Votre sélection (45 résultats trouvés) : Bandes dessinées
Résultats : 41 à 45 sur un total de 45
Hergé
Publié en 1991
Casterman
Livre
Fiction
Bande dessinée
Un avion de ligne s'est écrasé dans l'Himalaya et Tchang, l'ami que Tintin a connu en Chine, est considéré disparu. Persuadé qu'il est toujours en vie, Tintin et le capitaine Haddock partent pour le Népal.
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782203001190
Bonhomme, Matthieu
Publié en 2012
Dupuis
Livre
Fiction
Bande dessinée
Les aventures d'un jeune indien rêveur et volontaire, engagé comme mousse sur un baleinier. À l'époque où la chasse à la baleine se faisait encore à la voile et à la rame, Esteban, un jeune indien orphelin qui rêve de devenir harponneur, parvient à se faire engager comme mousse à bord du Léviathan. Ce sera pour lui l'occasion de prouver son talent et le début d'une grande aventure...
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782800154183
Morvan, Jean-david
Delcourt
Livre
Fiction
Bande dessinée
Tom Sawyer est un orphelin d'une dizaine d'années qui vit sur les bords du Mississipi et cause bien des soucis à sa tante Molly. Pour les yeux de la jolie Becky, il fait les 400 coups et se retrouve plus souvent à vagabonder avec son ami Huckleberry que sur les bancs de l'école. Les deux inséparables garnements multiplient les aventures extraordinaires. Jusqu'au jour où ils sont témoins d'un meurtre.
Mots clefs :
Langue : Français
Dargent, Nathalie / Thomé, Yannick
Publié en 2022
1 vol. (45 p.)
Livre
Fiction
Bande dessinée
Aminata devient accro aux écrans! Son frère est parti en classe verte, du coup, elle lui a chipé sa console de jeu. Depuis elle joue aux jeux de grands et s'amuse à ratatiner les zombies. Mais Aminata joue la nuit :elle ne dort plus et n'écoute plus en classe! Mais qu'importe, elle invite les Inséparables à venir admirer la console. Sauf que l'après-midi ne se passe pas aussi bien que prévu pour ses amis... Aminata a du mal à lâcher la console et passe plus de temps à jouer toute seule qu'à s'intéresser à eux. Ils s'en vont, frustrés et mécontents.Les jours suivants, l'attitude de leur amie les inquiète : Aminata pense tout le temps à son jeu, et son humeur évolue au gré de ses scores. Elle n'a plus envie de les retrouver pour jouer dans leur bateau, s'endort à la danse, s'ennuie dans la cour de récréation. Rien ne va plus... Comment l'aider ? Ils ne peuvent quand même pas la dénoncer à ses parents... Hélas, Aminata se fait offrir une console pour son anniversaire ! Ses amis paniquent... Sauf que cette fois, ses parents posent des règles. Jouer, oui, mais pas n'importe quand et pas à n'importe quel jeu. Voilà qui change tout.
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-408-01237-3
EAN : 9782408012373
Charles Monroe Schulz
Publié en 1990
Dragaud
Livre
Fiction
Bande dessinée
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 9782205027518