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Baleines et dauphins
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59 GUN

Baleines et dauphins

Duthoo, Aurélie / Gunzi, Christiane

Publié en 2011 Nathan
1 vol. (31 p.)

Livre
Documentaire

Livre

Une plongée dans le monde étonnant des baleines et des dauphins. Pour tout savoir sur leur famille, leur mode de vie, leur manière de communiquer... De grandes scènes pour voir évoluer ces mammifères marins. Des illustrations réalistes et précises pour découvrir les espèces les plus étonnantes, baleine à bosse, cachalot, orque, marsouins à lunettes. De petites séquences pour détailler leur comportement.

Mots clefs :

  • Baleine (Cétacé / Mammifère / Animal / Zoologie / Science)
  • Dauphin (Cétacé / Mammifère / Animal / Zoologie / Science)

Langue : Français

ISBN : 978-2-09-255306-0

EAN : 9782092553060

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Passion handball
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79 BIL

Passion handball

Billioud, Jean-Michel / Pillaud, Stéphane / Riemann, Maud

Publié en 2017
1 vol. (31 p.)

Livre
Documentaire

Livre

Pour entrer dans le monde du handball et devenir un " Expert "! Quels joueurs sont surnommés "les Experts" ? Où se joue le hand ? Quel est le but du jeu ? C'est quoi, la zone ? Faut-il être souple pour jouer au hand ? Comment reconnaît-on le gardien ? Comment arrête-t-on une attaque ? 32 questions-réponses pour découvrir les règles, les grandes phases de jeu, l'esprit du handball avec un mixte photos + dessins pour côtoyer les champions du monde ! Un livre documentaire pour les enfants dès 7 ans.

Mots clefs :

  • Handball (Sport)

Langue : Français

ISBN : 978-2-09-249267-3

EAN : 9782092492673

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Léonard de Vinci
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92 BAU

Léonard de Vinci

Baussier, Sylvie / Marc / Mussat, Xavier / Nadel, Olivier

Publié en 2022 Nathan
1 vol. (31 p.)

Livre
Documentaire

Livre

Tu veux tout savoir sur Léonard de Vinci ? Pars à la rencontre de ce génie aux mille talents et découvre toutes ses inventions incroyables ! Pourquoi La Joconde est-elle si célèbre ? Léonard est-il un homme riche ? Comment a-t-il appris à peindre ? A-t-il vraiment inventé l'automobile ? Quelles armes a-t-il imaginées ? Comment s'inspire-t-il des oiseaux pour voler ? Pourquoi a-t-il marqué son époque ?

Mots clefs :

  • Léonard de Vinci (Histoire de l'art / Artiste / Renaissance)

Langue : Français

ISBN : 978-2-09-249557-5

EAN : 9782092495575

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Aliénor Mandragore, tome 3: Les portes d'Avalon
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BD ALI

Aliénor Mandragore, tome 3: Les portes d'Avalon

Gauthier, Séverine / Labourot, Thomas

Publié en 2017 Rue de Sèvres
1 vol. (54-[6] p.)

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Particulièrement sensible au hurlement des racines de mandragore, le druide Merlin y a succombé. Deux fois. Pour ramener son père à la vie, Aliénor a provoqué l'Ankou, le serviteur de la mort. Mais bien déterminé à punir l'audace de la jeune fille, l'Ankou, qui s'est juré d'emporter l'âme de Merlin, la précipite dans le Youdig avec les âmes damnées. Aliénor voit s'ouvrir devant elle les Portes d'Avalon... Une aventure décapante d'Aliénor Mandragore, qui nous plonge avec humour dans la forêt de Brocéliande.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-36981-448-1

EAN : 9782369814481

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Aliénor Mandragor, tome 4: Le chant des Korrigans
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BD ALI

Aliénor Mandragor, tome 4: Le chant des Korrigans

Gauthier, Séverine / Labourot, Thomas

Publié en 2018
1 vol. (54 p.)

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

A peine remis des émotions provoquées par les évènements d'Avalon, Aliénor et Lancelot se voient confier une mission par Morgane : aller chercher un mystérieux objet que la fée avait confié autrefois au roi des Korrigans. Mais pour pouvoir le récupérer, nos héros vont devoir relever de nombreux défis et survivre à une série d'épreuves, sous peine d'être à jamais prisonniers des geôles de pierre de ce royaume souterrain. Une aventure décapante d'Aliénor Mandragore, qui nous plonge avec humour dans la forêt de Brocéliande.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-36981-692-8

EAN : 9782369816928

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Astrid Bromure, tome 4: Comment lyophiliser le monstre du Loch Ness
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BD AST

Astrid Bromure, tome 4: Comment lyophiliser le monstre du Loch Ness

Parme, Fabrice

Publié en 2018
1 vol. (30 p.)

