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Gamer, tome 2 : Dans l'arène
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R VIL

Gamer, tome 2 : Dans l'arène

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2021 Les Éd. Les Malins

Livre
Fiction
Roman

Livre

Les derniers jours n’ont pas été de tout repos pour Laurianne et ses amis, et les choses ne semblent pas près de s’améliorer. Malgré les heures passées à tenter de découvrir qui sont les auteurs derrière la page Facebook qui rend la vie de Margot si misérable, Laurianne fait face à un mur. Elle devra peut-être chercher de l’aide dans les recoins les plus obscurs d’Internet, avec tous les dangers que cela comporte. À l’école, la peste de Sarah-Jade continue de régner en tyran, mais Laurianne a un plan pour la remettre à sa place. Seulement, elle ne peut pas impliquer ses amis, car ils pourraient tous avoir de sérieux problèmes. Comme si ce n’était pas assez, on rapporte des événements inquiétants sur les serveurs de La Ligue des mercenaires… Des gamers racontent avoir été la proie d’attaques bizarres, aussi foudroyantes que dévastatrices. Si certaines théories sont farfelues, les plus sérieuses font froid dans le dos. Ce qui n’empêche pas les quatre amis de parfaire leur entraînement en vue du tournoi de la Ligue qui doit avoir lieu dans quelques jours. Si seulement ils savaient ce qui les attend…

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Langue : Français

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Gamer, tome 2 : Dans l'arène
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R VIL

Gamer, tome 2 : Dans l'arène

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2021 Les Éd. Les Malins

Livre
Fiction
Roman

Livre

Les derniers jours n’ont pas été de tout repos pour Laurianne et ses amis, et les choses ne semblent pas près de s’améliorer. Malgré les heures passées à tenter de découvrir qui sont les auteurs derrière la page Facebook qui rend la vie de Margot si misérable, Laurianne fait face à un mur. Elle devra peut-être chercher de l’aide dans les recoins les plus obscurs d’Internet, avec tous les dangers que cela comporte. À l’école, la peste de Sarah-Jade continue de régner en tyran, mais Laurianne a un plan pour la remettre à sa place. Seulement, elle ne peut pas impliquer ses amis, car ils pourraient tous avoir de sérieux problèmes. Comme si ce n’était pas assez, on rapporte des événements inquiétants sur les serveurs de La Ligue des mercenaires… Des gamers racontent avoir été la proie d’attaques bizarres, aussi foudroyantes que dévastatrices. Si certaines théories sont farfelues, les plus sérieuses font froid dans le dos. Ce qui n’empêche pas les quatre amis de parfaire leur entraînement en vue du tournoi de la Ligue qui doit avoir lieu dans quelques jours. Si seulement ils savaient ce qui les attend…

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Langue : Français

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Gamer, tome 3 : Fragmentation
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Gamer, tome 3 : Fragmentation

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2016 Les Éd. Les Malins

Livre
Fiction
Roman

Livre

Au lendemain de la finale du tournoi de la Ligue, la vie de Laurianne et de ses amis prend une tournure inattendue, et leur statut change du tout au tout : ils deviennent de véritables vedettes. Et des cibles à abattre. À l’école, Sarah-Jade se tient à carreau depuis qu’elle a été démasquée. C’est au tour de Zach d’agir bizarrement : il fait tout pour se rapprocher de Laurianne, tant dans la vraie vie qu’en ligne. Que peut-il bien manigancer ? L’effervescence est toujours palpable sur les serveurs de la Ligue. Des rumeurs courent : deux camps seraient en train de se former chez les joueurs, dont l’un autour des Forces de défense terrestre, commandées par nul autre que… Kilpatrick. Mais les membres de la Guilde des noobs sont trop occupés à s’entraîner en vue du championnat mondial, qui se tiendra à Séoul, pour voir tout ce qui se trame autour d’eux…

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Langue : Français

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Gamer, tome 4: Cheval de Troie
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Gamer, tome 4: Cheval de Troie

