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Qui va sauver la princesse

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Qui va sauver la princesse | Jeu | Autre | Français | Auteur : Bergeron- Gaudin, Marie-Ève / Tobin, Simon | Éditeur : Placote | Mot clef : Langage | Résumé : Jeu de plateau avec plein de questions pour faire avancer les personnages vers la princesse. On place les 6 figurines aux extrémités du plateau et chaque joueur à son tour jette le dé puis avance d’une case le personnage indiqué par le dé. Il tire alors une carte de la couleur de la case et un adulte ou un enfant plus grand lit la question. JEU LANGAGIERS. GS CP.

Collation : 1 plateau de jeu, 80 cartes-questions, 6 pions-personnages 1 dé des personnages 1 guide, 1 règle

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 830096004343

1 exemplaire

Histoire de raconter

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Histoire de raconter | Jeu | Autre | 2022 | Français | Auteur : Barriault, Lucie / Bergeron- Gaudin, Marie-Ève / Bégin, Jean-Guy / Lafleur-Laplante, Geneviève / Tobin, Simon | Éditeur : Placote | Mot clef : Imagier | Résumé : Ils doivent inventer une histoire qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs. Les cartes représentent les éléments de base de l'histoire et sont placées sur une planche de jeu, ce qui permet aux enfants de visualiser leur histoire au fur et à mesure qu’elle se forme et de la raconter en y intégrant tous les éléments. JEU LANGAGIER. GS CP CE1 CE2 CM1.

Collation : 4 planches de jeu recto verso, 150 cartes-images, 1 dé, 1 guide d’accompagnement, les règles du jeu

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 830096007276

1 exemplaire

Le train des phrases

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Le train des phrases | Jeu | Autre | 2025 | Français | Auteur : Bergeron- Gaudin, Marie-Ève / Bégin, Jean-Guy / Khalil, Michelle / Pigeon, Marie-Claude / Tobin, Simon | Éditeur : Placote | Mot clef : Langage | Résumé : Jeu pour créer des phrases sur différents thèmes. On sélectionne une roue et les cartes assorties (les saisons, la maison, les vacances, les fêtes). Chaque joueur à son tour retourne une carte qui représente un personnage en train de réaliser une action, puis tourne la flèche de la roue qui va indiquer un lieu ou un moment. Le joueur construit une phrase qui relie les deux. Si l'action est possible il avance sa locomotive d'une case. JEU LANGAGIERS. MS GS CP.

Collation : 1 plateau de jeu, 4 roues thématiques, 80 cartes images, 20 cartes spéciales, 4 pions locomotive, règles et guide

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 830096004268

1 exemplaire

Loto des petites phrases

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Loto des petites phrases | Jeu | Autre | Français | Auteur : Bergeron- Gaudin, Marie-Ève / Dionne, Vanessa / Tobin, Simon | Éditeur : Placote | Mot clef : Langage | Résumé : L'objectif est de faire des phrases simples (sujet + verbe). Le chat, le chien, le lapin et la souris se sont réunis, Tu dois associer les images identiques en plaçant les cartes aux bons endroits. JEU LANGAGIERS. PS MS GS.

Collation : 8 planches de jeu recto verso, 16 cartes-images recto verso, 1 gabarit pour insérer les planches de jeu, 1 guide d'accom

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 830096004244

1 exemplaire

La maison des actions

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La maison des actions | Jeu | Autre | Français | Auteur : Bergeron- Gaudin, Marie-Ève / Dionne, Vanessa / Tobin, Simon | Éditeur : Placote | Mot clef : Jeu de mot | Résumé : La Maison des Actions est un jeu dans lequel l’enfant ouvre les fenêtres de la maison pour découvrir les actions que réalisent les autres et apprendre des verbes d’action. L’adulte choisit une des quatre maisons en fonction du niveau de l’enfant, puis place les cartes-fenêtres sur les fenêtres de la maison choisie. L’enfant ouvre ensuite une fenêtre à la fois et nomme l’action représentée. Le jeu se poursuit jusqu’à ce que toutes les fenêtres aient été ouvertes. JEU LANGAGIERS. PS MS GS.

