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Lièvres et renard
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JEU DE LOGIQUE - MATHEMATIQUE

Lièvres et renard

Peeters, Raf

Smart Games
Un plateau de jeu portable avec couvercle, trois lapins, trois champignons, deux renards, un livre de défis

Jeu
Autre

Jeu

Dans ce jeu, il faut tout d'abord choisir le défis que vous voulez faire. Puis il faudra essayer de le résoudre et ensuite vérifier avec la correction. JEU DE LOGIQUE-MATHEMATIQUE. CE1 CE2 CM1 CM2.

Mots clefs :

  • Logique (Mathématiques / Arithmétique / Science)

Langue : Français

EAN : 5414301519942

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Les pingouins plongeurs
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JEU DE LOGIQUE-MATHEMATIQUE

Les pingouins plongeurs

Peeters, Raf

Publié en 2025 Smart Games
1 plan de jeu avec couvercle, 4 blocs de glace, 4 pingouins, 1 livret de règles, 60 défis et leurs solutions.

Jeu
Autre

Jeu

Le joueur devra placer les morceaux de banquise sur l'espace libre du plan de jeu. Choisissez un défi et placez les pingouins comme indiqué. Puis, placez les 5 pièces de banquise de manière à ce qu'elles tiennent toutes dans le plan de jeu, sans écraser les petits pingouins. JEU LOGIQUE - MATHEMATIQUE. CP CE1 CE2

Mots clefs :

  • Logique (Mathématiques / Arithmétique / Science)

Langue : Français

EAN : 5414301518495

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Rush Hour
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JEU DE LOGIQUE- MATHEMATIQUE

Rush Hour

Yoshigahara, nob

Publié en 2025 Think Fun

Jeu
Autre

Jeu

L’objectif de ce jeu est de sortir le camion du glace d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui le bloquent. JEU DE LOGIQUE-MATHEMATIQUE

Mots clefs :

  • Logique (Mathématiques / Arithmétique / Science)

Langue : Français

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Blanche Neige
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JEU DE LOGIQUE- MATHEMATIQUE

Blanche Neige

Publié en 2016 Smart Games
1 maison, 7 nains, Blanche-Neige, la méchante, 1livret de défis, 1 livre avec le conte en bande dessinée,1 Règles

Jeu
Autre

Jeu

L'objectif de ce jeu va être de placer les 9 personnages (les 7 nains, Blanche-Neige et la Méchante Reine) a l'endroit indiqué sur le petit livret de défis. JEU DE LOGIQUE- MATHEMATIQUE. MS GS CP.

Mots clefs :

  • Logique (Mathématiques / Arithmétique / Science)

Langue : Français

EAN : 5414301519928

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La belle au bois dormant
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JEU DE LOGIQUE - MATHEMATIQUE

La belle au bois dormant

Publié en 2025 Smart Games
1 plateau en 5 parties 1 dragon 1 château 1 prince 1 belle au bois dormant 1 livre 1 livret défis, 1 règle

Jeu
Autre

Jeu

Dans ce jeu il faut relever des défis, en plaçant le château et les passages a la bonne place comme indiquer sur le défis. JEU DE LOGIQUE- MATHEMATIQUE. MS GS CP.

Mots clefs :

  • Logique (Mathématiques / Arithmétique / Science)

Langue : Français

EAN : 5414301521235

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Sakapuss
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JEU DE LOGIQUE - MATHEMATIQUE

Sakapuss

Babayaga / Saillard, Rémi

Publié en 2025 Djeco
45 cartes (20 cartes “chats”, 18 cartes “parasites” (poux, puces et tiques),6 cartes “insecticide” et 1 carte “douche”),

Jeu
Autre

Jeu

Les joueurs, prennent une carte dans leur jeu et la passe, face cachée, à leur voisin de gauche. Ils regardent leurs cartes, puis recommencent… jusqu’à ce que l’un d’entre eux obtienne 4 chats identiques en main. Il tape alors sur la pile, et les autres font de même immédiatement. Le dernier à taper prend une carte de la pile et la pose devant lui. Le but du jeu est d’avoir le moins de parasites à la fin de la partie. JEU DE LOGIQUE- MATHEMATIQUE.CP CE1.

