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Résultats : 3441 à 3448 sur un total de 3792

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Loup, que fais-tu ?
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A DUF

Loup, que fais-tu ?

Du Faÿ, Laure

Publié en 2012 Milan
1 vol. (32 p.)

Livre
Fiction
Album

Livre

Référence au Petit Chaperon rouge où la petite fille ne cesse d'apercevoir le loup qui la suit. Elle l'interpelle à plusieurs reprises et fait s'enfuir le loup. Lassé d'être dérangé, il lui demande ce qu'elle veut car lui ne désire qu'une chose : faire son caca en paix.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-7459-5375-9

EAN : 9782745953759

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L'arbre Pometia de Tagaloa : conte d'Océanie
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C FIL

L'arbre Pometia de Tagaloa : conte d'Océanie

Filimohahau-Amole, Hiasinta / Ga'eke, Falakika / Sess / Toa, Epifania

Publié en 2010 L'harmattan
1 vol. (non paginé [16] p.)

Livre
Fiction
Conte

Livre

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 978-2-296-09726-1

EAN : 9782296097261

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Les carnets du camion des mots CM1 - ANIMATION
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400 ELU

Les carnets du camion des mots CM1 - ANIMATION

Eluerd, Roland

Publié en 2024 Rue des écoles

Livre
Documentaire

Livre

Mots clefs :

  • Jeu de mot (Langage)

Langue : Français

ISBN : 9782844317674

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Les carnets du camion des mots CE2 - ANIMATION
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400 ELU

Les carnets du camion des mots CE2 - ANIMATION

Eluerd, Roland

Publié en 2024 Rue des écoles

Livre
Documentaire

Livre

Mots clefs :

  • Jeu de mot (Langage)

Langue : Français

ISBN : 9782844317667

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Les carnets du camion des mots CM1 - ANIMATION
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400 ELU

Les carnets du camion des mots CM1 - ANIMATION

Eluerd, Roland

Publié en 2024

Livre
Documentaire

Livre

Mots clefs :

  • Jeu de mot (Langage)

Langue : Français

ISBN : 9782844317681

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100 % escape games
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A CHA

100 % escape games

Chaurand, Rémi Estocafich / Muscat, Bruno

Publié en 2024
1 vol. (74 p.)

Livre
Fiction
Album

Livre

Un chronomètre, un meneur de jeu, une équipe enfermée dans un lieu, décidée à résoudre des énigmes en chaîne pour en sortir : voici les ingrédients pour se lancer dans l'aventure d'un escape game !Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées :Bienvenue à bord de l'ÉLOISE ! Le sous-marin est en train de sombrer, pour cela, il faut trouver le boîtier qui va ouvrir la porte de la navette de secours du sous-marin et taper le bon code dessus.Bienvenue dans le temple du dieu égyptien KESKISLAPETH ! L'air commence à se faire rare, pour sortir de la chambre secrète du dieu, il faut reconstituer sa statuette.Bienvenue à la prison de NOWHERE CITY où vous êtes enfermé parce que le shérif Sal Meck vous accuse d'un vol de chevaux que vous n'avez pas commis et veut vous pendre à l'aube. Pour en sortir sain et sauf, il vous faut trouver la clé avant le lever du soleil.Bienvenue au laboratoire du Docteur DIABOLIK où il faudra trouver l'antidote au poison qui va vous transformer en zombie.Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses carteries permettent d'animer chaque partie.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 979-10-363-1041-6

EAN : 9791036310416

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Cahier d'activités avec papier et crayon - ANIMATION
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A MAC

Cahier d'activités avec papier et crayon - ANIMATION

Maclaine

Publié en 2024 Usborne

Livre
Fiction documentaire
Album

Livre

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 9781474997553

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Les petits voyageurs - ANIMATION
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A ROB

Les petits voyageurs - ANIMATION

Robson, Kisteen

Publié en 2024 Usborne

Livre
Fiction documentaire
Album

Livre

Bloc de jeux simples qui mêlent mots, nombres et images, il permet d'améliorer les capacités à lire, écrire, observer, compter et observer.

Mots clefs :

Langue : Français

ISBN : 9781474984942