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Magazine. TOUTEDIT : Plonge sous les océans : descends jusqu'à moins 4 000 mètres sous la mer. A chaque étage, découvre la faune et la flore sous-marines. Explore aussi la mappemonde des mers et océans. Et découvre les réponses interactives à tes questions-mystères : pourquoi la mer est-elle salée ? Pourquoi y a-t-il des marées ? etc... CKOIL'TRUC : Démonte un ordinateur : processeur, mémoire vive, disque dur : du chinois ? Non, c'est ce qu'il y a dans ton ordinateur. Démonte celui de Plok pour comprendre son fonctionnement. BIDULE : avec le Trombinoscopic, importe ta photo et change de tête en choisissant une nouvelle coiffure, des tatouages, des moustaches, etc. TCHATCHE : Le port. ET AUSSI : la salle de spectacle. Devons-nous travailler ? Quel(le) écolo es-tu ?
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Magazine. TOUTEDIT : Les animaux de la savane : découvre plus de 20 animaux : lions, crocodiles, suricates, guépards, gazelles, etc. Photographie-les pour remplir ton album de voyage. Imprime toutes les fiches des animaux. Et pour t'amuser, nos amis vont mettre tes réflexes et tes méninges à rude épreuve ! ZOOMZOOM : La nuit des étoiles : Apprends à repérer dans notre grand ciel étoilé les constellations, les planètes, les galaxies, les comètes ou les étoiles filantes ! CROC'PHILO : devons-nous faire le bien ? TCHATCHE : la plage en 3 langues. ET AUSSI : Les enfants du surf. Quel(le) chanteur(euse) es-tu ?
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Magazine. RECIT INTERACTIF : Une histoire de cochon tout rond et de grand loup pas si méchant. Une intrigue culinaire et doucement effrayante, dans laquelle l'enfant est invité à mettre son grain de sel. DECOUVERTE : Un voyage en fusée avec pour objectif la lune ! Huit écrans pour assister à la naissance du satellite de la Terre, visiter un observatoire et comprendre le phénomène des éclipses, apprendre à équiper un spationaute et suivre les traces des premiers explorateurs, découvrir les paysages lunaires et la ville des futurs luniens.
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Magazine. RECIT INTERACTIF : La forêt des princes perdus : un magicien, un crapaud, une sorcière, un hibou, un ogre, un dragon, des lutins... Une ambiance de conte de fées pour une aventure à multiples rebondissements, dans laquelle c'est à l'enfant de guider l'héroïne ! LA DECOUVERTE : La ferme : une visite interactive de la ferme, pour découvrir les fruits et les légumes du potager, s'initier à la culture des champs de céréales, explorer l'étable, le poulailler et la porcherie afin de tout savoir sur l'élevage des animaux dans une exploitation agricole familiale. LA COMPTINE : Le printemps est né quelque part : une chanson en version originale, sur une musique zen. Une animation contemplative inspirée des estampes japonaises. Une comptine venue du Japon qui exalte l'épanouissement de la nature. MYSTERES ET BOULES DE GOMME : Pourquoi les volcans explosent ? Pourquoi on a des noms ? Comment marchent les muscles ?
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Magazine. RECIT INTERACTIF : Shandar et Aneetoo risquent tout : En l'absence du maharadjah, deux gredins s'introduisent dans le palais afin de lui ravir ses enfants. C'était compter sans le tempérament intrépide des deux petits ! Humour et exotisme nous attendent dans cette aventure qui en cache deux... LA DECOUVERTE : Les sous-marins : Six écrans riches et interactifs pour découvrir les premiers engins inventés, visiter des sous-marins actuels, comprendre comment ils marchent, faire connaissance avec leur équipage, et explorer les grands fonds à bord de submersibles d'exploration. MYSTERES ET BOULES DE GOMME : Comment on fabrique le sucre ? Pourquoi on est jaloux des bébés ? Est-ce que les orties servent à autre chose qu'à piquer ?
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Magazine. RECIT INTERACTIF : Les Bigorneaux contre-attaquent ! : Trois bons copains, un hérisson et une mouflette haute comme trois pommes enquêtent sur la mystérieuse invasion de méduses qui gâche leur séjour à la mer... Et à la fin, un quiz rigolo permet de prolonger l'aventure. DECOUVERTE : l'Australie : Zéphir propose aux enfants six écrans riches et interactifs pour découvrir les animaux incroyables du vaste territoire australien, explorer les fonds marins de la Barrière de corail, s'initier à l'élevage du bétail dans le bush et partir à la rencontre des aborigènes. COMPTINE : Il était un petit navire. MYSTERES ET BOULES DE GOMME : Comment attrape-t-on le sel de la mer ? Pourquoi les tortues de mer pondent-elles sur la terre ? Pourquoi les moustiques piquent ?
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Magazine. RECIT INTERACTIF : La maîtresse est une sorcière : A l'école de Trifouillis-les-Canetons, les élèves de la classe de CE1 découvrent avec horreur leur nouvelle maîtresse. Avec sa tête de hibou, ses drôles de frusques et son chapeau bizarre, elle a tout d'une vilaine sorcière... DECOUVERTE : Les gaulois : guidés par Zéphir, les enfants partent à la rencontre des habitants de la Gaule. En fouillant avec la souris six écrans interactifs, ils découvrent une foule d'informations sur leur manière de vivre, leurs métiers, leurs costumes vestimentaires, leurs inventions. LA RECRE : Quelle heure est-il ? : Un film d'animation pour une petite initiation ! En suivant l'activité journalière de deux souriceaux, et parallèlement le déplacement des aiguilles sur l'horloge, nos tobocliqueurs se familiarisent avec la manière dont on dit l'heure. MYSTERES ET BOULES DE GOMME : Pourquoi on rêve ? Pourquoi le chameau peut traverser le désert sans boire ? Comment les appareils photos font des photos ?
