Résultats : 3925 à 3936 sur un total de 4459
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Little observation | Jeu | Autre | Français | Auteur : Choux, Nathalie | Éditeur : Djeco | Mot clef : Rapidité | Résumé : Jeu d'observation et de rapidité simple pour les petits. On dépose les papillons sur la table. Un joueur jette les 2 dés de couleur. Il faut être le premier à attraper le papillon portant les couleurs des 2 dés. Dans un premier temps, on pourra supprimer la rapidité, pour faciliter le jeu aux plus jeunes.
Cote : 152 CHO | EAN : 3070900085510
1 exemplaire
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Sound Memory | Jeu | Autre | 2023 | Français | Auteur : Collectif | Éditeur : Ravensburger | Mots clefs : Jeu de société, Mémoire | Résumé : Parmi les cartes retournées se cachent 12 paires d'images. Marvin, le meneur de jeu électronique, aide les joueurs dans leur recherche. Un jeu progressif, ludique et dynamique pour développer l'observation et la mémoire visuelle et auditive.
Cote : 793 COL | EAN : 4005556216574
1 exemplaire
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Pour découvrir le monde à l'école maternelle, PS, MS, GS : guide pour l'enseignant | Livre | Documentaire | 2005 | Français | Auteur : Tavernier, Raymond | Éditeur : Bordas | Mot clef : Classe maternelle | Résumé : Ce guide de l'enseignant contient, pour chaque grand domaine du programme : un rappel des connaissances qui permet à l'enseignant d'être à l'aise sur le sujet pour l'aborder efficacement avec ses élèves ; des activités concrètes à réaliser avant d'utiliser les albums pour les enfants ; des commentaires pour chacune des doubles pages des albums ; des activités complémentaires possibles. Cet ouvrage apportera aux enseignants une aide efficace pour éveiller la curiosité de leurs élèves, susciter leur émerveillement et contribuer à développer chez eux une culture scientifique indispensable dans le monde actuel.
Collation : 1 vol. (271 p.)
Cote : 370 TAV | ISBN : 2-04-729959-4 | EAN : 9782047299593
1 exemplaire
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Monster Math Scale | Jeu | Documentaire | Français | Auteur : Collectif | Éditeur : Hape | Mots clefs : équilibre, Mesure, Jeu | Résumé : Placez les petits poids monstres sur la balance et rejoignez cette drôle de famille de monstres pour en apprendre davantage sur les mathématiques de base, notamment les poids, les mesures et l'équilibre !
Cote : 790 COL | EAN : 6943478029682
1 exemplaire
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Ramasse Trésor | Jeu | Autre | 2023 | Français | Auteur : Collectif | Éditeur : Ludattica | Résumé : Jeu d'attention. Passez un bon moment en découvrant rapidement tous les trésors cachés dans le sable, empilez-les et le plus gros stack gagne ! Le jeu développe les capacités d'attention, de coordination et la capacité à comprendre les relations d'équivalence et d'appartenance. Cote : 790 COL
2 exemplaires
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Monza | Jeu | Autre | Français | Auteur : Jürgen P. ; Grunau K | Éditeur : Haba | Mots clefs : Jeu de société, Vitesse | Résumé : Avec de la chance et en faisant preuve de tactique, les joueurs pourront avancer leur bolide rapidement et peut-être gagner la course ! Pour cela, les joueurs doivent tour à tour lancer les dés multicolores et choisir eux-mêmes des combinaisons de couleurs pour avancer le plus loin possible sur la piste. La première voiture à dépasser la ligne d’arrivée fait gagner son pilote !
Cote : 793 JRG | EAN : 4010168221205
1 exemplaire
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Quarto mini | Jeu | Autre | Français | Auteur : Muller, Blaise | Éditeur : Gigamic | Résumé : Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez. PRINCIPE DU JEU Dans ce jeu de réflexion, les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».
Cote : 793 MUL | EAN : 3421271300441
3 exemplaires
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Cubissimo | Jeu | Autre | Français | Auteur : Brobecker, Alain | Éditeur : Djeco | Mots clefs : Jeu, Logique | Résumé : Jeu de logique en 3D pour reconstituer un cube. On sélectionne une des cartes défis. On place les premiers éléments du cube comme indiqué sur la carte. Il faut alors positionner les pièces restantes pour former un cube parfait. Il y a 3 niveaux de difficulté, un vrai casse-tête!
