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Résultats : 109 à 120 sur un total de 134
Bidibirdy
Kiwi Zou
Jeu
Autre
Bidibirdy est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel chaque joueur doit reproduire une combinaison d’objets (plumes, feuilles, vers, etc.) indiquée sur une carte défi en retournant ses tuiles de décor, puis attraper rapidement un oiseau en bois au centre. Le premier à collecter 5 jetons “bébé oiseau” gagne.
- 4 plateaux nids
- 3 pions oiseaux en bois
- 16 « ligne » de 4 dessins
- 12 « carré » de 4 dessins
- 20 jetons oiseaux
- 16 jetons œuf/dessins
- 1 règle du jeu
Age : 3+
Nombre de joueurs : 2 - 4
Temps de jeu : 5 min
Mots clefs :
Langue : Français
Chicot Loco Rends-lui ses dents !
Kitten Games
Jeu
Autre
Chicot Loco est un jeu de collecte simple où les joueurs aident chacun leur petit monstre à retrouver toutes ses dents. À tour de rôle, on fait tourner une roue qui donne soit des cartes, soit des dents, soit d’autres actions bonus ; on peut ensuite jouer ces cartes pour essayer de récupérer encore plus de dents. Le premier joueur à avoir rendu les 12 dents à son monstre gagne la partie
- 1 roue (en 2 parties) + roue bonus
- 1 planche d’atterrissage (cônes en parachutes)
- 4 planche « mafflu »
- 1 livret avec l’histoire de mafflu
- 1 règle du jeu
Age : 4+
Nombre de joueurs : 2 - 4
Temps de jeu : 10 min
Mots clefs :
Langue : Français
Allez les P'tits Poissons
Ravensburger
Jeu
Autre
Allez les P’tits Poissons est un jeu de course où les poissons et pêcheurs s’affrontent dans une rivière. À chaque tour on lance un dé coloré : on avance le poisson de la couleur indiquée vers la mer ou le bateau des pêcheurs vers les poissons. Si les poissons atteignent la mer, ils sont sauvés ; si le bateau les rattrape, ils sont pêchés. À la fin, l’équipe des poissons gagne s’il y a plus de poissons sauvés que capturés, sinon ce sont les pêcheurs qui gagnent.
- 1 plateau en 3 pièces
- 4 pions poissons
- 2 pions pécheurs
- 1 dé en bois
- 1 bateau en carton
- 1 règle du jeu
Age : 3+
Nombre de joueurs : 1 - 6
Mots clefs :
Langue : Français
Castel Boom
Kiwi Zou
Jeu
Autre
Castel Boom est un jeu où chacun aide à reconstruire les trois tours d’un château en récupérant des pièces de mur selon leur couleur puis en les empilant sans faire tomber la tour. Les joueurs mémorisent l’emplacement des jetons, puis utilisent leur adresse et leur mémoire pour construire et gagner des pièces d’or. La partie dure environ 15 minutes, et le joueur avec le plus d’or gagne
- 1 plateau de jeu
- 24 « ruines »
- 32 pièces d’or
- 24 tuiles escaliers
- 1 règle du jeu
Age : 5+
Nombre de joueurs : 2 - 4
Temps de jeu : 15 min
Mots clefs :
Langue : Français
Le Rallye des vers de terre
Jeu
Autre
Mots clefs :
Langue : Français
Mistakos chairs
Trefl
Jeu
Autre
Mistakos Chairs est un jeu de grande adresse et de dextérité. Chaque joueur doit empiler ses petites chaises colorées sans faire tomber la structure : on place un seul siège sur la table puis, chacun son tour, on ajoute un nouvel élément par-dessus sans renverser le tout. Si la pile s’écroule, le joueur subit une pénalité ou doit récupérer les chaises tombées. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses chaises (ou avec le moins de pénalités) gagne.
- 32 chaises en plastique
Age : 5+
Nombre de joueurs : 1 - 4
Mots clefs :
Langue : Français
Miroir Magique
Red Cit Gi Ga Mic
Jeu
Autre
Miroir Magique est un jeu d’observation et de rapidité. On cherche des objets cachés dans des illustrations mêlées en utilisant un miroir spécial pour reconstituer l’image. Le premier joueur qui trouve 10 objets gagne la partie.
