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Résultats : 421 à 432 sur un total de 691

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Chemins de la mémoire 2007
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AUDIO CHE

Chemins de la mémoire 2007

Publié en 2007

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histoire, education civisue, randonnée, arts plastiques, archives

Mots clefs :

Langue : Français

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70ème anniversaire Les chemins de la mémoire, danse
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AUDIO USE

70ème anniversaire Les chemins de la mémoire, danse

Usep 74

Publié en 2014

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Mots clefs :

Langue : Français

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Massif Glières Parmelan
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MIX CRD

Massif Glières Parmelan

Crdp


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Carte IGN 1/25000, sentiers historiques

Mots clefs :

  • Résistance (Histoire de l'Europe / Seconde Guerre mondiale)

Langue : Français

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Tdc Vivre en France sous l'occupation
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PERIO

Tdc Vivre en France sous l'occupation

Publié le 01-01-2003

Périodique
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Périodique

Textes et documents pour la classe, bimensuel thématique n° 852, 15 mars 2003 Hisotire : la survie au quotidien Culture : Sortir sous l'occupation Interview de Lucie Aubrac : "le choix de désobéir" + 26 pages de séquences pédagogiques : école, collège, lycée

Mots clefs :

  • Seconde Guerre mondiale (Histoire de l'Europe / 1939 1945 / Deuxième guerre mondiale)

Langue : Français

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Le petit chaperon rouge
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MIX SMA

Le petit chaperon rouge

Smart Games


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Casse-tête Le petit chaperon rouge, 4-7 ans Le Petit Chaperon rouge est devant un casse-tête : il veut rendre visite à sa Mère-Grand. Mais le loup, toujours affamé, aimerait se joindre à elles et arriver en premier ! L'enfant aide le Petit Chaperon rouge en trouvant la solution des 48 défis qui lui sont proposés. Trouver ces solutions développe l'esprit logique du jeune joueur.

Contenu : 5 tuiles de jeu avec un segment de chemin et des fleurs colorées, 2 figurines, 3 arbres, 1 maison, un livret de 48 défis de difficulté croissante, une bande-dessinée sans texte narrant l'histoire originale.

Mots clefs :

  • Classe maternelle (École / Éducation)

Langue : Français

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Nom d'un renard !
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MIX GAM

Nom d'un renard !

Game Factory


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5-7ans Nom d'un renard ! Dans ce jeu coopératif, les joueurs cherchent ensemble des indices et retournent des cartes renards pour déduire celui qui a volé l'oeuf d'or ! Une bonne communication sera nécessaire pour couvrir l'ensemble du poulailler et récupérer les indices le rapidement. Quelle fierté d'insérer son indice dans le scanneur ! Si l'indice passe au vert alors le renard coupable possède l'objet. Si c'est blanc, il ne le possède pas. Il suffit de procéder par élimination pour écarter un par un les suspects et déduire progressivement qui est le coupable. Mais attention, Nom d'un renard est aussi une course contre la montre car le coupable avance vers sa tanière pour s'échapper avec son butin. Heureusement, la poulice mène l'enquête !

Contient 16 cartes voleurs, 16 cartes suspects, 3 dés, 1 figurine renard, 12 plaquettes d'indice, 1 scanneur de renard, 4 figurines de détectives, 1 plateau de jeu et 1 règle du jeu.

Mots clefs :

  • Classe maternelle (École / Éducation)

Langue : Français

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Mission animaux
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MIX NAT

Mission animaux

Nathan


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Les joueurs tirent une carte de la pile à tour de rôle. La mission animaux est lancée ! Le premier qui trouve l'animal correspondant sur le plateau gagne la carte. Si la carte affiche une patte d'ours, c'est parti pour la mission solo pour obtenir un bonus! Un jeu d'observation et de rapidité avec des photos réelles pour connaître plus de 250 animaux.

1 plateau de jeu (diam. 52 cm, 220 cartes : 180 cartes mission animaux et 40 cartes mission solo et 1 sablier.

