4209 documents

Filtrer la recherche

Support

Revues, magazines Revues, magazines Multimédia

Nature

Fictions Fictions

Résultats de recherche

Résultats : 4189 à 4200 sur un total de 4209

Recherche fulltext pour les titres et les mots clefs :
Recherche fulltext sans les stopwords pour les résumés et les auteurs :

Liste des stopwords pour la recherche de documents

Arsène Lupin : l'Aiguille creuse

4189/4209

Arsène Lupin : l'Aiguille creuse | Livre | Fiction | Roman | Français | Auteur : Baron, Clémentine V / Wortemann, Claire | Résumé : Cambrioleur le plus élégant de la littérature française et roi du déguisement, Arsène Lupin n'en est pas moins un bandit ! Il est si talentueux, que les meilleurs inspecteurs n'arrivent pas à l'attraper. C'est peut-être Isidore Beautrelet, un jeune lycéen, reporter à ses heures, qui arrivera à le démasquer... Tu le sauras en lisant cette histoire, connue à travers le monde !

Collation : 1 vol. (40 p.)

Cote : R BAR | ISBN : 978-2-37104-920-8 | EAN : 9782371049208

1 exemplaire

Robin des Bois

4190/4209

Robin des Bois | Livre | Fiction | Album | Français | Auteur : Pernette, Pauline / Redoulès, Stéphanie | Résumé : Dans le comté de Nottingham, cachés dans la forêt de Sherwood, Robin des Bois et ses Joyeux Compagnons volent aux riches pour donner aux pauvres. Après avoir pillé des collecteurs d'impôts, Robin et sa bande se préparent pour un tournoi de tir à l'arc, dont le gagnant recevra une flèche en or. Robin parviendra-t-il à remporter le prix et à impressionner la belle Marianne ? Avec ce nouveau tome de la collection « Mes p'tits récits du Moyen Âge », l'enfant découvre l'un des justiciers les plus célèbres de la littérature orale. Un personnage dynamique et malicieux, qui promet de nombreux rebondissements L'enfant retrouve dans ce livre Robin des Bois, héros au grand coeur mis à l'honneur dans de nombreux contenus culturels. La ruse et les manigances de Robin dans la forêt de Sherwood, replacées dans leur contexte historique, lui donneront envie de s'immerger dans cet univers moyenâgeux haut en couleur. Un documentaire narratif, riche en vocabulaire et en apprentissages Dans cette collection, l'information documentaire passe par la narration. Sur chaque double, on apprend, mine de rien, des notions et du vocabulaire. Que sont des impôts, un butin, des haillons ? L'information passe aussi par de la culture générale en lien avec le héros : on apprend qui étaient Richard Coeur de Lion et Jean sans Terre, pourquoi on appelle un « Robin des Bois » une personne qui défend la justice et lutte contre la pauvreté... Chaque terme compliqué est expliqué par son contexte ou dans le corps du texte. Avec une représentation des personnages de l'histoire en début d'ouvrage (les Joyeux Compagnons de Robin, le shérif de Nottingham et sa clique...) pour bien se situer dans le récit, une page d'ouverture pour rappeler la légende, et une page de conclusion qui raccroche le texte au quotidien des enfants.

Collation : 1 vol. (29 p.)

Cote : R | ISBN : 978-2-408-05382-6 | EAN : 9782408053826

1 exemplaire

La Fabuleuse histoire de Dame Souris

4191/4209

La Fabuleuse histoire de Dame Souris | Livre | Fiction | Album | Français | Auteur : Artemisia / Rossotti, Orlanne | Résumé : Cléofée, une fée voyageant entre royaumes, adore voir les gens heureux. À Avalleria, elle ne trouve que tristesse et faim. Tout est de la faute de l'Ogre-Roi, qui contraint les habitants à lui donner leur or, sous peine d'être dévorés. Déterminée, elle prend la forme d'une souris pour entrer au château.Cléophée se retrouve dans la chambre de l'Ogre-Roi, et le réveille par mégarde. Il aperçoit la petite souris et tente de l'attraper. Prise au piège et paniquée, Cléofée lui lance alors un sort qui lui fait perdre toutes ses dents. Au moins maintenant est-elle sûre qu'il ne mangera plus personne. Elle exige le remboursement des habitants en échange de ses dents. Avec l'aide de petites souris, elle redistribue l'or caché sous les oreillers. De son côté, l'Ogre-Roi tint sa promesse, et pu récupérer ses dents. Cléofée choisit finalement de garder son apparence de souris. Elle conserve ses pouvoirs magiques, et continue d'échanger des pièces d'or contre des dents.