- 40 grande cartes illustrations en couleurs
- 64 petites cartes objets en noir et gris
- 6 miroirs
- 1 règle du jeu
Age : 5+
Nombre de joueurs : 2 - 6
Temps de jeu : 10 min
Mots clefs :
Langue : Français
Dino Land
Multivers
Jeu
Autre
Dinoland est un jeu de cartes dans lequel chaque joueur tente de se débarrasser de toutes ses cartes dinosaures en les plaçant dans des vallées correspondant à certaines caractéristiques (espèce, couleur ou âge). On révèle une carte Vallée à chaque tour et on essaie de poser une de ses cartes Dino sur cette vallée. Le premier joueur qui n’a plus de cartes en main gagne la partie.
- 1 plateau de jeu
- 82 cartes (60 dinosaures, 22 vallées)
- livret des règles de jeux
Age : 5+
Nombre de joueurs : 3 - 5
Temps de jeu : 15 min
Mots clefs :
Langue : Français
Boo Party
Loki
Jeu
Autre
Boo Party est un jeu d’observation, mémoire et bluff autour d’une fête costumée de petits monstres. Un joueur est la Voyante qui pioche des cartes Vision indiquant quels déguisements sont interdits, et les autres sont les monstres qui doivent choisir des déguisements sans utiliser ceux déjà révélés. Si la Voyante démasque un monstre correctement, elle gagne, sinon les monstres remportent la partie.
- 6 cartes cartonnés monstre et voyante
- 18 cartes « visions » (avec fond blanc)
- 18 cartes déguisements (avec un trou)
- 1 règle de jeu
Age : 5+
Nombre de joueurs : 2 - 6
Temps de jeu : 10 min
Mots clefs :
Langue : Français
Magicaboo
Blue Orange Hot Games Cool Planet
Jeu
Autre
Magicaboo est un jeu d’observation et de mémoire. À chaque tour, un joueur devient magicien : il cache des objets sous un foulard et en fait disparaître un, puis les autres doivent être les plus rapides à deviner lequel manque. Le joueur qui trouve le bon objet gagne une étoile, et celui qui a le plus d’étoiles à la fin gagne la partie
- 10 objets en bois
- 10 tuiles objets/nuage
- 15 jetons étoile
- 1 foulard rouge
- 1 règle du jeu
Age : 4+
Nombre de joueurs : 3 - 5
Temps de jeu : 10 min
Mots clefs :
Langue : Français
Ile en vue Moussaillons !
Gi Ga Mic Mercurio
Jeu
Autre
Île en Vue Moussaillons ! est un jeu coopératif d’observation et de mémoire. Les joueurs regardent une carte au trésor pendant quelques secondes, puis se passent une longue‑vue pour décrire ce qu’ils aperçoivent et retenir les bons détails. Ensemble, ils doivent trouver l’île qui cache le trésor avant que les pirates n’attaquent.
- 1 plateau de jeu (double-face)
- 1 longue-vue en plastique
- 1 petit plateau île au trésor
- 1 canon en carton (3 pièces)
- 45 cartes
- 1 pion bateau avec 3 voiles
- 1 dé
- 20 jetons observation
- 1 feuille d’autocollants
- 1 règle du jeu
Age : 4+
Nombre de joueurs : 1 - 6
Temps de jeu : 15 min
Mots clefs :
Langue : Français
Qui va sauver la princesse?
Placote
Jeu
Autre
Qui va sauver la princesse? est un jeu éducatif où les joueurs aident des personnages à atteindre un château pour sauver une princesse. Pour avancer sur le parcours, on répond à des questions illustrées portant sur les mots interrogatifs « où », « qui », «avec quoi » et « quand ». Le but est de faire progresser les pions jusqu’au château en répondant correctement.
- 1 plateau de jeu en 9 morceaux
- 80 cartes
- 6 pions personnages
- 1 dé
- 1 règle du jeu
Age : 3+
Nombre de joueurs : 2 - 4
Temps de jeu : 15 - 30 min
Mots clefs :
Langue : Français