Votre sélection (1203 résultats trouvés) :
Résultats : 1129 à 1140 sur un total de 1203
Lamorisse, Albert
Publié en 1981
L'école des loisirs
46 p.
Livre
Fiction
Album
Fonds Bourgoin
Mots clefs :
Langue : Français
Piveteaud, Dominique
Publié en 2001
L'Ecole
64 p.
Livre
Fiction
Album
Fonds Bourgoin
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-211-72300-4
EAN : 9782211723008
Corentin, Philippe
Publié en 1991
L'école des loisirs
[40] p.
Livre
Fiction
Album
Fonds Bourgoin
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-211-02141-7
EAN : 9782211021418
Frier, Raphaële / Pannuti, Audrey
Publié en 2011
Naïve
1 vol. (non paginé [32] p.)
Livre
Fiction
Album
Album qui rapelle les ingrédients de la recette unique de moi : un sourire, une boucle brune, un nez retroussé, une pointe de colère, etc.
Fonds Bourgoin
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-35021-249-4
EAN : 9782350212494
1133/1203
INC GAR
Garralon, Claire
Publié en 2024
1 vol. (76 p.)
Livre
Documentaire
Fonds Bourgoin
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-930787-72-5
EAN : 9782930787725
Maëlle Challan Belval
Publié en 2021
Comitys
Jeu
Autre
Le Jeu des Émotions est un jeu de cartes et d'alphabétisation émotionnelle accessible dès 4 ans. Les cartes émotions, inspirées de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, permettent de : - nommer mais aussi comprendre les émotions que l’on ressent ; - étoffer son registre lexical sur les émotions ainsi que les sentiments ; - parler de ses ressentis avec finesse et précision ; - entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente ou CNV ; - déployer ses compétences psychosociales ; - développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation.
la photo : https://groupesbtest-my.sharepoint.com/:i:/g/personal/rachel_bucaille_diiage_org/EYwXPJ0ge0BMi0cWSv-7e_IBQ-IUMP3i2yddmL73xzLtEQ?e=5byMRF
Mots clefs :
Langue : Français
Frédéric Henry
Publié en 2010
Asmodee
Jeu
Autre
Résumé Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses 5 cartes, en les plaçant correctement dans la séquence chronologique au centre de la table. Pour cela, il faudra estimer dans quelle chronologie de déroulent les événements que l'on a en main. Lorsqu'une carte est bien placée, elles reste dans la séquence. Mais en cas d'erreur, le joueur concerné en pioche une nouvelle. Age minimum: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: De 2 à 8 joueurs Durée de la partie: Jeu court. 15 minutes, durée moyenne ; Mécanisme de jeu: Pari- Déduction Indices ESAR A402 - Type de jeux - Jeu de séquence B307 - Habiletés cognitives - Différenciation temporelle C316 - Habiletés fonctionnelles - Orientation temporelle D301 - Types d'activités sociales - Jeu compétitif F402 - Conduites affectives - Reconnaissance sociale Description matérielle: 109 cartes + 1 règle du jeu Liens - Site éditeur : http://www.asmodee.com/
La règle du jeu en vidéo : https://goodgameparis.fr/nos-jeux/timeline-classique/
Mots clefs :
Langue : Français
Publié en 2024
Abeilles Éditions
Jeu
Autre
Principe du jeu: Les joueurs sont dans la peau d’un secouriste et volent au secours des personnes aux quatre coins de la France. Ils doivent compléter leur trousse de secours en répondant correctement aux questions. Le jeu est composé d’un plateau représentant la France avec les principales villes. Les jetons “secouris” de couleurs différentes sont posés sur certaines de ces villes. Chaque joueur choisi un pion , la carte “trousse de secours” de son personnage et pioche une mission qu’il garde secrète. Cette carte indique où le joueur doit se rendre pour porter secours à une personne en danger. A chaque tour, le joueur lance le dé, se déplacent sur la carte du nombre de ville(s) indiquées sur le dé dans toutes les directions possibles et répond à une question. Si le joueur répond correctement à la question, il rejoue. Lorsque le joueur se trouve sur une ville avec un jeton “secouris” et qu’il répond correctement à la question, il s’empare du jeton. Le gagnant est le premier joueur qui complète sa trousse de secours avec les jetons “secouris” des 4 couleurs différentes et qui se positionne sur la ville indiquée sur sa carte “Mission” en criant “Mission accomplie!” Age minimum: A partir de 7 ans Nombre de joueurs: De 2 à 6 joueurs Durée de la partie: Jeu moyen. 