Cote : 790 BRO | EAN : 3070900084773
3 exemplaires
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Schubitrix Nombres décimaux | Jeu | Autre | 2010 | Français | Auteur : Collectif | Éditeur : Westermann | Mots clefs : Calcul, Nombre | Résumé : Jeu 1 : Transformer les fractions en nombres décimaux (ou vice-versa) Jeu 2 : Addition et soustraction de nombres décimaux SCHUBITRIX mathématique se joue selon les règles du domino. Les 24 (ou 18) cartes triangulaires sont disposées de manière que le résultat fi gurant sur l‘un des côtés d‘un triangle donne jouxte l‘opération portée sur le côté du triangle voisin. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les triangles s‘ajoutent les uns aux autres et dessinent une fi gure qui permet de contrôler la justesse des opérations. Ce jeu constitue une initiation parfaite dans les premières classes de l‘école élémentaire, dans le cadre de l‘éducation spécialisée ou dans celui de la rééducation. Chaque boîte contient 2 jeux de différents niveaux de difficulté, destinés aux enfants d‘école élémentaire. Les cartes à jouer triangulaires multicolores sont posées côte à côte de façon à ce que les chiffres situés sur les côtés concordent. La figure ainsi formée permet un autocontrôle rapide.
Cote : 790 COL | EAN : 4006810239902
2 exemplaires
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Schubitrix Fractions 1 | Jeu | Autre | 2023 | Français | Auteur : Collectif | Éditeur : Westermann | Résumé : SCHUBITRIX se joue selon les règles du domino. Les 24 (ou 18) cartes triangulaires sont disposées de manière que le résultat figurant sur lun des côtés dun triangle donné jouxte lopération portée sur le côté du triangle voisin. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les triangles sajoutent les uns aux autres et dessinent une figure qui permet de contrôler la justesse des réponses aux opérations. Deux jeux : jeu 1 mettre bout à bout une fraction exprimée en véritables fractions ; jeu 2 transformer des fractions en chiffres et leurs représentations en images. Initiation parfaite pour lécole élémentaire dans le cadre de léducation spécialisée ou dans celui de la rééducation.
Cote : 513 COL | EAN : 4006810239568
2 exemplaires
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Schubitrix Addition/Soustraction de multiples de dix | Jeu | Autre | Français | Auteur : Collectif | Mots clefs : Addition, Soustraction | Résumé : Pour jouer au triminos, on utilise la règle du jeu de dominos. Les 24 cartes triangulaires sont disposées de manière que le résultat figurant sur l'un des côtés d'un triangle donné jouxte l'opération portée sur le côté du triangle voisin. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les triangles s'ajoutent les uns aux autres et dessinent une figure qui permet de contrôler la justesse des opérations. Ce jeu constitue une initiation parfaite dans les premières classes de l'école élémentaire, dans le cadre de l'éducation spécialisée ou dans celui de la rééducation. Chaque boîte contient 2 jeux de différents niveaux de difficulté, destinés aux enfants d'école élémentaire. Les cartes à jouer triangulaires multicolores sont posées côte à côte de façon à ce que les chiffres situés sur les côtés concordent. La figure ainsi formée permet un autocontrôle rapide. Jeu 1 : Addition de nombres à trois chiffres Jeu 2 : Soustraction de nombres à deux chiffres et de nombres à trois chiffres
Cote : 513 COL | EAN : 4006810239766
1 exemplaire
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Logico | Autre | Autre | 1995 | Français | Auteur : Collectif | Éditeur : Editions MDI | Résumé : Les support Logico, un matériel simple, silencieux et solide Ce matériel muni de dix curseurs de couleur est un outil maniable, solide, silencieux et peu encombrant. Utilisé avec les fiches logico CP-CE1, il permet : * Un apprentissage autonome et autocorrigé. * Des activités libres à effectuer seul ou en groupe. * À utiliser avec nos pochette Logico ou Logico Maximo. MODE D'EMPLOI : Choix de la fiche : L’élève introduit une fiche de travail dans le support, les curseurs se trouvent au bas de l’appareil. Manipulation : L’élève déplace le curseur de la même couleur que l’exercice qu’il réalise devant la réponse correspondante. Autocorrection : L’élève retourne sa fiche pour vérifier ses réponses. LE SAVIEZ-VOUS ? L’élève peut interrompre son travail et le reprendre plus tard, les curseurs ne pouvant pas glisser de la position où ils se trouvent.
Cote : 331 COL | EAN : 3133090512485
4 exemplaires