1594 documents

Filtrer la recherche

Support

Revues, magazines Revues, magazines Multimédia

Nature

Fictions Fictions

Résultats de recherche

Résultats : 1549 à 1560 sur un total de 1594

Recherche fulltext pour les titres et les mots clefs :
Recherche fulltext sans les stopwords pour les résumés et les auteurs :

Liste des stopwords pour la recherche de documents

1549/1594

Domino Animaux et textures
Localiser le document

INC INC

Domino Animaux et textures

Publié en 2025 Avenue Mandarine

Jeu
Autre

Jeu

Très joli jeu de dominos pour associer les animaux et leurs textures. On distribue x dominos à chaque joueur, en fonction de leur nombre. Chaque joueur à son tour pose un domino en juxtaposant 2 images identiques ou un animal avec son pelage, ses plumes, ses écailles, etc. selon les cas. Si un joueur ne peut pas jouer, il pioche un domino. Le premier joueur qui pose son dernier domino gagne la partie! Un classique pour démarrer dans l'univers des jeux de société et découvrir des animaux. Contenu: 28 dominos en carton épais et vernis (5,7 x 11,3 cm), règle imprimée dans le fond de la boîte, dans une boîte à clapet aimanté de format 5 x 12,5 x 13,5 cm.

Mots clefs :

Langue : Français

1550/1594

Imagier Animaux familiers
Localiser le document

INC INC

Imagier Animaux familiers

Publié en 2025 Avenue Mandarine

Jeu
Autre

Jeu

Magnifique imagier sur le thème des animaux familiers. 24 grandes cartes en carton rigide et vernis permettent une manipulation facile et intensive. Les enfants peuvent les manipuler librement. Un adulte peut également organiser des activités de langage qui permettent aux enfants d'enrichir leur vocabulaire. Pour les plus grands, le nom des animaux est écrit en 10 langues au dos des cartes (FR,GB, D, NL,SE, ES, I, P, R, PL). Contenu: 24 grandes cartes (11,5 x 12,5 cm) avec de magnifiques illustrations, dans un coffret de rangement à fermeture aimantée.

Mots clefs :

Langue : Français

1551/1594

Imagier Fruits
Localiser le document

INC INC

Imagier Fruits

Publié en 2025 Avenue Mandarine

Jeu
Autre

Jeu

Magnifique imagier sur le thème des fruits. 24 grandes cartes en carton rigide et vernis permettent une manipulation facile et intensive. Les enfants peuvent les manipuler librement. Un adulte peut également organiser des activités de langage qui permettent aux enfants d'enrichir leur vocabulaire. Pour les plus grands, le nom des fruits est écrit en 10 langues au dos des cartes (FR,GB, D, NL,SE, ES, I, P, R, PL). Contenu: 24 grandes cartes (11,5 x 12,5 cm) avec de magnifiques illustrations, dans un coffret de rangement à fermeture aimantée.

Mots clefs :

Langue : Français

1552/1594

Imagier Légumes
Localiser le document

INC INC

Imagier Légumes

Publié en 2025 Avenue Mandarine

Jeu
Autre

Jeu

Magnifique imagier sur le thème des légumes. 24 grandes cartes en carton rigide et vernis permettent une manipulation facile et intensive. Les enfants peuvent les manipuler librement. Un adulte peut également organiser des activités de langage qui permettent aux enfants d'enrichir leur vocabulaire. Pour les plus grands, le nom des légumes est écrit en 10 langues au dos des cartes (FR,GB, D, NL,SE, ES, I, P, R, PL). Contenu: 24 grandes cartes (11,5 x 12,5 cm) avec de magnifiques illustrations, dans un coffret de rangement à fermeture aimantée.