Mots clefs :

  • Logique (Mathématiques / Arithmétique / Science)

Langue : Français

EAN : 3070900051119

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Halli Galli
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JEU DE LOGIQUE -MATHEMATIQUE

Halli Galli

Freudenreich, Oliver / Shafir, Haim

Gigamic
56 cartes - 1 sonnette - Règle du jeu

Jeu
Autre

Jeu

Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. JEU DE LOGIQUE -MATHEMATIQUE. CP CE1.

Mots clefs :

  • Rapidité (Sentiment / Comportement / Psychologie)
  • Logique (Mathématiques / Arithmétique / Science)

Langue : Français

EAN : 34212732100132

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Mille Borne
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JEU DE LOGIQUE- MATHEMATIQUE

Mille Borne

Dujardin
110 cartes, règle

Jeu
Autre

Jeu

Chaque joueur reçoit 6 cartes. Chaque joueur à son tour pioche une carte et se défausse d'une carte. Dès qu'il a posé un feu vert ou une carte véhicule prioritaire électrique devant lui il peut aligner les "bornes". On peut également freiner ses adversaires avec des cartes attaques. Mais on est parfois arrêté suite aux attaques reçues. JEU DE LOGIQUE- MATHEMATIQUE. CP CE1 CE2 CM1 CM2

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 3262190590151

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Rhino hero junior
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JEU DE LOGIQUE - MATHEMATIQUE

Rhino hero junior

Frisco, Scott

Haba
1 plateau de jeu, 30 planchers, 24 murs bas, 24 murs hauts, 3 dés, 4 Spider Monkeys, 4 super héros, 1 médaille, 1règle

Jeu
Autre

Jeu

Dans ce jeu il va falloir lancer le dé, pour faire grimper votre super héros le plus haut possible et défendez votre position au cours de batailles de dé contre d’autres joueurs...à moins que les Spider Monkeys ne fassent s’effondrer le gratte-ciel. JEU DE LOGIQUE -MATHEMATIQUE

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 4010168254449

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Loony quest
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JEU DE LOGIQUE - MATHEMATIQUE

Loony quest

Escoffier, Laurent / Franck, David / Mafayon, Paul

Publié en 2015 Libellud
21 feuilles, 5 écrans,5 plaquettes,5 feutres, 1 piste de score,1 sablier,5 jetons Personnage, 28 jeton, 24 jetons

Jeu
Autre

Jeu

Chaque joueur incarne un héros et tente d’accumuler un maximum de points d’Expérience en parcourant l’un des 7 Mondes d’Arkadia. Chaque Monde, sauf le septième, est divisé en 6 niveaux. Chaque niveau 1 propose des missions que les joueurs tentent d’accomplir en temps limité, en réalisant les dessins requis par la Zone Défi sur leurs écrans . Une fois le temps écoulé, chaque joueur superpose son écran sur le niveau 5 , valide ou non ses dessins, compte ses points d’Expérience gagnés et acquiert d’éventuels jetons Bonus et Malus. Mais attention aux Pièges. Le joueur ayant accumulé le plus de points d’Expérience à l’issue de tous les niveaux du Monde est déclaré vainqueur. JEU DE LOGIQUE -MATHEMATIQUE. CE2 CM1 CM2

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 3558380019343

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The Key
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JEU DE LOGIQUE-MATHEMATIQUE

The Key

Grubing, Timo / Sing, Thomas

Publié en 2025 Haba

Jeu
Autre

Jeu

Dans le jeu The Key vous devrez mener l'enquête en relevant les indices postant sur les coupables, l'heure du délit, le butin et leur fuite. Trouvez la bonne combinaison de chiffres et avec la clé, ouvrez la serrure pour mettre les coupables derrière les barreaux. JEU DE LOGIQUE - MATHEMATIQUE. CE2 CM1 CM2.

Mots clefs :

Langue : Français

EAN : 4010168253954