Collation : 2 plateaux de jeu recto verso en 4 morceaux, 9 cartes-fenêtres, 36 cartes d’action, 1 guide et règle du jeu

Cote : JEU LAGAGIERS | EAN : 830096004237

1 exemplaire

La pêche aux sons

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La pêche aux sons | Jeu | Autre | 2025 | Français | Auteur : Bergeron- Gaudin, Marie-Ève / Laganière, Nathalie / Tobin, Simon | Éditeur : Placote | Mot clef : Phonologie | Résumé : Dans le jeu, les joueurs pêchent des poissons en bois à l’aide de la canne à pêche aimantée, pour ensuite les classer au bon endroit. JEU LANGAGIERS. GS

Collation : 48 poissons, 1 canne à pêche, 1 planche cours d'eau, 6 planches de jeu, 1 guide, les règles du jeu Cote : JEU LANGAGIERS

1 exemplaire

Discolud rimes & syllabes

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Discolud rimes & syllabes | Jeu | Autre | Français | Auteur : Manor, Ronnie / Metuki, Gilit | Éditeur : Nathan | Mot clef : Rime | Résumé : A tour de rôle, chaque enfant fait tourner la roulette Discolud et récupère les paires de jetons. Dans le cas ou aucune association n’est possible, le joueur passe son tour. La partie est terminée lorsqu’il n’y a plus de jetons dans la boîte ou qu’aucune paire n’est possible. Le gagnant est celui qui a le plus de paires de jetons. JEU LANGAGIERS. GS

Collation : 120 jetons

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 3133093883858

1 exemplaire

Atelier d'entrainement visuel cursives

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Atelier d'entrainement visuel cursives | Jeu | Autre | 2020 | Français | Auteur : Eriksen, Françoise | Éditeur : Nathan | Mot clef : Lettre | Résumé : Dans ce jeu, il faut que chaque joueur ai une planche avec les étiquette qui corresponde a la planche. Puis il faudra replacer les étiquettes dans la bonne case. JEU LANGAGIERS. GS CP.

Collation : 6 Planche, 120 étiquette, règle du jeu

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 3133093405128

1 exemplaire

Dice Academy

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Dice Academy | Jeu | Autre | 2025 | Français | Auteur : Gobert, Yannick | Éditeur : Blue Orange | Mot clef : Langage | Résumé : Dice Academy est un Petit Bac survitaminé, mêlant jeu de connaissances et de rapidité. Il faut que les joueur lance les dés chacun leur tour et puis tout le monde doit trouver un mot qui correspond a la lettre et au thème. JEU LANGAGIERS. CE2 CM1 CM2

Collation : 5 dés “lettres” , 5 dés “thèmes”

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 3664824000218

Dice Academy

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Dice Academy | Jeu | Autre | 2025 | Français | Auteur : Gobert, Yannick | Éditeur : Blue Orange | Mot clef : Langage | Résumé : Dice Academy est un Petit Bac survitaminé, mêlant jeu de connaissances et de rapidité. Il faut que les joueur lance les dés chacun leur tour et puis tout le monde doit trouver un mot qui correspond a la lettre et au thème. JEU LANGAGIERS. CE2 CM1 CM2

Collation : 5 dés “lettres” , 5 dés “thèmes”

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 3664824000218

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Le prince de motordu

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Le prince de motordu | Jeu | Autre | 2014 | Français | Auteur : Hilares, les Fées | Éditeur : Nathan | Mot clef : Langage | Résumé : L’enfant lance le dé rond dans le château. Porte orange, C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F. Porte bleue, C’est le jeu des syllabes : il faut trouver un nom d’animal qui contient « CHA » ou « CA ». Porte rose, c’est le jeu des rimes. Porte verte… le jeu des mots. Chaque défi relevé dans le temps imparti permet de remporter des cartes Lisse Poires. JEU LANGAGIERS. CP CE1 CE2.

Collation : 1 plateau de jeu, 1 château en carton, 64 cartes, 1 dé rond, 1 sablier, 1 prince de motordu

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 841044631499

1 exemplaire

Arrête ton bla-bla

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Arrête ton bla-bla | Jeu | Autre | 2025 | Français | Auteur : Wrede, Anja | Éditeur : Haba | Mot clef : Langage | Résumé : Les enfants jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre. Le joueur le plus jeune commence en lançant le dé. Une couleur: L’enfant regarde sur les cartes quelles figurines sont de cette couleur. il essaye d'en sortir une du sac et nomme ce que ces. L’étoile: L’enfant a le droit de choisir une couleur et il essaie de trouver au toucher la figurine correspondante dans le sac et nomme ce que ces. La partie se termine dès qu’il n’y a plus que les cartes d’une seule couleur sur la table. L’enfant qui a récupéré le plus de cartes gagne la partie. JEU LANGAGIERS. MS GS

Collation : 18 figurines en bois, 1 grelot rouge 1 cloche bleue, 20 cartes 1 dé multicolore 1 petit sac en tissu, 1 règle du jeu

Cote : JEU LANGAGIERS | EAN : 4010168224060

1 exemplaire