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Accompagner sa mère en Ecosse pour récupérer une simple boîte à souvenirs ? Cela n'enchante guère Astrid, jusqu'à ce qu'elle découvre son oncle farfelu et ses inventions excentriques... Les idées fusent et l'aventure carbure avec Astrid Bromure !

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-36981-300-2

EAN : 9782369813002

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Astrid Bromure, tome 3: Comment épingler l'enfant sauvage
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BD AST

Astrid Bromure, tome 3: Comment épingler l'enfant sauvage

Parme, Fabrice

Publié en 2017 Rue de Sèvres
1 vol. (30 p.)

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Ses parents ne veulent pas agrandir la famille ? Astrid prend les choses en main. Elle embarque tout le monde en dirigeable pour une cueillette de plantes rares dans une contrée lointaine peuplée d'enfants sauvages à adopter ! Mais dans la jungle, le plus sauvage n'est pas toujours celui qu'on croit. Les idées fusent et l'aventure carbure avec Astrid Bromure !

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-36981-270-8

EAN : 9782369812708

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Astrid Bromure, tome 2: Comment atomiser les fantômes
Pas d'exemplaire disponible

BD AST

Astrid Bromure, tome 2: Comment atomiser les fantômes

Parme, Fabrice

Publié en 2016 Rue de Sèvres
1 vol. (30 p.)

Livre
Fiction
Bande dessinée

Livre

Astrid en a assez de s'ennuyer dans le grand manoir vide de ses parents... elle réussit à les convaincre de l'inscrire au manoir de Canterville. A elle les nouvelles copines, les joies de l'internat, et surtout la chambre partagée avec des jumelles qui n'ont pas froid aux yeux, Gladys et Rebecca. Seul hic, la légende dit que Canterville est truffé de fantômes, ce qui ne rassure pas du tout Astrid ! En plus d'apprendre à atomiser les fantômes, elle va devoir comprendre ce qu'elle est prête à faire ou non pour être populaire.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-36981-168-8

EAN : 9782369811688

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Animal sobre animal ; Pyramide d'animaux
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JEU

Animal sobre animal ; Pyramide d'animaux

Miltenberger, Klaus

Publié en 2024 Haba

Jeu
Documentaire

Jeu

Pyramide d'Animaux est un jeu d'adresse et d'empilement avec de superbes pièces en bois pour jouer dès 4 ans. Dans Pyramide d'Animaux, les petits joueurs essaient d’empiler tous leurs animaux sur la pyramide dont le crocodile est la base. Le dé leur indique : le nombre d’animal à poser, si c’est un autre joueur qui devra poser l’animal, si les autres joueurs décident quel animal le joueur doit poser ou bien encore si le joueur peut agrandir la base en posant son animal à côté du crocodile.Si la pyramide d’animaux s’effondre, le tour s’arrête immédiatement ! Le joueur qui a fait tomber les animaux, doit en prendre deux et remettre les autres dans la boîte.La partie est finie dès qu’un joueur n’a plus d’animaux devant lui. Il gagne cette partie. Matériel : 29 animaux en bois ; 1 dé à symboles ; 1 règle du jeu

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 4010168034096

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Mazescape Kids : Hipnos
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JEU

Mazescape Kids : Hipnos

Cespedes, Victor

Publié en 2024 Devir

Jeu
Autre

Jeu

Mazescape es un fascinante y ocurrente juego de laberintos para un jugador que supondrá todo un reto para las mentes más inquietas. Tendrás que desplegar un mapa sobre la mesa, en el que vas a encontrar un punto de salida inicial marcado con una rosa de los vientos. Desplazando el puntero que encontrarás en la caja por los caminos marcados en blanco del laberinto, y manteniéndolo en contacto con la mesa en todo momento, deberás abrir y cerrar las hojas del mapa en busca del triángulo rojo que te permitirá salir del laberinto. Pasa por debajo de puentes, sube escaleras y sigue dándole vueltas al cerebro y al mapa hasta que des con la salida que te llevará al próximo escenario. Matériel : 7 labyrinthes, 1 traceur bois (puntero), règles en espagnol et en anglais

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 8436589626676

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Tantrix
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JEU

Tantrix

McManaway, Mike

Publié en 2024

Jeu
Autre

Jeu

Tantrix est un jeu de pose de tuiles : vous posez des tuiles qui doivent respecter les couleurs adjacentes. Divers chemins de couleur se forment alors. Le but est de parvenir à ce que le chemin de votre couleur soit le plus long. Matériel : 10 pièces

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 9417067720207

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Isla Calavera ; 1000 sabords
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JEU

Isla Calavera ; 1000 sabords

Shafir, Haim

Publié en 2024 Mercurio

Jeu
Autre

Jeu

Mille Sabords est un petit jeu de dés simple, rapide et accessible dès 8 ans. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides! Matériel : 8 dados ; 35 cartas de pirata ; 5 cartas de resumen ; 1 bloc de puntos

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 8437015001296