30 minutes, durée moyenne ; Indices ESAR A401 - Type de jeux - Jeu d'association A403 - Type de jeux - Jeu de circuit A408 - Type de jeux - Jeu questionnaire B410 - Habiletés cognitives - Coordonnées simples B411 - Habiletés cognitives - Raisonnement concret C401 - Habiletés fonctionnelles - Acuité auditive C402 - Habiletés fonctionnelles - Acuité visuelle D301 - Types d'activités sociales - Jeu compétitif E305 - Habilités langagières - Décodage de phrases F401 - Conduites affectives - Connaissance personnelle F402 - Conduites affectives - Reconnaissance sociale Description matérielle: 24 cartes destination, 86 cartes questions/réponses, 6 pions, 24 jetons, 1 plateau, 1 règle et 1 dé.
Mots clefs :
Langue : Français
Demasse-Pottier, Stéphanie / Haugomat, Tom
Publié en 2024
1 vol. (non paginé [41] p.)
Livre
Fiction
Album
Une enfant et sa mère passent chaque jour devant une dame assise sur le sol avec son bébé. Que font-ils là ? Les questions se bousculent dans la tête de l'enfant qui ne sait pas comment réagir face à cette précarité. Devant la tristesse de sa fille, la mère trouve les mots pour la réconforter, lui donnant l'élan nécessaire pour aller à leur rencontre : « On ne peut pas tout porter. Un sourire, un regard, un geste même tout petit, c'est déjà quelque chose. »
ODD : pauvreté Fonds Bourgoin
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-490253-40-1
EAN : 9782490253401
Cooper, Helen / Finkenstaedt, Isabel
Publié en 1999
Kaléidoscope
Non paginé [28] p.
Livre
Fiction
Album
Il n'y a rien de meilleur que la bonne soupe au potiron, celle qui est préparée par trois amis chers, qui y mettent toute l'affection qu'ils portent les uns aux autres. La soupe au potiron, avez-vous dit ? Et si nous l'appelions la soupe de l'amitié ? Mais qu'arrive-t-il à cette merveilleuse soupe quand les amis se brouillent ?
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 2-87767-264-6
EAN : 9782877672641
Le Huche, Magali / Sabbagh, Clémence
Publié en 2024
1 vol. (non paginé [35] p.)
Livre
Fiction
Album
"Bienvenue sur notre antenne pour cette retransmission en direct de 'La Grande Course' ! Cette compétition organisée par la famille des Jean pour ses plus jeunes membres, est un événement sen-sa-tion-nel ! Qui de tous ces braves Jean sera le meilleur ? Qui arrivera le premier ? C'est ce que nous allons savoir aujourd'hui !" Et si le secret des Jean heureux était de ne pas faire la course ? ...
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-36902-126-1
EAN : 9782369021261
Macri, Giancarlo / Zanotti, Carolina
Publié en 2024
1 vol. (non paginé [48] p.)
Livre
Fiction
Album
Un cadeau à tout âge, une histoire amusante et à la pointe de l'actualité qui ravira aussi les plus grands ! Les petits points noirs et les petits points blancs se rassemblent pour bâtir un avenir commun. Une passionnante histoire de solidarité pour petits et grands. Un livre qui apprendra aux plus jeunes la valeur de l'amitié et de l'aide mutuelle, en aiguisant leur curiosité : les petits points de deux couleurs différentes réunissent leurs forces et élaborent des solutions pour résoudre des problèmes communs. Ils découvrent ainsi le pouvoir de l'entraide en allant à la rencontre les uns des autres.
Fonds Bourgoin
Mots clefs :
Langue : Français
ISBN : 978-2-88957-018-8
EAN : 9782889570188