Collation : 1 vol. (41 p.)

Cote : R (ROUGE) | ISBN : 978-2-490592-31-9 | EAN : 9782490592319

1 exemplaire

Trio

4192/4209

Trio | Jeu | Autre | Français | Résumé : Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Comment on joue : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez ! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio ! Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu)...

Cote : TRI | EAN : 3760052143731

4 exemplaires

Jeu 54 cartes

4193/4209

Jeu 54 cartes | Jeu | Autre | Français | Résumé : Les cartes rassemblent petits et grands pour le plaisir de jouer et avec ce jeu de 54 cartes Cote : CAR

6 exemplaires

MILLE BORNE LE GRAND CLASSIQUE

4194/4209

MILLE BORNE LE GRAND CLASSIQUE | Jeu | Autre | Français | Résumé : Un jeu classique et historique : un véritable succès depuis 1954. Un jeu familial : prêt à faire une course de 1000 kilomètres. Un jeu pleins de rebondissements : tous les coups sont permis. L’indémodable Mille Bornes Grand Classique qui se joue de génération en génération avec la même passion !

Cote : MIL | EAN : 3262190590250

12 exemplaires

That's not a hat

4195/4209

That's not a hat | Jeu | Autre | Français | Résumé : That's Not a Hat, c'est le jeu qui transforme vos trous de mémoire en arme secrète ! L'idée semble bête : vous échangez des cadeaux entre joueurs et devez vous rappeler qui possède quoi. Sauf qu'au bout de trois échanges, plus personne ne sait vraiment ce qu'il a en main. Quand vous ne savez plus quel objet se cache sous votre carte, deux solutions : avouer votre défaite ou bluffer comme un chef. Mais attention, si un adversaire flaire le mensonge et vous défie, gare à l'erreur ! Cette mécanique simple génère des situations hilarantes. On voit les joueurs hésiter, bafouiller, puis soudain affirmer avec une assurance déconcertante posséder un objet qu'ils ont oublié depuis longtemps. Les regards se croisent, les sourires en coin se dessinent, et chacun tente de décoder les expressions des autres. That's Not a Hat est un jeu de société qui excelle à créer cette ambiance où tout le monde ment un peu, où personne n'est vraiment sûr de rien, mais où l'on s'amuse énormément.

Cote : THA | EAN : 4005556209545

13 exemplaires

RAPIDCROCO

4196/4209

RAPIDCROCO | Jeu | Autre | Français | Résumé : 1 cambriolage, 32 suspects, 1 coupable ! Retrouvez le croco responsable ! Observation, déduction et réflexes pour amuser les petits (et les grands !).

Cote : RAP | EAN : 3760052143809

4 exemplaires

TANTRIX

4197/4209

TANTRIX | Jeu | Autre | Français | Résumé : C’est un super jeu de société et de logique, que vous pouvez emporter partout. Il s’agit d’un casse-tête évolutif avec différents niveaux de difficulté qui se joue en solitaire ou à plusieurs. Seriez-vous prêt à affronter vos amis et relever le grand défi Tantrix ? Tantrix et sa grande profondeur tactique Choisissez une couleur et concentrez-vous sur celle-ci pour essayer de réaliser une ligne continue. Attention, il faut contrer les stratégies de vos adversaires pour gagner le jeu. Comment jouer à ce jeu ? Chaque joueur choisit une couleur. Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes et vous devez les assembler tout en respectant la connexion des couleurs entre elles. L'objectif est d’avoir la plus longue ligne quand toutes les tuiles ont été jouées. Combien de joueurs peuvent participer ? Le jeu Tantrix peut se jouer en solo ou à plusieurs. Le nombre de joueurs maximum est de 6. Une partie de jeu peut durer 30 minutes. Que contient la boîte de jeu ? La boîte contient 56 tuiles numérotées, 1 sac de transport et la règle du jeu. Tantrix est conçu pour les enfants de 6 ans et plus. Quels sont les avantages de ce jeu pour votre enfant ? Tantrix développe la motricité fine, la logique et l'intelligence de vos enfants. C’est un jeu qui nécessite beaucoup de réflexion et de concentration. Vos enfants pourront ainsi devenir plus habiles et stratégiques.