Mots clefs :

  • Langage

Langue : Français

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Triominos
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MIX GOL

Triominos

Goliath


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A partir de 6 ans, 1-4 joueurs

Contenu : 56 plaques triangulaires, 4 réglettes et les règles du jeu

Mots clefs :

  • Chiffre (Mathématiques / Calcul / Arithmétique / Science)

Langue : Français

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Lièvres et renards
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MIX SMA

Lièvres et renards

Smart Games


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Casse tête, pour un joueur, 7 ans et + En aidant les lièvres à rejoindre leur gîte, votre enfant développe réflexion et logique. Sur 5 niveaux de difficulté croissants, il choisit un des 60 défis. Il place d'abord les pièces comme indiquées sur le schéma dans le livret puis essaie de trouver la combinaison en bondissant au-dessus d'obstacles, fixes ou mobiles, pour que le lièvre rejoigne son gîte. Au fur et à mesure, les défis deviennent de plus en plus complexes ! Trop difficile ? Les corrections avec l'ensemble des combinaisons se trouvent en fin de livret. Petit, ce coffret de jeu est idéal pour emmener en voyage !

Contenu : 1 plan de jeu et son couvercle, 3 lièvres, 2 renards, 3 champignons, 1 livret de 60 défis et leurs solutions.

Mots clefs :

Langue : Français

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Klickado
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MIX GIG

Klickado

Gigamic


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5 ans et + Chaque joueur a le même nombre de bâtonnets de couleurs différentes, certains ont une accroche magnétique pour vous aider. Le joueur qui le premier, arrive à se débarrasser de ses bâtonnets en les accrochant astucieusement sur le hérisson, gagne la partie. Pour cela il va vous falloir faire preuve d’habileté car il ne faut surtout rien faire tomber !

Matériel de la boîte :
- 12 grands bâtonnets munis d’un anneau métallique
- 20 grands bâtonnets sans anneau métallique
- 20 petits bâtonnets
- 2 supports
- 1 baguette métallique
- 1 hérisson
- 1 cache en carton
- règle du jeu.

Mots clefs :

Langue : Français

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Pyramide d'animaux
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MIX HAB

Pyramide d'animaux

Haba


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A partir de 4 ans ; Pour 2 à 4 joueurs Posez le crocodile à plat sur la table de jeu. Chaque joueur prend sept animaux différents et les met devant lui en réserve. Le premier joueur lance le dé. Si le dé tombe sur un point, Prends un animal dans ta réserve et pose-le prudemment sur un autre en te servant d’une seule main. Mets-le à n’importe quel endroit de la pyramide d’animaux. Si le dé tombe sur le crocodile, prends un animal dans ta réserve et pose-le le plus près possible de la mâchoire ou de la queue du crocodile, de manière à ce que les deux animaux se touchent. La surface d’empilement va être ainsi agrandie. La main ? Choisis l’un de tes animaux et donne-le à n’importe quel autre joueur. C’est à lui maintenant de poser prudemment cet animal sur la pyramide d’animaux. Le point d’interrogation ? Les autres joueurs disent lequel de tes animaux tu vas devoir poser sur la pyramide d’animaux. Si un animal ou deux animaux sont tombés par terre, le joueur qui a essayé de les poser les prend et les met dans sa réserve. La partie est finie dès qu’un joueur n’a plus d’animaux devant lui.


Contient :

*29 animaux en bois

*1 Dé à symboles

*1 Règle du jeu

Mots clefs :

Langue : Français

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Mon premier Labyrinthe
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MIX RAV

Mon premier Labyrinthe

Ravensburger


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Le premier jeu de Labyrinthe pour les tout-petits avec un labyrinthe mouvant en 3 dimensions! Dès 4 ans, entre dans la nouvelle dimension du célèbre labyrinthe et grâce à ton sens de l'observation et de la déduction, déplace les murs du château magique pour retrouver les mystérieux trésors ! Qui sera le plus malin et parviendra à se frayer un chemin jusqu'aux fabuleux trésors? Avec Mon Premier Labyrinthe, les tout-petits se familiarisent avec le plus célèbre des jeux de chasse aux trésors et s'amusent dans un univers en 3 dimensions tout en stimulant leur sens de l'observation et de la déduction!

Contenu :
. 1 plateau de jeu en 3D
. 1 planche de chemins prédécoupés
. 1 feuille de pastilles autocollantes
. 18 cartes-trésor
. 4 pions
. 1 règle du jeu

Mots clefs :

Langue : Français