. Impossible pour lui de faire son métier, personne n'a peur de lui. Tous les enfants sont occupés sauf Henri qui lui apprend à vivre.

Mots clefs :

Langue : Français

376/3001

Papyrus. 20, La colère du grand Sphinx
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BD DEG

Papyrus. 20, La colère du grand Sphinx

de Gieter, Lucien


Livre
Fiction
Roman

Livre

Papyrus. 20, La colère du grand Sphinx : Papyrus est à la recherche de Théti-Chéri, la fille du Pharaon. Pour la retrouver, il doit affronter le Grand Sphinx, des Dieux monstrueux et des épreuves en tous genres. De l'Homme-Tempête à l'île des Dieux, l'aventure se fait fantastique sur fond d'histoire et de mythologie égyptiennes.

Mots clefs :

Langue : Français

377/3001

Papyrus. 22, La prisonnière de Sekhmet
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BD DEG

Papyrus. 22, La prisonnière de Sekhmet

de Gieter, Lucien


Livre
Fiction
Roman

Livre

Papyrus. 22, La prisonnière de Sekhmet : Egypte. La déesse Sekhmet est déchaînée : une horde de monstres envahit le temple de Mout et le lac sacré. Or, la princesse Théti-Chéri, seule capable de calmer la divinité, a disparu. Papyrus et son ami Pouin se jettent dans l'aventure ignorant que dans des souterrains secrets, l'ancien grand prêtre Satamon met la dernière main à un plan diabolique.

Mots clefs :

Langue : Français

378/3001

Papyrus. 23, Le cheval de Troie
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BD DEG

Papyrus. 23, Le cheval de Troie

de Gieter, Lucien


Livre
Fiction
Roman

Livre

Papyrus. 23, Le cheval de Troie : Papyrus, son ami Pouin et Shepta partent pour une promenade sur le Nil. Comme la princesse Théti, ils sont alors capturés par des pirates phéniciens. Une violente tempête, où apparaissent la barque damnée de Ré et Anubis, les rejette sur les côtes de la ville de Troie. Ils se cachent dans les ruines et tentent d'échapper à des pillards qui recherchent le trésor du roi Priam... Il faut aussi que Papyrus échappe à l'amoureuse Hélène !

Mots clefs :

Langue : Français

379/3001

Quick et Flupke. 11, Coups de bluff
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BD HER

Quick et Flupke. 11, Coups de bluff

Hergé


Livre
Fiction
Roman

Livre

Quick et Flupke. 11, Coups de bluff : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants.

Mots clefs :

Langue : Français

380/3001

Quick et Flupke. 3, Tout va bien
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BD HER

Quick et Flupke. 3, Tout va bien

Hergé


Livre
Fiction
Roman

Livre

Quick et Flupke. 3, Tout va bien : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants.

Mots clefs :

Langue : Français

381/3001

Quick et Flupke. 8, Vive le progrès
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BD HER

Quick et Flupke. 8, Vive le progrès

Hergé


Livre
Fiction
Roman

Livre

Quick et Flupke. 8, Vive le progrès : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants.

Mots clefs :

Langue : Français

382/3001

Quick et Flupke. 2, Jeux interdits
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Quick et Flupke. 2, Jeux interdits

Hergé


Livre
Fiction
Roman

Livre

Quick et Flupke. 2, Jeux interdits : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants.

Mots clefs :

Langue : Français

383/3001

Quick et Flupke. 12, Attachez vos ceintures
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BD HER

Quick et Flupke. 12, Attachez vos ceintures

Hergé

Publié en 2024

Livre
Fiction
Roman

Livre

Quick et Flupke. 12, Attachez vos ceintures : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants.

Mots clefs :

Langue : Français

384/3001

Quick et Flupke. 1, Haute tension
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BD HER

Quick et Flupke. 1, Haute tension

Hergé


Livre
Fiction
Roman

Livre

Quick et Flupke. 1, Haute tension : Quick et Flupke sont deux gamins de Bruxelles, jouant et inventant sans cesse. Leurs farces et leurs bêtises leur valent des réprimandes de la part de l'agent de police n°15 et des gens du quartier. La rue ou le terrain vague constituent leurs terrains de jeu préférés mais leur goût pour les exploits fantaisistes se solde par des échecs cuisants.

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Langue : Français