Cote : TAN | EAN : 3421271302353

4 exemplaires

Croque Carotte

4198/4209

Croque Carotte | Jeu | Autre | Français | Résumé : Dans ce jeu Croque Carotte irrésistible, vos petits lapins se lancent dans une course vers la carotte qui trône au sommet de la colline. Mais cette ascension n'a rien d'une promenade de santé.

Cote : CRO | EAN : 4005556222230

5 exemplaires

DOBBLE CONNECT

4199/4209

DOBBLE CONNECT | Jeu | Autre | Français | Résumé : Dobble Connect, un jeu de société passionnant de la marque Asmodee. Conçu pour les juniors, ce jeu est parfait pour les enfants de 8 ans et plus. Entrez dans l'univers des jeux de société avec ce défi amusant et convivial où vous devez trouver la paire et aligner les hexagones. Dans Dobble Connect, les joueurs se divisent en équipes et se lancent dans une course effrénée pour retrouver le seul symbole commun entre leurs cartes. Le but est d'aligner quatre cartes pour gagner. Avec ses nouvelles règles dynamiques, ce jeu promet des moments inoubliables en famille ou entre amis. Le jeu comprend 90 cartes et un livret de règles, permettant à 2 à 8 joueurs de participer à des parties de 15 minutes chacune. Que vous soyez novice ou expert en jeux de société, Dobble Connect offre une expérience ludique et éducative pour tous. Explorez le fun et le challenge avec Dobble Connect, et laissez la magie des jeux de société Asmodee transformer vos soirées jeux. Un incontournable pour tous les amateurs de jeux juniors.

Cote : DOB | EAN : 3558380107118

4 exemplaires

JEU QUATRE EN LIGNE BOIS 42 PIONS

4200/4209

JEU QUATRE EN LIGNE BOIS 42 PIONS | Jeu | Autre | Français | Résumé : Découvrez le jeu Quatre en ligne, un classique des jeux de société, maintenant disponible en version bois. Ce jeu stratégique, également connu sous le nom de Puissance 4, invite deux joueurs à rivaliser d'intelligence pour aligner quatre pions de la même couleur, horizontalement, verticalement ou en diagonale. Ce modèle en bois offre une apparence raffinée et un toucher agréable, parfait pour les joueurs de tous âges. Matériaux : Composé d'un plateau et de pions en bois, assurant durabilité et esthétique. Contenu : Inclut 42 pions en bois, avec 24 rouges et 24 bleus. Type de jeu : Stratégie pour deux joueurs. Objectif : Être le premier à aligner quatre pions de sa couleur. Développement cognitif : Améliore la perception spatiale, la planification stratégique et l'anticipation des mouvements adverses. Compétences sociales : Encourage la communication et l'interaction entre les joueurs. Public cible : Recommandé pour les enfants à partir de 6 ans et les adultes. Durabilité : Le bois offre une robustesse supérieure pour une utilisation prolongée. Esthétique : Apprécié pour son aspect classique et intemporel. Écologie : Alternative plus respectueuse de l'environnement comparée aux jeux en plastique. Le jeu Quatre en ligne en bois est idéal pour ceux qui recherchent un jeu de société qui allie esthétique, qualité et plaisir durable. Que ce soit pour des parties en famille ou entre amis, il garantit des moments de divertissement tout en stimulant l'esprit Cote : QUA

8 exemplaires