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Magazine. RECIT INTERACTIF : Férox et Molox : Au temps des dinosaures, carnivores et herbivores s'évitent. Pourtant, Férox et Molox sont amis ! Flanqués d'un agaçant bébé, ils vont braver ensemble créatures féroces et nature hostile. DECOUVERTE : L'eau : Zéphir propose aux enfants un dossier passionnant sur cet élément vital. Six écrans pour observer le cycle naturel de l'eau, découvrir le circuit de sa purification et de son épuration, mais aussi les moyens de la préserver du gaspillage et de la pollution. COMPTINE : Le crocodile : Elle est à croquer, Odile, quand elle se promène au bord du fleuve ! Le crocodile en a l'eau à la bouche ! Mais la fillette n'est pas bête, et à la fin, le reptile restera sur sa faim. Une savoureuse poésie de Jacques Roubaud. LES LANGUES : initiation à l'anglais, l'espagnol et l'allemand. Après une courte histoire qui sert de support à la découverte du vocabulaire, un mémory sonore permet de s'amuser avec ces mots d'ailleurs. MYSTERES ET BOULES DE GOMME : Pourquoi les bulles se collent à mes pieds dans l'eau ? Comment les plantes peuvent-elles pousser dans l'eau ? Pourquoi a-t-on la peau ridée en sortant du bain ?
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Magazine. RECIT INTERACTIF : La revanche de Super-Belette : Plutôt que de sauver sa tribu, Bébé-Belette, le petit indien, préfère utiliser les pouvoirs de son bâton de pluie pour se venger des Visages pâles. En l'aidant à faire ses bêtises, l'enfant comprend que la colère est mauvaise conseillère... DECOUVERTE : Les avions : Zéphir propose six écrans interactifs pour tout savoir sur l'aviation. Un décollage immédiat pour découvrir les premiers coucous et les exploits des aviateurs pionniers, visiter un aéroport et monter à bord d'un avion de ligne, et même s'initier au pilotage. L'ACTIVITE : Crée ton masque d'Halloween. MYSTERES ET BOULES DE GOMME : Est-ce que le monstre du Loch Ness existe ? Qu'est-ce qu'une entorse ? Pourquoi les lapins grignotent des choses dures ?
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Magazine. LE GRAND RECIT : Mission Père-Noël : Alors qu'ils observent les étoiles au télescope, Bizou, Bétiz, Zaza, Zéphir et Zoreil assistent en direct à un évènement incroyable qui pourrait bien gâcher le Noël de tous les enfants de la planète... COMPTINE : Sur la blanche banquise : Pirouette, Cacahuète ! Qui ne connaît pas cette ritournelle ! Voici la variante glacée de cette comptine célébrissime. SPECIAL MYSTERES ET BOULES DE GOMME : Pourquoi a-t-on peur de l'obscurité ? Pourquoi les caméléons changent de couleur ? Comment les montagnes s'usent ? Comment fabrique-t-on les feux d'artifice ? Que fait la petite souris avec les dents que nous perdons ?
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Magazine. RECIT INTERACTIF : Mystère dans le Transsibérien : Olga et Moussia voyagent seules pour la première fois. Dans le train qui les mène à Moscou, elles lient connaissance avec une charmante vieille dame. Mais celle-ci disparaît mystérieusement. C'est le début d'une enquête captivante. DECOUVERTE : La baleine : Zéphir propose six écrans interactifs pour partir à la rencontre du plus grand animal de la planète. Une plongée en 3D éblouissante, pour découvrir les comportements des baleines, leur anatomie, les différentes espèces et la vie des baleineaux. MYSTERES ET BOULES DE GOMME : Pourquoi la colle colle ? Pourquoi avons-nous des poux ? Pourquoi on ne peut pas faire ce que l'on veut quand on est petit ?
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Magazine. RECIT : Bonhomme et compagnie : Pour les vacances d'hiver, Balthazar, Lola et Nico sont partis en classe de neige. Sur les pistes enneigées, les trois copains vont faire une rencontre incroyable. Une aventure pleine de mystères et de dangers à regarder au coin du feu. DECOUVERTE : Les pirates : Zéphir invite les enfants à bord de la Minerve pour découvrir la vie passée des flibustiers. Dans les cinq écrans interactifs, ils naviguent à leur rythme pour explorer le bateau, questionner l'équipage, faire escale sur l'île de la Tortue et même passer à l'abordage ! LES LANGUES : Batterie de cuisine : l'occasion d'apprendre les mots du vocabulaire de la table en anglais, en espagnol et en allemand. COMPTINE : Une très jolie berceuse d'Inde, que les mamans chantent à leurs bébés pour les aider à trouver le sommeil. MYSTERES ET BOULES DE GOMME : Pourquoi les gâteaux gonflent dans le four ? Pourquoi les cerfs ont des bois ? Pourquoi on se voit dans les miroirs ?
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