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Résultats : 13 à 24 sur un total de 59
Barc, Sylvie / Rodriguez, Juan
Publié en 2025
Week End Games
80 cartes thèmes, 1 bombe fictive , règle
Jeu
Autre
Le premier joueur enclenche la bombe qui va faire Tic Tac pendant une durée aléatoire (de 20 secondes à 1 minute 30) et retourne la première carte. Celle-ci indique le thème (à la campagne, chez le médecin,...) sur lequel il faut trouver des mots. Chaque joueur à son tour annonce un mot en rapport avec le thème et donne la bombe à son voisin. Le joueur qui a la bombe au moment de l'explosion prend la carte en jeu. Jeu de langage. CP CE1 CE2 CM1 CM2
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 3558380011897
Boccara, Antonin / Danchin, Olivier / Hirschfeld, Yves
Publié en 2025
Libellud
1 plateau Manoir, 1 plateau compte-tours & 1 pion Lune, 78 cartes Bruit, 10 tuiles Trésor, 5 jetons Fantôme, 1 tambourin
Jeu
Autre
Mysterium Kids est un jeu coopératif pour enfants. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler. Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule,... Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor. JEU LANGAGIER. CP CE1 CE2
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 3558380100584
Publié en 2022
Hasbro
2 plateaux, 2 feuilles de personnage recto verso, règles du jeu
Jeu
Autre
Le jeu qui est-ce consiste a posez des questions pour retrouver le plus vite possible le personnage de l'adversaire. Par déduction, cachez les visages qui ne correspondent pas au réponses et trouvez le bon personnage. JEU LANGAGIER. CP CE1 CE2
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 5010996182999
Haba
1 sorcière, 1 magicien, 41 cartes
Jeu
Autre
Les deux joueurs se livrent à un duel des lettres de l'alphabet. Avec la lettre proposer il faut réussir a trouver un mot qui correspond a la lettre, grâce au carte illustrer. JEU LANGAGIER. CP CE1
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 4010168054865
Djeco
28 cartes, règles du jeu
Jeu
Autre
Mini family est un jeu de 7 familles à la portée des plus petits avec 7 familles fantastiques de 4 personnages. JEU LANGAGIER. GS CP
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 3070900051010
Lefèvre, Clément / Vial, Arnould
Djeco
4 sets de jeux soit 12 plateaux en carton épais (2 séries de 9 cases) et 42 cartes assorties aux plateaux, règle du jeu
Jeu
Autre
Jeu de langage, d'écoute et d'observation. On dispose de 4 séries de 3 plateaux de jeu, divisés en 9 ou 12 cases pour deux niveaux de difficulté. Chaque case est identifiée par un symbole et on a les cartes avec les mêmes symboles et les illustrations correspondantes. On sélectionne un set de jeu: 3 joueurs ont un plateau et le meneur a les cartes. Ce dernier tire une carte et la décrit aux autres joueurs le plus précisément possibles. Le premier qui identifie une case du plateau annonce le symbole correspondant. S'il s'agit de la bonne case, la carte est gagnée. JEU LAGAGIERS. GS CP
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 3070900085350
Manola, Gina / Zeidan, Maïa
Publié en 2017
Gigamic
un plateau de jeu, 27 tuiles Chemin, 10 tuiles Dragon, 4 jetons Clé, 2 dés spéciaux, 1 jeton Sucreries, une règle du jeu
Jeu
Autre
Dans le jeu Le Trésor des Lutins, jusqu'à 4 petits aventuriers devront unir leur force pour créer un chemin dans la forêt afin de récupérer les clés magiques et ouvrir le coffre du trésor gardé par le dragon sorti se dégourdir les ailes. Mais pour gagner, les petits lutins devront repartir avec le précieux butin avant que le dragon ne soit revenu de sa promenade. Les joueurs doivent chacun leur tour poser une tuile sur le plateau et créer un chemin qui servira à tous les joueurs pour aller récupérer les 3 clés perdues dans la forêt puis ils devront se rendre jusqu'au nid du dragon avant qu'il ne revienne. JEU MÉTACOGNITION. GS CP CE1
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 3421272110827
Costantini, Frédérique / da Costa, Mélissa
Publié en 2025
Ab Ludis Editions
48 cartes, un mémo des rimes, règles du jeu
Jeu
Autre
Dans le jeu Rimatou, il faut chercher les mots qui riment pour faire une famille. Celui qui constitue les plus de familles gagne la partie. JEU LANGAGIERS. MS GS
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 9782381370095
Milton Bradley
1 coffret plastique, 67 lettre
Jeu
Autre
Le pendu est un jeu consistant à trouver un mot en devinant quelles sont les lettres qui le composent. JEU LANGAGIERS. CE1 CE2 CM1 CM2.
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 5010995015809
Mattel
Jeu
Autre
Pour les enfants entre 5 et 7 ans : On utilise le recto du plateau, qui comporte des mots déjà formés sur une grille. Chaque joueur prend 5 lettres au hasard dans le sac en toile et les pose devant lui, face visible. Chacun son tour essaie de recouvrir les lettres imprimées sur le plateau. A la fin, quand toutes les lettres de tous les mots sont recouvertes, le joueur ayant remporté le plus de jetons gagne. Pour les enfants de 7 ans et plus: On retourne le plateau côté verso mais c'est les même règles que pour les plus petits. JEU LANGAGIERS. CP CE1 CE2 CM1 CM2.
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 3253345160701
Habourdin
1 plateaux double face, 84 lettre, 1 sachet
Jeu
Autre
Pour les enfants entre 5 et 7 ans : On utilise le recto du plateau, qui comporte des mots déjà formés sur une grille. Chaque joueur prend 5 lettres au hasard dans le sac en toile et les pose devant lui, face visible. Chacun son tour essaie de recouvrir les lettres imprimées sur le plateau. A la fin, quand toutes les lettres de tous les mots sont recouvertes, le joueur ayant remporté le plus de jetons gagne. Pour les enfants de 7 ans et plus: On retourne le plateau côté verso mais c'est les même règles que pour les plus petits. JEU LANGAGIERS. CP CE1 CE2 CM1 CM2.
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 3253345160602
Barriault, Lucie / Lafleur-Laplante, Geneviève / Tobin, Simon
Placote
1 plateau de jeu avec une cabane, 144 cartes-lettres (2 niveaux), 4 fiches-personnages, 5 pions, 1 guide, règle du jeu
Jeu
Autre
Chaque joueur prend une fiche personnage et le pion associé à cette fiche. Un joueur prend une carte-lettre sur la pile. Le joueur qui a la lettre sur sa fiche regarde le type de case associé à la lettre et avance son pion jusqu’à la prochaine case de ce type sur le parcours. Le jeu se poursuit ainsi, à tour de rôle. Si le pion du hérisson, de l’écureuil ou du raton laveur atteint la fin du parcours avant celui du grand méchant loup, les animaux de la forêt remportent la partie : ils ont réussi à prévenir le Petit Chaperon rouge. JEU LANGAGIER. GS CP
Mots clefs :
Langue : Français
EAN : 830096008457