Résultats : 2713 à 2724 sur un total de 8562
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Jeu: Katamino | Autre | Autre | Français | Résumé : Jeu: Katamino est un casse-tête intelligent qui se présente sous la forme d'un puzzle évolutif. C'est aussi un jeu de réflexion qui développe logique et sens de l'observation. Le but du jeu est réaliser des ensembles parfaits appelés pentas en juxtaposant un certain nombre de pentaminos sur le plateau de jeu.Nombre de joueurs: 1 ou 2. Age: à partir de 5 ans. Contenu: 12 pentaminos, 1 plateau pour jouer seul, 1 réglette, 2 tableaux-grilles, 1 échiquier pour jouer à 2, 1 règle du jeu.
Cote : 790 | ISBN : 0-02-510729-1 | EAN : 3-760025-107296
1 exemplaire
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Jeu: Kaleidos | Autre | Autre | Français | Résumé : Jeu: le but du est simple: réussir à trouver sur une illustration le plus grand nombre d'éléments ayant comme initiale la lettre sélectionnée. Nombre de joueurs: 2 et +. Age: à partir de 10 ans. Contenu: 20 fiches illustrées, 4 chevalets porte- fiches, 1 roue des lettres, 4 crayons, 1 carnet pour marquer les points, 1 bloc de feuilles de papier, 1 sablier, 1 règlement.
Cote : 790 | ISBN : 1-08-301944-9 | EAN : 8-001083-019448
1 exemplaire
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Frigo congélateur 110x37x37 | Autre | Autre | Français | Résumé : Jouet: meuble pour enfant. Cote : 790
1 exemplaire
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Foulards 65x65cm. 3 lots de 10 | Autre | Autre | Français | Résumé : Foulards pour la psychomotricité. Cote : 372
1 exemplaire
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Claves 20cm. 25 paires | Autre | Autre | Français | Résumé : Claves musicales. Cote : 780
1 exemplaire
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Psychomotricité: Gymplo (2x5 pièces) | Autre | Autre | Français | Résumé : Gymplo: 10 cônes de psychomotricité. Cote : 372
1 exemplaire
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Psychomotricité: 6 pierres de rivière | Autre | Autre | Français | Résumé : Les Pierres de Rivière sont inspirées par les pierres façonnées par l'eau vive d'une rivière. Leurs 3 côtés ont des pentes différentes, ce qui permet à l'enfant de varier les mouvements. En jouant avec les pierres, l'enfant développe sa faculté d'équilibre statique et dynamique ainsi que son contrôle moteur . Les Pierres invitent au jeu individuel et en groupe permettant de faire des compétitions. Cote : 372
1 exemplaire
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Psychomotricité: 5 pierres de rivière | Autre | Autre | Français | Résumé : Les Pierres de Rivière sont inspirées par les pierres façonnées par l'eau vive d'une rivière. Leurs 3 côtés ont des pentes différentes, ce qui permet à l'enfant de varier les mouvements. En jouant avec les pierres, l'enfant développe sa faculté d'équilibre statique et dynamique ainsi que son contrôle moteur. Les Pierres invitent au jeu individuel et en groupe permettant de faire des compétitions. Cote : 372
1 exemplaire
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Le calendrier scolaire | Autre | Autre | Français | Résumé : Contenu: 1 panneau metallique illustré pour le calendrier scolaire, 4 planches illustrées représentant les 4 saisons, 16 planches-puzzle, 10 vignettes d'activités scolaires, 31 fiches numérotées (les jours du mois), 2 flèches bleues en carton, 2 flèches rouges en carton, 2 flèches jaunes en carton, 2 secteurs circulaires bleu en carton, 3 pièces rectangulaires rouge en plastique, 1guide pédagogique et d'activités, 1sachet d'aimants autocollants. Cote : 529
7 exemplaires
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Casiers en carton (12) | Autre | Autre | Français | Résumé : Rangement: 12 casiers en carton Cote : INC INC
1 exemplaire
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Psychomotricité: arcade Asco bleue | Autre | Autre | Français | Résumé : Psycomotricité: arcade bleue en plastique. Cote : 372
1 exemplaire
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Psychomotricité: arcade Asco rouge | Autre | Autre | Français | Résumé : Psychomotricité: arcade ASCoO rouge en plastique. Cote : 372
1 exemplaire