Mots clefs :

Langue : Français

1553/1594

Puzzle Carrés avec cercles de Kandinsky
Localiser le document

INC INC

Puzzle Carrés avec cercles de Kandinsky

Publié en 2025 Puzzle Michèle Wilson

Jeu
Autre

Jeu

Puzzle d’art en bois de 12 pièces, représentant le tableau Carrés avec cercles de Kandinsky. Wassily Kandinsky est un des peintres les plus importants du XXème siècle. Il est l'inventeur de l'art abstrait, qui n'essaie pas d'imiter la nature. Dans cette aquarelle de 1913 il s'intéresse au rapport des formes géométriques et des couleurs. Didacto a spécifiquement sélectionné quelques puzzles Michèle Wilson adaptés aux enfants et aux écoles, de par leur nombre de pièces et les motifs proposés. Cette oeuvre est particulièrement adaptée pour des prolongement d'activités d'art plastique en classe. Les puzzles Michèle Wilson constituent "la" référence en matière de puzzles d'art en bois (au label PEFC!). La découpe est faite artisanalement en France, à la main, et en tenant compte du motif représenté. L'image est ainsi mise en valeur et le puzzleur s'amuse à déjouer les pièges élaborés par la découpeuse : les 12 pièces de ce puzzle ne seront pas assemblées aussi rapidement qu'un puzzle traditionnel ! Contenu: 12 pièces irrégulières en bois, pour un puzzle fini aux dimensions 21 x 29 cm, modèle en taille réduite collé sur la boîte de rangement.

Mots clefs :

Langue : Français

1554/1594

Touve le poisson (Find the fish)
Localiser le document

INC INC

Touve le poisson (Find the fish)

Publié en 2025 Bs Toys

Jeu
Autre

Jeu

Jette les trois dés et trouve le poisson avec la bonne forme, la bonne couleur et le bon remplissage. Qui sera le plus rapide à chaque fois ? Si tu trouves le jeu encore un peu difficile, tu peux également te passer des dés et retourner à chaque fois une carte. Qui sera le premier à trouver le poisson sur la carte ? Les nombreuses variantes de ce jeu font qu’on s’amuse tout le temps ! Ce jeu demande d’utiliser la logique et d’établir des liens, ce qui le rend très instructif.

Mots clefs :

Langue : Français

1555/1594

VEGGIE
Localiser le document

INC INC

VEGGIE

Publié en 2025 Bs Toys

Jeu
Autre

Jeu

Jeu d'adresse avec des pinces pour jouer librement ou à plusieurs. Chaque joueur à son tour jette le dé, puis fait tourner le couvercle de la casserole de sorte que la queue soit placée au-dessus de la couleur correspondante. Selon la règle choisie, le joueur attrape avec sa pince et à travers les élastiques du couvercle un légume dont il a besoin pour garnir son assiette ou un légume de la couleur de sa pince. Le jeu est magnifique et les enfants peuvent aussi y jouer librement, avec les assiettes mais sans le dé, etc, dans tous les cas c'est excellent pour la motricité fine et la musculation de la main. Contenu: 1 casserole en bois (diam. 15 cm, ht. 4,8 cm), 1 couvercle en bois avec des élastiques, 20 légumes en bois, 4 assiettes en carton, 4 pinces en bois (L. 13,1 cm), 1 gros dé en bois, règle.

Mots clefs :

Langue : Français

1556/1594

6 qui prend junior
Localiser le document

INC INC

6 qui prend junior

Publié en 2025 Gigamic

Jeu
Autre

Jeu

Jeu de défausse et de classement avec des jolies vaches de tous les pays. On place les 4 cartes Rangée en colonne sur la table et on fait une pile avec toutes les cartes Vache. Chaque joueur à son tour tire une carte et la place dans la rangée de son choix. Quand on le peut, on doit positionner la carte dans une ligne où cette vache n'est pas encore présente. Sinon on la met dans la rangée de son choix. Quand un joueur termine une rangée avec les 6 sortes de vaches, il gagne toutes les cartes de la rangée. La partie est terminée quand toutes les cartes ont été placées. Avec la règle avancée, chaque joueur reçoit une main de 3 cartes. Quand il n'y a pas de place dans aucune rangée pour mettre une vache, le joueur ramasse la rangée de son choix. Avec cette règle l'objectif est d'avoir le moins de cartes à la fin de la partie. Une adaptation réussie du célèbre 6 qui prend pour les plus jeunes! Contenu: 52 cartes Vache (6 types différents), 4 cartes Rangée, règle et variante, dans une boîte de format 3,2 x 9,3 x 12,5 cm.