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2017

Livre
Fiction
Roman

Livre

L’euphorie entourant la participation de l’équipe de Laurianne au Championnat mondial de la Ligue des mercenaires à Séoul est vite retombée. La pression est grande pour atteindre le niveau de leurs futurs adversaires, mais à cause de leurs travaux et examens, les membres de la Guilde des noobs ont du mal à trouver du temps pour leurs entraînements. Cependant, ce n’est pas ce qui inquiète le plus Laurie. Depuis plusieurs jours, Sam semble s’être volatilisé. Il ne donne aucun signe de vie. C’est tout le contraire pour Zach, qui la suit comme son ombre, à l’école comme en ligne. Tout cela n’augure rien de bon… Pendant ce temps, sur les serveurs de la Ligue, les Forces de défense terrestre font reculer l’envahisseur robotique. Stargrrrl et ses amis les ont rejointes et ont maintenant accès aux armes et technologies les plus sophistiquées. Mais les victoires des FDT semblent un peu trop faciles au goût de Laurie. Les robots préparent quelque chose, c’est sûr. Son sens de l’araignée est formel : quelque chose plane dans l’air, comme une odeur de fin du monde.

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Langue : Français

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Gamer, tome 5: Contre-attaque
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Gamer, tome 5: Contre-attaque

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2017

Livre
Fiction
Roman

Livre

Le grand jour est arrivé ! En compagnie de Guillaume, la Guilde des noobs s’envole enfin pour Séoul, où les meilleures équipes de La Ligue des mercenaires s’affronteront lors des championnats mondiaux. Avant que les matchs ne commencent, les quatre amis se lient d’amitié avec certains joueurs coréens. Ils en profiteront aussi pour partir à la découverte de la mégalopole et de sa culture. La compétition s’annonce particulièrement féroce. Après tout, la crème de la crème des joueurs est ici pour se disputer le titre de champion du monde et pour remporter la prestigieuse bourse que mériteront les vainqueurs. On s’attend aussi à de nouvelles surprises de la part de Killpatrick et de son équipe de programmeurs. Le vaisseau-mère centaurien a beau avoir été détruit, les robots sont toujours actifs sur Terra I. Si on en croit Zach, c’est vers la Lune que les gamers doivent regarder... C’est dans cette atmosphère électrique que Laurianne découvre que quelqu’un cherche à hacker le championnat pour nuire à KPS. Elle et son équipe devront alors tout mettre en oeuvre pour faire échouer ce plan. Malheureusement, ils n’ont aucune idée de ce qui les attend...

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Langue : Français

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Gamer, tome 6.1 : #fail
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Gamer, tome 6.1 : #fail

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2021

Livre
Fiction
Roman

Livre

Résumé: Si Charlotte, Elliot, Margot et Laurianne, aidés de Dolann, ont réussi à mettre des bâtons dans les roues du Spectre en évitant que le groupe de hackers sabote la finale des Championnats mondiaux de La Ligue des mercenaires, Kostas, lui, refuse de s'avouer vaincu! Dans une nouvelle vidéo, le youtubeur vedette s'érige en victime et lance une nouvelle salve d'accusations contre la Guilde, forçant celle-ci à se retirer des réseaux sociaux.

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Langue : Français

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Gamer, tome 6.2 : #fail
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Gamer, tome 6.2 : #fail

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2018 Les Éd. Les Malins

Livre
Fiction
Roman

Livre

Si Charlotte, Elliot, Margot et Laurianne, aidés de Dolann, ont réussi à mettre des bâtons dans les roues du Spectre en évitant que le groupe de hackers sabote la finale des Championnats mondiaux de La Ligue des mercenaires, Kostas, lui, refuse de s'avouer vaincu! Dans une nouvelle vidéo, le youtubeur vedette s'érige en victime et lance une nouvelle salve d'accusations contre la Guilde, forçant celle-ci à se retirer des réseaux sociaux.

Mots clefs :

Langue : Français

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Gamer, tome 7 : Rétrovirus
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Gamer, tome 7 : Rétrovirus

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2019 Les Éd. Les Malins

Livre
Fiction
Roman

Livre

Laurianne a réussi à sauver la Montagne, mais l'impulsion électromagnétique nécessaire a causé des dommages collatéraux imprévus. Personne n'aurait pu imaginer que l'IEM serait si puissante! Au lieu de lui être reconnaissants d'avoir sauvé la base des Forces de défense terrestre, les joueurs tiennent Laurianne pour grande responsable de leur malheur. Stargrrrl est donc devenue l'ennemie numéro un. La cible à abattre. Cette nouvelle réalité fait qu'il est quasiment impossible pour Laurianne de se connecter aux serveurs de la Ligue. Du moins, pour un temps. Cette pause de La Ligue des mercenaires la force à consacrer son énergie à un autre projet: car Gabryelle et elle ont découvert que Maxime Peterson n'était qu'un pion. L'ancien employé de KPS a été manipulé par le Spectre afin de saboter la finale du Championnat de la Ligue à Séoul. Et le groupe de hackers souhaite maintenant qu'il infecte les serveurs de KPS. Afin de sauver le studio et de prouver que Damien Wolfe et Kronos sont les véritables commanditaires de la tentative d'espionnage, Laurianne et Gabryelle vont tenter de reprogrammer le virus et d'infecter à leur tour le Spectre.

