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Publié en 2024
Djeco
72 cartes, 1 règel du jeu
Jeu
Autre
Monstrio est un jeu de mémoire et de « stop ou encore » ou il va falloir prendre des risques pour remporter la partie ! "Halloween bat son plein ! Explorez le manoir hanté à la recherche de bonbons proposés par les montres. Mais tous n’en cachent pas et si vous croisez 3 fois le même monstre… la récolte est perdue."
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2024
Jeu
Autre
Mots clefs :
Langue : Français
Roudy, Ludovic / Sautter, Bruno
Publié en 2024
Repos Production
110 cartes, 7 chevalets, 7 feutres effaçables et 1 livret de règles
Jeu
Autre
Armés d’une ardoise et d’un feutre effaçable, tous les joueurs doivent faire deviner un mot mystère à l’un d’entre eux en écrivant secrètement un indice sur leur ardoise. Facile ?! Pas si sûr… car les ardoises sont comparées avant d’être révélées et si plusieurs joueurs ont écrit le même mot indice, leurs ardoises sont effacées ! Dans le jeu Just One, on tire l’une des cartes et le joueur actif choisit un numéro entre 1 et 5, désignant ainsi le mot de la carte qu’il devra deviner. Sur le bout de la langue Les autres joueurs regardent la carte et prennent connaissance du mot. Sans se consulter les uns, les autres, ils inscrivent un mot sur leur ardoise, un indice pour permettre au joueur actif de trouver le mot. En dehors des mots classiques, sont autorisés un mot à la phonétique similaire (ancre/encre), un chiffre ou un nombre, les caractères spéciaux, les lettres seuls ou sigles. Sont interdits les mots de la même famille (glace/glacier), le mot traduit, etc. Quand les joueurs ont inscrit leurs mots, ils comparent leurs ardoises, sans que le joueur actif ne les regarde. Si des joueurs ont inscrit un mot identique ou similaire (même famille), les ardoises concernées sont effacées ! Avoir le dernier mot Le joueur actif consulte les mots restant sur les ardoises et doit deviner le mot qui se trouve sur la carte. S’il y parvient, la carte est gardée, sinon elle est défaussée. Dans les deux cas, le joueur suivant devient actif et ainsi de suite jusqu’à épuisement du paquet. Si au moins 8 cartes ont été devinées, les joueurs gagnent, sinon c’est une défaite collective. La victoire est plus ou moins importante selon le score obtenu. Rapide, fun et malin, Just One propose plus de 500 mots à faire découvrir !
3 à 7 joueurs
à partir de 8 ans
Mots clefs :
Langue : Français
Fujita, Shingo / Ono, Shintaro
Publié en 2024
Coktail Games
61 cartes transparentes, 65 cartes cartes Enigmes, 35 jetons pour les scores et 1 règle de jeu
Jeu
Autre
Dans le jeu Imagine, vous allez tenter de faire deviner des mots à l'aide de 61 cartes transparentes que vous allez assembler, superposer, combiner, voire animer. Ce jeu d'ambiance original et très amusant vous propose des possibilités infinies. A chaque tour, le joueur qui doit faire deviner une énigme peut utiliser une ou plusieurs des 61 cartes représentant des symboles ou des objets. Imagine est un jeu qui fait appel à votre créativité. Faites deviner les énigmes en utilisant les cartes transparentes. Vous pouvez les disposer comme vous le souhaitez, les assembler, les superposer et même des faire bouger. Mais attention ! Vous devez rester silencieux et vous ne pouvez pas mimer avec vos doigts. Avec ses 65 cartes Enigmes contenant 8 Enigmes, vous n'avez pas fini de vous amuser avec le jeu de société Imagine.
3 à 8 joueurs
à partir de 12 ans
Mots clefs :
Langue : Français
Sich, Johannes
Publié en 2024
Editions Spielwiese
120 cartes, 16 enveloppes, 1 carte de 1m x 75 cm, 1 loupe, 1 livret de règles
Jeu
Autre
Bienvenue à Crime City, la ville où le crime menace à chaque coin de rue. Secrets macabres, vols sournois et meurtres de sang-froid sont monnaie courante par ici. Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras ! Full House est le second volet de la série MicroMacro : Crime City. C‘est une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes à mener, qui vous ouvre les bras. Ce jeu est indépendant du premier volet : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué à l‘épisode précédent pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! Un oeil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer ensemble les criminels les plus retors ! Dans ce jeu coopératif, As d'Or jeu de l'année 2021, les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires criminelles en observant une carte. Les joueurs choisissent une enquête et retournent la première carte. Cette carte vous détaille l'affaire. Prenez ensuite la carte suivante et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation, retournez la carte. La réponse est au dos ! Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l'enquête.