Mots clefs :

Langue : Français

1557/1594

Skyjo Junior
Localiser le document

INC INC

Skyjo Junior

Publié en 2025 Magilano

Jeu
Autre

Jeu

Jeu de pose de cartes, adapté du best-seller Skyjo, pour les enfants dés 4 ans. Tous les joueurs reçoivent 12 cartes qu'ils placent en 3 colonnes devant eux, faces cachées. Chaque joueur à son tour tire une carte de la pioche ou de la défausse. On peut alors se débarrasser directement de cette carte, ou la mettre dans une de ses colonnes, et défausser la carte remplacée. La mécanique est toute simple, l'objectif est de réaliser des colonnes de 3 cartes identiques qui permettent de marquer des points. Plus les fruits ont des valeurs importantes, plus on marque de points. Une version bien étudiée, qui permet aux enfants une entrée dans les jeux des grands! Contenu: 110 cartes (22 de chaque type - valeurs de 1 à 8 - 5,7 x 8,7 cm), règle, dans une boîte de format 3,5 x 10,5 x 14,9 cm).

Mots clefs :

Langue : Français

1558/1594

L'attente filante 1
Localiser le document

INC INC

L'attente filante 1

Publié en 2025 Placote

Jeu
Autre

Jeu

Jeu de cartes pour réaliser toutes sortes de défis ludiques sollicitant des habiletés variées. Chaque carte est un défi à part entière. Les habiletés langagières sont sollicitées dans la production de virelangues et dans la compréhension de consignes faisant intervenir différents concepts abstraits. Les habiletés cognitives sont de mise dans des défis de mémorisation, d’observation, d’écoute, de dénombrement et d’analyse. Les habiletés socioaffectives interviennent dans des défis de mime d’émotions et de maitrise de soi. Les habiletés motrices sont sollicitées par des exercices physiques, des défis d’équilibre et de dextérité. Un jeu malin pour faire patienter les enfants en classe, en voyage, dans la salle d'attente, etc. Contenu: 70 grandes cartes défis (9,5 x 13,5 cm), 4 cartes palmarès et personnages, guide d’accompagnement, dans une boîte de format 3,8 x 11,5 x 15,5 cm.

Mots clefs :

Langue : Français

1559/1594

Numédingo PS-MS
Localiser le document

INC INC

Numédingo PS-MS

Publié en 2025 Didacool

Jeu
Autre

Jeu

7 petits jeux pour travailler les chiffres de 1 à 6. Les cartes les illustrent de 12 façons différentes (collections, dés, doigts de la main, etc.). Les jeux sont organisés en 2 niveaux, PS et MS, et permettent de travailler la numération, l'égalité des quantités représentées de différentes façons, les suites de nombres, l'addition de 2 nombres, les comparaisons entre nombres, etc. Créé par une professeur des écoles, Numédingo est facile à mettre en place et permet de travailler la numération en profondeur. Contenu: 72 cartes (5,8 x 5,8 cm - les repères A, B, C, D au dos permettent de les trier pour la Petite section ou la Moyenne section), livret de règles (Memo, Rapido, Et encore un, 5 Suites, Bataille, Memo additions, Les 2 tas), dans une boîte de rangement en fer.

Mots clefs :

Langue : Français

1560/1594

Dobble 1, 2, 3
Localiser le document

INC INC

Dobble 1, 2, 3

Publié en 2025 Asmodee

Jeu
Autre

Jeu

Jeu de discrimination visuelle avec des chiffres et des formes. Quelle que soit la variante, il faut toujours trouver le symbole identique entre 2 cartes (ils peuvent être de tailles différentes). La première règle se joue tranquillement en solo. Dans les autres règles le premier joueur qui trouve le point commun le nomme et gagne ou se débarrasse d'une carte, selon la variante. Toutes les règles sont faciles à mettre en place et permettent de renouveler le plaisir de jouer! Contenu: 30 cartes rondes (diam. 7,5 cm) comportant chacune six chiffres ou formes géométriques, 5 règles de jeu, dans une boîte en fer.

Mots clefs :

Langue : Français