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Langue : Français

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Gamer, tome 8 : Infection
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Gamer, tome 8 : Infection

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2020 Les Éd. Les Malins

Livre
Fiction
Roman

Livre

Le rétrovirus est enfin prêt! Laurianne a passé plusieurs jours à reprogrammer le virus du Spectre et est sûre qu'il est indétectable. Maintenant, Gabryelle et elle doivent passer à l'action. À côté de cela, Laurianne décide de s'accorder un petit moment de répit en jouant à la Ligue avec Sam, malgré les menaces qui pèsent toujours sur son avatar. Sam2dePique entraîne alors Stargrrrl dans une nouvelle zone de jeu qui s'avère plus dangereuse que ce qu'il avait prévu. En sortiront-ils indemnes ?

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Langue : Français

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Gamer, tome 9: Toxique
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Gamer, tome 9: Toxique

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2020 Les Éd. Les Malins

Livre
Fiction
Roman

Livre

Laurianne a commis l’impensable : elle a infecté KPS de son rétrovirus. Il ne lui reste plus qu’une chose à faire pendant que la culpabilité la ronge : attendre. Attendre que son programme se propage dans les serveurs du studio et qu’il contamine à son tour ceux du Spectre. Gabryelle et elle pourront prouver que Damien Wolfe utilise le groupe de hackers comme bras armé. La patience n’étant pas sa tasse de thé, cela pousse Laurianne à commettre des erreurs… et ses ennemis (virtuels ou pas) commencent à en avoir assez de cette fille qui vient toujours contrecarrer leurs plans. Kostas, youtubeur vedette déchu, dénonce ce nouvel ordre que fait régner Laurianne. La rumeur veut qu’elle aurait fait bannir un joueur simplement parce qu’il n’était pas sur la même longueur d’onde qu’elle. Une chose est sûre, à cause des joueuses trop sensibles comme Laurianne, on ne peut plus rien dire ni faire ! Kostas invite alors tous les brostas et leurs alliés à une grande manifestation afin de reprendre le contrôle.

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Gamer, tome 10.1 : Sauvegarde
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Gamer, tome 10.1 : Sauvegarde

Villeneuve, Pierre-yves

Publié en 2021 Les Éd. Les Malins

Livre
Fiction
Roman

Livre

La marche de Kostas a dégénéré et s’est transformée en émeute. Laurianne s’en est sortie indemne seulement grâce à Gabryelle. Tout le monde n’a pas eu cette chance. Pendant que Laurie manifestait contre les brostas, quelqu’un s’en est pris à Guillaume, et le propriétaire de La Grotte a dû être emmené à l’hôpital. Après la manif, Sarah-Jade a changé son fusil d’épaule vis-à-vis de Laurie : la solidarité féminine mènerait-elle enfin à une véritable trêve entre les deux filles ? Laurianne peut-elle envisager une amitié avec son ennemie jurée ? Ce serait vraiment trop weird. Une nouvelle saison s’amorce dans l’univers de La Ligue des mercenaires. Un premier tournoi satellite se tiendra là où la Guilde des noobs s’est formée. Si celle-ci arrive à s’inscrire au pointage, elle prouvera à tout le monde que sa présence en Corée du Sud n’était pas un accident ni une tricherie. Ce sera l’occasion pour ses membres de faire découvrir la ville à leurs adversaires et amis…

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Langue : Français

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Philo mène la danse
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R VID

Philo mène la danse

Vidal, Séverine

Publié en 2017 Talents hauts

Livre
Fiction
Roman

Livre

Philo a beau faire des efforts, il déteste le foot. Lorsque la maîtresse annonce à la classe que, cette année, ils vont faire de la danse, il est le seul des garçons à s'en réjouir. Mais il lui faudra attendre l'année suivante pour arrêter le foot, se consacrer à la danse et faire admettre sa décision à son père et à ses copains. Un garçon attachant qui apprend à s'affirmer et à affirmer ses choix.

illustrateur : Itoïz, Mayana / collection : Livres et égaux / 1 vol. (58 p.)

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Langue : Français

EAN : 9782362662133