1 à 4 joueurs
à partir de 10 ans
Mots clefs :
Langue : Français
Barrau, Stéphanie / Delsahut, Fabrice
Publié en 2024
Nathan
Livre
Documentaire
Les clés de l'EPS à la maternelle - Les équilibres propose des séances de motricité respectueuses des besoins de développement des enfants. Cet ouvrage consacré aux équilibres permet de : se former aux besoins de développement psychomoteur de l'enfant, comprendre les réalités physiologiques et biomécaniques en jeu, cibler les apprentissages et construire des séances de motricité de qualité. Il est structuré en 3 parties : les bases théoriques, l'organisation pédagogique (la préparation, la conception et l'évaluation des activités, avec un focus sur les activités physiques, sportives et artistiques, la natation, la classe dehors), la mise en œuvre détaillée de 18 dispositifs et 3 parcours pour travailler les équilibres en salle de motricité et en coin motricité dans la classe. Les activités sont présentées sous la forme de fiches prêtes à l'emploi.
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 9782095031497
Chaine, Sonia / Pichelin, Adrien
Publié en 2023
Flammarion Jeunesse
1 vol. (32 p.)
Livre
Fiction
Conte
Pour donner aux enfants le goût de lire avant de savoir lire, stimuler l’imagination et développer le langage. Guidés par des carrés, des triangles et des ronds, aidés par les couleurs, les enfants apprennent à lire les images et à leur donner du sens. Ils s’amusent à raconter l’histoire à leur façon et la réinventent encore et encore.
codage
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-08-043253-7
EAN : 9782080432537
Chaine, Sonia / Pichelin, Adrien
Publié en 2017
Flammarion Jeunesse
1 vol. (32 p.)
Livre
Fiction
Conte
Tout le monde connaît l’histoire du Chat Botté. Et si c’était à ton tour de la raconter ? Regarde la légende sur le marque-page pour pouvoir reconnaître les personnages, les lieux et les objets importants de l’histoire. Et à toi de jouer ! Raconte une histoire unique au monde, avec tes mots. Tu peux ajouter des bruits, la description du paysage, à quoi ressemblent les personnages, ce qu’ils pensent, ce qu’ils font… Imagine ce que tu veux et amuse-toi bien !
codage
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-08-139717-0
EAN : 9782081397170
Chaine, Sonia / Pichelin, Adrien
Publié en 2019
Flammarion Jeunesse
1 vol. (32 p.)
Livre
Fiction
Conte
Tout le monde connaît l’histoire du Petit Poucet. Et si c’était à ton tour de la raconter ? Regarde la légende sur le marque-page pour pouvoir reconnaître les personnages, les lieux et les objets importants de l’histoire. Et à toi de jouer ! Raconte une histoire unique au monde, avec tes mots. Tu peux ajouter des bruits, la description du paysage, à quoi ressemblent les personnages, ce qu’ils pensent, ce qu’ils font… Imagine ce que tu veux et amuse-toi bien !
codage
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-08-144189-7
EAN : 9782081441897
Chaine, Sonia / Pichelin, Adrien
Publié en 2016
Flammarion Jeunesse
1 vol. (32 p.)
Livre
Fiction
Conte
Pour donner aux enfants le goût de lire avant de savoir lire, stimuler l’imagination et développer le langage. Guidés par des carrés, des triangles et des ronds, aidés par les couleurs, les enfants apprennent à lire les images et à leur donner du sens. Ils s’amusent à raconter l’histoire à leur façon et la réinventent encore et encore.
codage
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-08-028659-8
EAN : 9782080286598
Colmont, Marie / Muller, Gerda
Publié en 2021
Père Castor - Flammarion
1 vol. (non paginé [24] p.)
Livre
Fiction
Conte
Perlette s’ennuie sur son nuage. Elle décide d’aller faire un petit tour sur terre. Après sa chute, elle rebondit sur une plante près d’un ruisseau et tombe dedans. Elle passe du ruisseau à un grand fleuve et termine sa course dans l’océan. Elle veut remonter dans son nuage et demande au soleil de l’aider.
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-0814-4025-8
EAN : 9782081440258
Joyce, Mélanie / Maldonado, Gina
Publié en 2018
123soleil
Livre
Fiction documentaire
Album
La petite goutte de pluie vit paisiblement dans un nuage lorsqu'un jour, un orage éclate. Elle tombe du nuage, joue dans un arc-en-ciel, s'infiltre en terre, remonte par la tige d'une plante et se réveille sur un pétale de fleur... Une belle histoire et des illustrations fraîches et colorées pour expliquer aux enfants le cycle naturel de l'eau.
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 9782384532544