Résultats : 6481 à 6488 sur un total de 6659
bernad, Villiot / Gion, Tristan
Publié en 2022
Gautier-Languereau
1 vol. (non paginé [36] p.)
Livre
Fiction
Album
Tous les enfants du village connaissent Giuseppe Perroni, le cordonnier. Lui seul sait inventer des histoires extraordinaires qui les captivent et illuminent leurs regards. Quand une reine tyrannique emprisonne le pauvre cordonnier pour qu'il lui fabrique des chaussures à vie, les enfants se mobilisent et font preuve à leur tour d'imagination pour donner vie à la créature fantastique inventée par Giuseppe : le Mille-Pieds. Réussiront-ils à le délivrer ?
Une superbe histoire qui célèbre le pouvoir des histoires... et de l'entraide !
artisans - imagination - chaussures - cordonnier - conteurs
Les Incorruptibles ce2-CM1 2024-25
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-01-718121-7
EAN : 9782017181217
Charbon, Ella / Escoffier, Michaël
Publié en 2023
Les Éditions des Éléphants
1 vol. (non paginé [20] p.)
Livre
Fiction
Album
Sur la glace : un petit pêcheur. Sous la glace :
Un petit poisson. Tous deux sont très gourmands, déterminés et surtout bien entourés ! Quand le poisson mord à l'hameçon, tous ses amis viennent l'aider.
Le petit pêcheur et ses amis tirent, tirent, tirent sur la ligne. Le poisson et ses amis tirent, tirent, tirent sous l'eau. Ho-hisse... Ouf, c'était moins une !
randonnées - poissons - entraide - hiver - amitié - banquise - humour - point de vu
Les incorruptibles Maternelle 2024-25
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-37273-143-0
EAN : 9782372731430
Boomgaard, Eerte
Publié en 2024
Jeu
Autre
Dans le veger, les arbres fruitiers croulent sous les fruits. Attention à l'effronté corbeau Théo qui aimerait tous les dérouber ! Selon le symbole du dé, rammassez un fruit et placez le dans votre panier ou faites avancerThéo sur le chamin vers le verger. Vous gagnerez tous ensemble si vous cueillez tous les fruits avant que Théo n'arrive dans le verger.
Jeu coopératif sur les couleurs
1 à 4 joueurs
à partir de 2 ans
Mots clefs :
Langue : Français
Zoch, Klaus
Publié en 2024
Gigamic
Jeu
Autre
Le poulaiié est déchaîné ! Le maire de Coq'ville vient d'annoncer les règles d'une nouvelle disciplune : le plumage. Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui a réussi à plumer les autres à gagné. Gare à vos croupions et que le meiller gagne...
Jeu de mémorisation
2 à 4 joueurs
à partir de 4 ans
Mots clefs :
Langue : Français
Kleinert, Carmen
Publié en 2024
Gigamic
Jeu
Autre
Le premier rallye des vers de terre est ouvert ! FAites disparaître votre ver de terre sous le potager et encouragez-le pour qu'il remporte la course. MAis avant d'atteindre la ligne d'arrivée, vous devrez passer avec malice les deux étapes clés de parcours : la ligne des paquerettes et celle des fraisiers. faites vos pronostics et pariez sur le ver qui remportera chaque étape... Si vous pariez bien, vous pourrez nourrir votre ver et lui donner un léger avantage sur ses adeversaires avant le sprint final. Le premier ver de terre qui sort la tête du potager remporte la victoire.
Course, jeu évolutif
2 à 4 joueurs
à partir de 4 ans
Mots clefs :
Langue : Français
Colovini, Léo
Publié en 2024
Space Cow
Jeu
Autre
Aidez Pirouette l'écureuil à rentrer chez elle !
Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.
Jeu coopératif
2 à 5 joueurs
A partir de 5 ans
Mots clefs :
Langue : Français
Lyon, Shanon / Pena, Marisa
Publié en 2024
Game Factory
Jeu
Autre
La poulice mène l'enquête
Un rusé renard a volé l'oeuf d'or du poulailler.
Les poules enquêtrices - les joueurs - s'unissent pour collecter des indices et démasquer le coupable. Identifiez le voleur avant qu'il disparaisse dans sa tanière.
Jeu coopératif
2 à 4 joueurs
A partir de 5 ans
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2024
Djeco
Jeu
Autre
Un jeu de 7 familles à la portée des plus petits. Les joueurs constituent des familles de 4 animaux vivant dans le même environnement naturel.
2 à 4 joueurs
A partir de 4 ans
Mots clefs :
Langue : Français